프로젝트가 할 수있는 테마는 무엇입니까?

멋진 아이디어는 모든 사람을 방문합니다. 당신의 무언가를 창조하십시오. 나머지는 사무실 주변을 찌르며, 자신의 무언가를 만든 바로 그 사람들을 위해 일하는 그들의 삶이 끝날 때까지 다른 삶을 알지 못합니다. 종종 그들을 싫어합니다.

자신 만의 것을 만드는 것이 참기 힘들 정도로 어려운 것처럼 보입니다. 우리는 투자, 비싼 팀, 비즈니스 교육 및 자유 시간의 달이 필요합니다. 자신의 프로젝트를 시작하려면 현재 직업을 그만두고, 아파트를 내려 놓고, 밤에 머물러야하며, 지역 갱스터와 협상해야합니다.

이번에는 병사들의 무덤을 재개발하기로 결정했습니다. 원칙적으로 문화부와 외무부의 입장을 아는 것이 좋을 것입니다. 러시아 대사관을 공격하면서 그녀는 의견이있다. 아무 것도하지 않는 것이 낫다. 타협 해결책 - 표면은 변화하고있다, 매장의 유적. 공동 묘지의 영토는 누구의 나이도 결정하기가 불가능하기 때문에 군인뿐만 아니라 다른 사람들도 이곳에 묻혀 있습니다.

프로젝트의 기술적 부분이 완료되면, 우리는위원회의 결정을 기다리고 있습니다. 그러면 부서가 전체 프로젝트에 적합하지 않다고 말하면서 프로젝트 관리의 일부를 완료 할 수 있습니다. 이러한 이유는 계약서에 명시된 조건과 일치하지 않기 때문에 건축가의 설계 기간을 연장 할 수 없습니다. 우리는 그에게 제재를 가할 권리가 있습니다.

그것 없이는.

그러나 어떤 사업주에게 물어보십시오. "그만한 가치가 있니?" 기념품의 모스크바 브랜드의 심장을 창조 한 사샤 엘 제 섹스 (Sasha Elzesess)부터 페이스 북 창작자 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg)에 이르기까지 모두가 그 게임이 촛불의 가치가 있다고 말합니다.

자유로운 자신의 큰 사업에 대한 책임감을 느끼고 자하는 누구에게나 - megaPlan의 5 가지 팁. 왜냐하면 우리는 기업가와 중소기업을 사랑하기 때문입니다.

시정촌은 법적 절차를 시작하지 않았습니다. 루 도카 (Rudokas)는 공동 묘지가 세워 져야한다고 주장한 곳입니다. 그런 문명화 된 판이있다. 법은 그러한 가능성을 제시한다. 그러나 이것은 묘지가 아니라 2 차 세계 대전의 병사들입니다.

이는 문화부 장관이 승인 한 다른 절차로서 외국의 중요한 유산 관리를 결정합니다. 공동 묘지의 길은 갈 수 없습니다. 시정촌은 우리가 생각하는 것을 우리에게 썼습니다. 수사 만 할 수 있습니다. 우리 직원은 조사를 실시했으나 그렇게 할 필요는 없었지만 문제의 중요성을 이해했습니다. 우리는 주 정부 기록 보관소에 접근 할 수있는 허가를 받았습니다. 우리는 2, 5 개월 내에 상당히 빨리했습니다.

가지고 가기

모든 의구심과 두려움을 버리면 어려울 것이라고 그들은 말한다. 그것은 어려울 것이며 당연한 것으로 받아 들일 것입니다. 가장 성공적인 프로젝트조차도 노력없이 성공하지 못했습니다 (Apple 또는 Facebook 자체의 이야기 참조). 다시 한번 : 그것은 어려울 것입니다. 이것이 나쁜 것이라는 의미는 아닙니다.

그러나 당신이 시작하지 않으면 - 아무 방법도 없을 것입니다.

작게 시작 : 아이디어를 종이에 적으십시오. 그것을 구현하는 방법에 대해 생각하십시오. 아이디어로 놀아보고 약점과 거의 알려지지 않은 영역을 찾으십시오. 그립니다. 즐겁고 쉽게 그릴 수 있지만 첫 번째 초안이 없으면 단일 프로젝트가 발생하지 않습니다.

