Cuestionarios con la juventud. Concursos geniales para una fiesta amistosa

Los participantes reciben tarjetas con los nombres o nombres de los personajes de Año Nuevo. Por ejemplo, Santa Claus, Snow Maiden, ciervos, conejos, muñecos de nieve y otros. Después de eso, cada uno de ellos camina por el centro de la sala con un paso adecuado, y el público intenta adivinar quién está frente a ellos. El concursante más artístico, cuyo personaje fue adivinado más rápido, gana.

Competencia pop

Para la competencia, se necesitan parejas: un chico-chica, que se pongan de espaldas el uno al otro, encerrando las manos en el castillo. Se inserta una bola entre los participantes, o más bien entre sus sacerdotes. La tarea de cada pareja es reventar la pelota lo más fuerte y rápido posible.

Manía de películas de año nuevo

En esta competencia, cada uno de los invitados mostrará su talento frente al caballete. Para hacer esto, cada invitado elige una hoja de la bolsa en la que se escribirá el nombre de la película de Año Nuevo o el nombre de algún héroe de las películas de Año Nuevo. A su vez, cada uno de los participantes se dirige al caballete e intenta dibujar su película o personaje para que los demás puedan adivinarlo. Ejemplos de películas y personajes: Home Alone, Profesor asistente de Gentlemen of Fortune, Frosty, Grinch de The Thief of Christmas.

Atrapa la bola de nieve

Para esta competencia, debe moldear una bola de nieve de nieve real con anticipación y colocarla en el congelador hasta la competencia en sí. El presentador saca una bola de nieve y explica la regla. Los invitados en círculo pasarán la bola de nieve hasta que se derrita por completo. Y eso es todo. Entonces comenzó el juego. El participante, en el que no habrá copos de nieve de hielo, sino solo agua, es declarado perdedor y, al mismo tiempo, el policía de las vacaciones. Tendrá que resolver todos, todos los problemas del Año Nuevo: alguien argumenta, para resolver el conflicto; alguien está triste - bailar, animar; alguien no bebe - para apoyar y animar; alguien está cansado - palmadita en la cabeza y así sucesivamente. Y al final de las vacaciones, se vota: el policía fue bueno o no. Y, si el policía "hizo felices a todos" y les gustó a todos, seguramente recibirá un premio.

Quien tiene menos

Los invitados se dividen en parejas: chico-chica. Cada chico recibe el mismo palo de caramelo (caramelo de Año Nuevo). A la orden de inicio, los chicos se llevan el caramelo a la boca, dejando los palitos afuera, y las chicas comienzan a chupar el caramelo, tratando de hacerlo de manera rápida y eficiente. La pareja que haga el palo más pequeño en 2 minutos será la ganadora.

Comer mandarina

En esta competencia, debes comer una mandarina, solo de una manera inusual. Entonces, los invitados se dividen en parejas: chico-chica. Los chicos se sientan en una silla, se les coloca una mandarina entre las piernas. A la orden de “empezar”, las chicas