공동 묘지의 표면에있는 것은 사실이 아닙니다. 우리는 모든 아카이브 정보를 분석했습니다. 이 데이터에서 국한된 무덤은 남지 않았습니다. 죽은 자들이 죽은 4 개의 공통 구덩이가있었습니다. 루 도코 (Rudoko)가 건설 된 경로는 매장지를 통과하는지 여부를 결정합니다. 문명국은 건물, 통로가 유적을 통과하도록 허용하지 않습니다. 우리는 길을 사람의 뼈를 통과시키지 않는 해결책을 세우거나 고고학 연구를 제안합니다.

그들은 늦었 기 때문에 선택이 적합하지 않습니다. 프로젝트가 시험을 위해 제출됩니다, 그것을 변경하기가 어렵습니다, 연구는 겨울에 나오지 않습니다, 그것은 봄에 파고 수 있습니다. 자치체에 대한 우리의 대응은 조정 절차가 아닙니다. 화해 절차는 조건의 수락으로 시작됩니다. 그들은 공사에 참여했으며, 처리하지 못했습니다. 그들은이 절차를 시작하지 않았습니다. 문화부에 연락하여 묘지에서 무엇을하고 싶은지에 대한 설명을하고 허가를 요청해야합니다. 문화부는 국제 연합과 관련하여 며칠 동안 외무부와 협의해야한다.

구속력이없는 행동 계획을 등록하십시오. 세심한주의를 기울이지 만 아직 마감일을 정하지 않고 책임자를 지정하지 마십시오. 아이디어를 실현하기 위해 수행해야 할 작업을 이해하십시오. 충분한 지식과 경험을 쌓은만큼 계획을 세세히 기록하십시오. 말도 안되게 길고 복잡하게 보자.

그러면 우리는 줄일 것입니다.

그래야만 그들은 우리의 조건을 요구할 수 있습니다. 이제 아무 것도 없습니다. 절차가 시작되지 않았습니다. 아이디어의 경쟁을 디자인 할 때 디자인에 대한 명확한 조건이 있어야하고 그렇지 않은 경우는 없습니다. 우리는 이미 다시 돌아 왔음에 틀림 없다. 시간을 누를 때 설명하지 마십시오.

작업 중에 사람의 뼈가 발견되면 가능한 한 같은 지역으로 이동하여 장애물을 피할 수 있다는 내용으로 준비 할 수있는 또 다른 절충안이 있습니다. 우리는 연구에서 귀중한 것으로 사이트 속성을 확인했습니다. 묘지가 있다는 정보를 제외하고는 위에서 보호 된 것이 없다는 결론에 도달했습니다.

이러한 계획은 MegaPlan에서 쉽게 할 수 있으며 일반적인 수퍼 작업과 개인 서브 작업을 즉시 수행하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 새로운 유용한 사이트의 프로젝트에는 "Mechanics", "Design", "Layout", "Programming", "Marketing"등의 작업이 있습니다. 그리고 각각의 하위에서 살 것입니다.

빨리 열어 주된 것에 집중하십시오.

그러나 Jason Fried의 재 작업 책에서 나온 비밀은 최소한의 기능으로 최대한 빨리 열립니다. 그래서 당신은 당신의 아이디어가 실행 가능한지 이해할 것입니다.


프로젝트 모델을보고 아이디어를 다른 사람들과 구별하는 것이 무엇인지 찾아보십시오. 소셜 네트워크에서 이것은 데이트의 특별한 메커니즘 일 수 있습니다. 잡지에서 - 스타 칼럼니스트 또는 흥미있는 redpolitika. 전형적인 꽃 가게는 주거 지역에 가깝게 다를 수 있습니다. 비즈니스를 시작해야 할 이유가없는 상황에서 비즈니스를 찾아보십시오.

이제이 아이디어와 최소한의 기능으로 시작하십시오. 소셜 네트워크에서 기능을 최소한으로 유지하면서 특수 메커니즘을 구현하십시오. 잡지에서 Facebook 텍스트로 시작하십시오. 꽃 가게가 그 위치에 가치가 있다면 -이 장소로 와서 최소한 트렁크에서 거래를 시작하십시오. 가장 중요한 것은 가능한 한 일찍 시작하는 것입니다.

이것은 두 가지 이점을 줄 것입니다. 첫째, 사람들이 귀하의 핵심 아이디어에 관심이 있는지 즉시 알 수 있습니다. 시장은 당신의 칩에 어떻게 든 반응 할 것입니다. 당신은 이론없이 의견에 대한 답을 얻고 문제에 뛰어들 것입니다. 둘째 : 위험이 적은 시장에 진입하십시오. 새로운 소셜 네트워크에 대한 아이디어를 소중히하고, 1 년 반 동안 만들고, 수십억 명의 사람들과 함께 투자하고, 열어 라. 그리고 5 만 달러를 소비하고 시장의 개념을 빠르게 확인하고 소규모 제품에 약간의 돈을 벌어주고 베타 버전의 돈을위한 새로운 기능을 개발할 수 있습니다. 이익

정기적으로 일하십시오.

최소한으로 열어도 일은 모두 똑같을 것입니다. 예를 들어 방학을위한 비상 모드로 사이트를 구축하는 것과 같이 모든 권한을 포기하고 짧은 순간에 모든 것을 할 수 있습니다. 이것은 진짜입니다. 그러나 인생에서 우리는 머리를 가진 무엇인가에 들어갈 기회가 거의 없습니다. 심지어 1 주일이 걸릴 수도 있습니다.

정기적으로 일하는 법을 더 잘 배웁니다. 삶의 다른 영역에 해를 끼치 지 않고 지속적으로 자신의 작업에 헌신 할 수있는 시간을 찾아보십시오. 예를 들어, 주말 11 시부 터 15 시까 지.

정기적 인 작업을 잊지 않는 좋은 방법은 MegaPlan 또는 다른 스케줄러의 캘린더에 반복 마크를 설정하는 것입니다 : "프로젝트 작업". 그냥 쓰고 암기하지 마라.

이 시간이 당신의 머릿속에있을 때, 우리는 그것을 잊고 다른 것들을 계획 할 것입니다. 달력의 명시 적 표시는 정기적으로 작업하고 프로젝트를 잊지 않는 데 도움이됩니다.

모든 것을 적어 라.

프로젝트에 대한 모든 생각, 아이디어 및 질문을 기록하십시오. 그것은 중요하지 않습니다 : 메가 플란, 노트북이나 엑셀에서 가장 중요한 것은 당신의 머리에 들어오는 것이 10 년 후에 사라진다는 것입니다.

언제? 좋은 생각  너무 분명하고 단순하여 잊어 버리는 것이 거의 불가능한 것처럼 보입니다. 사실 며칠이 걸리며, 좋은 생각이 한 번 왔음을 기억하지 못합니다.
  반대의 예는 다년간의 아이디어 파일을 유지하는 것입니다. 오늘은 어떤 생각이 비현실적이거나 주제가 아닌 것처럼 보입니다. 그들이 눕도록하십시오. 시간이 올 것이고 아이디어는 새로운 색상으로 빛을 발할 것입니다. 그러나 그 시간에 녹음되어 기록을 잃지 않는 경우에만 가능합니다. 10 년 전이 아이디어가 얼마나 열정적 이었는지 상상해보십시오. 랩톱 본체가 단단한 금속 조각으로 만들어졌고 가벼운 플라스틱 조각이 아닌 것 같습니다. 이제이 금속 조각은 경쟁자보다 1.5 배 더 비싸고 뜨거운 케이크처럼 펼쳐집니다. "맥북 (MacBook)"이라고 불린다.

데이터가 서버에 저장되기 때문에 MegaPlan에서 사고를 기록하는 것이 편리합니다. 이는 데이터가 손실되지 않음을 의미합니다. 곧 MegaPlan은 모바일 앱을 출시하게되며, 이동 중에도 생각을 기록 할 수있게됩니다. 같은 방식으로 MegaPlan은 귀하의 문서, 달력 및 서신을 다른 사람들과 함께 저장합니다.

팔지 마라.

친숙한 투자자는 비밀을 나눕니다. 사람들이 종이에 아이디어를 달아 돈을 요구하면 그는 즉시 지분을 매수하라는 제안을합니다. 남자들이 동의하면, 그는 사과하고 떠난다. 그는 "사람들이 사업을 즉시 팔 준비가되면 마음에 새길 정도로 믿을 수 없다"고 말했다. 그들은 시간을 보내고. "

도덕적 : 사업에 돈이 필요하다면 투자자에게 다가 가지 말고 즉시 팔지 마십시오. 혼자서 돈을 모으려고 노력하십시오. 최소한, 대출을하십시오. 비교 : 일단 대출금을 상환하거나 공동 소유자에게 평생 배당을 지불하십시오. 그러나 그것은 또한 당신의 일에 영향을 미칠 것입니다.

좋은 투자자는 재무 실적에 관심이 없지만 팀, 제품 및 경험에 관심이 있습니다. 그리고 그들의 프로젝트를 믿는 사람들은 가능한 한 빨리 굴복하여 팔리는 사람들보다 더 많은 신뢰를 갖게 될 것입니다. 자신을 믿으십시오.

프로 메가 플란

우리는 기업가와 중소기업을 좋아합니다. 일단 MegaPlan 자체가 주말에 생각한 작은 시작이었습니다. 우리는 우리 자신의 사업을하는 것이 외계인의 권위 아래에서 일하는 것보다 100 배 더 낫다고 확신했습니다. 우리는 "삼촌을 위해 일하는 것을 좋아하지 않는 사람들을 위해 메가 플란을 만들었습니다."

중소 기업을 위해 만들어진 MegaPlan : 간단하고 빠르지 만 후드에는 대규모 프로젝트를 관리하는 모든 것이 있습니다.
  현명한 아이디어를 얻 자마자 MegaPlan을 사용하십시오. 한두 달 동안 그녀와 함께 걸어 메가 플란으로 모든 것을 작성한 다음 결정적으로 행동하고 팀을 끌어 들이고 작업을 계획 할 수 있습니다.

MegaPlan에서는 생각과 아이디어를 입력하고, 작업을 설정하고, 문서를 저장하고, 비즈니스를 계획하고 고객과 의사 소통하는 것이 쉽습니다. 모든 데이터는 당사 서버의 비밀번호로 저장됩니다. MegaPlan은 완벽하게 원격으로 작동합니다. 재미있는 프로젝트결코 동료들과 개인적으로 만난 적이 없었습니다.

MegaPlan은 사용자 수가 제한된 완전 기능 무료 버전이기 때문에 좋습니다. 3 명 이하의 팀이있는 경우 MegaPlan을 무료로 사용할 수 있습니다. 경쟁 업체와 달리 무료 메가 플란은 유료화와 동일하게 작동하며 동등한 가격으로 업데이트됩니다.
  MegaPlan은 새로운 회사와 중소기업을 지원합니다. 우리는 이미 12,000 개 팀이 사용하고 있으며, 대부분이 자체 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 사람들은 자율성, 책임감 및 자유를 사랑합니다. 우리는 그들에 대해 자랑 스럽습니다.

며칠 전 나는 Hacker 잡지에 실린 독자 중 한 명에게서 편지를 받았습니다. 그 사람은 몇 년 전에 프로그래밍에 관심이 생겨이 어려운 "공예"를 연구하기 시작했으며, 불행히도 중요한 결과를 얻을 수 없다고 말했다. 이제 그는 새로운 웹 프로젝트에 대한 아이디어를 갖고 있으며 구현을 시작할 위치를 알지 못합니다. 나는 많은 사람들이 비슷한 질문에 직면하고 있음을 알고있다. (특히 지난 주에 나는 3 개의 편지를 받았다.) 나는 문제에 대한 내 자신의 견해와 함께 짧은 메모를 쓰기로 결정했다.

따라서 아이디어가 있지만 지금까지는 구현을위한 명확한 계획이 없습니다. 대부분의 경우, 머리 속에 생겨난 창의적인 사고는 실현 가능성의 수하물과 일치하지 않습니다. 나는 이것을 진지하게 말한다. 그는 그와 비슷한 것을 발견했습니다. 예를 들어 프로그래밍 기술이 전혀 부족할 때 Windows 98에서도 첫 번째 프로그램에 대한 아이디어가 떠 올랐습니다. 그런 다음 C ++, Delphi 및 모든 것과 같은 멋진 프로그래밍 언어가 있다는 것을 알았습니다.

프로젝트 구현 시작 위치

개발자로서 거의 8 년 동안 일해온 저는이 직업에 대한 여러 견해를 바꾸고 성공을 달성하기위한 전략을 개발했습니다. 내가 참여할 수있는 마지막 프로젝트는 아래에 설명 된 원칙을 기반으로 만들어졌습니다. 나는 이것이 완벽한 해결책이라고 말할 수는 없지만,이 간단한 규칙들은 아이디어를 실제 물건으로 변형 시키는데 수 차례 허락했다.

우리는 아이디어를 종이에 고쳐 쓴다.

필자는 펜과 빈 종이로 프로젝트를 시작합니다. 아니, 거짓말이야. 명확하지 않은 계획은 대개 깨끗한 시트에 그려지고 전자 문서로 신중하게 전송됩니다. 영화에서 그들은 종종 종이 / 칠판에 아이디어를 프로토 타이핑하는 아름다운 과정을 보여 주지만 개인적으로 어떻게해야할지 모르겠다.

수년 동안 키보드를 사용하면서 필기는 비가 역적 암호화의 암호화 알고리즘이되었습니다. 이 스타일로 꾸며진 아이디어는 악의적 인 부러워하는 사람뿐만 아니라 저자, 즉 나 예, 그것이 사실입니다. 이고르 안토 노프 (Igor Antonov)는 자신의 손으로 쓴 글을 매우 열악하게 읽습니다.

우리는 우리의 주제로 돌아갑니다. 종이 위에 고정 된 아이디어를 통해 아이디어를 더 잘 느끼고 초기 기능을 결정할 수 있습니다. "나는 80 레벨 늑대 인간의 적개심에 관한 책과 상하이의 고대 매춘 업소의 하수구에서 생겨난 새로운 형태의 삶에 관한 책을 쓰고 싶다. 차가운 네, 그냥 굉장 해요! 모든 사람들이 뱀파이어와 늑대 인간 전쟁에 대해 이야기하고 있습니다. 여기서 주제는 완전히 해킹되지 않으며 흥미로운 예언의 전망도 있습니다. (이 새로운 삶의 형태를 창조하는 방법을 어떻게 발휘할 수 있는지 생각해보십시오.)

그것은 보일 것입니다 - 그것을 가지고 쓰기를 시작하지만, 당신의 열정은 빨리 사라질 것입니다 또는 당신은 지상에서 내릴 수 없을 것입니다. 사실, 마이크로 아이디어를 제외하고는 아무 것도 없습니다.

그래서, 아이디어의 성공적인 구현을위한 첫 번째 단계 - 개념과 문서화에 대한 자세한 설명. 별도의 문서를 작성하고 프로젝트 비전을 설명하십시오. 어떻게 보일 것인가, 할 수 있어야하는 것 등. 더 자세하게 설명할수록 일반적으로 필요한 것이 무엇인지 알게됩니다.

이 용지의 전체 기능은 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 함수는 가장 우선 순위가 높은 함수를 가져야합니다. 프로젝트의 시작과 운영이 불가능한 것들. 둘째, 미래에 대한 아이디어를 수집하십시오. 완벽 함은 옷장에서 숨어서 응용 프로그램의 완벽한 첫 번째 버전을 만드는 아이디어를 개발합니다. 실생활에서는 이런 일이 일어나지 않으며, 그렇다면 그런 프로젝트는 출생의 단계에서 죽습니다. 왜?

현대 세계는 빠르게 변화하고 있으며 아이디어를 구현하는 한 관련성이 없어집니다. 실제 프로토 타입을 빠르게 만들고 실제 사용자에게 실행하는 것이 좋습니다. 첫 번째 테스트가 끝나면 아이디어에 대한 권리가 있는지 여부와 시간과 돈을 투자 할 가치가 있는지 여부가 명확 해집니다.

즉시 완벽한 제품을 만들고 신속하게 작동하는 프로토 타입을 만들고 피드백을 얻으려고 시도하지 마십시오.

계획

아이디어에는 만료일이 있습니다. 켜기 초기 단계  작업 원형의 구현을위한 명확한 기한을 스스로 결정할 필요가 있습니다. 구체적인 최종 기한은 없으며 목표에 직접적인 경로는 없습니다. 우리는 우선 순위 기능에 대한 계획을 수립하고 대략적인 실행 날짜를 표시합니다. 여기서 당신은 가능한 한 정직하고 프로젝트 완료를위한 낙관적 인 기한을 정하지 않을 필요가 있습니다.

먼저, 일 / 주당 프로젝트에 기꺼이 헌신 할 시간을 결정하십시오. 이것은 영구적 인 일을하는 사람들에게 특히 그러합니다. 집 프로젝트를 위해 매주 40 시간을 별도로 정하는 것이 쉽습니다. 하루 종일 고용하면 불가능합니다. 내 경우에는 그러한 상황이 항상 발생합니다. 예를 들어, 제 프로젝트를 위해 하루 2.5 시간을 배정 할 준비가되었습니다. 휴무없이 길고 가장 중요한 생산적인 일에 대한 이야기가 없기 때문에 6 일 (하루는 항상 쉬어야합니다) 동안 나는 15 시간을 얻습니다. 한 달 안에 약 60 시간이 걸립니다.

각 우선 순위 기능을 구현하는 데 필요한 시간을 확인하고 작업 일정을 지정합니다. 시간을 계산할 때 항상 약간의 주식을 만드십시오. 프로젝트 전체를 독립적으로 구현하려는 경우 경험이 부족한 솔루션에서 추가 작업 시간을 계획하고 경험하십시오.

대부분의 경우 이러한 작업이 없으면 아무 프로젝트도 수행 할 수 없습니다. 이것은 정상적인 현상이며 프로젝트를 다시 상자에 넣어야 함을 의미하지는 않습니다. 계획에 훈련을위한 별도의 시간을 포함하기에 충분합니다. 훈련 시간을 할당 할 때 수업 계획을 세워야한다는 것을 기억하십시오.

구현

조직적인 문제로 끝내면 구현을 시작할 수 있습니다. 여기서 조언을하는 것은 어렵습니다. 그것은 단지 앉아서 프로젝트 작업을 시작해야합니다. 나는 한 가지 말만 할 수 있습니다 - 어려움에 대비하십시오. 모든 사람에게 어려운 상황이 발생합니다 (개발자의 차가움의 정도와 관계없이). 주된 일은 코를 매달리지 않는 것입니다. 글쎄, 도덕적으로나 재정적으로 당신을 도울 준비가되어있는 사람 (배우자, 여자 친구, 친구)이 있다면. 시원한 프로젝트가 가득합니다. 개발자들은 그 중 절반 정도가 끝내기를 멈췄습니다. 그들 중 하나가되지 않으려 고, 사건을 끝까지 가져 오십시오.

  • 생각 해봐. 마음에 오는 모든 것을 즉시 깨닫지 마십시오. 종이를 가지고 개념을 문서화하십시오. 많은 대규모 프로젝트는 종이로 시작되었습니다.
  • 계획. 무작위로 총을 쏜 갱들로 변하지 마십시오. 작업을 작은 작업으로 나누고 구체적인 마감 시간을 결정하십시오.
  • 배우는 것을 잊지 마십시오. 모든 지식은 쓸모 없게되는 경향이 있음을 기억하십시오. 새로운 기술을 배우고 주제에 도전 해보십시오.
  • 초점을 잃지 마십시오. 오늘날 IT 업계는 진정한 기술 붐을 경험하고 있습니다. 끊임없이 새로운 프로그래밍 언어, 프레임 워크, 기술이 있습니다. 한번에 모두 공부하려고하지 마십시오. 가장 가까운 2-3 가지 방향을 스스로 선택하고 공부할 만기의 시간을주십시오.
  • 영감을 찾고 생각을 적어보십시오. 우리는 스트레스와 시간이없는 세상에서 살고 있습니다. 휴식을 취하고 휴식을 취하십시오. 항상 많은 아이디어가 있으며 하룻밤 사이에 실현되지 않습니다. 아이디어를 수집하는 방법을 배우십시오.
  • 글쎄, 가장 중요한 조언 - 포기하지 마라, 항상 당신의 목표에 가라. 기억하십시오 : "모든 것이 가능합니다. 유일한 문제는 시간입니다." 10 년 전 나는 처음으로 가상의 친구 인 M. Flenov에게서이 문구를 들었습니다. 이제는 이것이 빈 단어가 아니라는 것을 확신 할 수 있습니다. 우리는 원하는 모든 것을 성취 할 수 있으며, 단지 적절한 시간과 인내심을 주어야합니다.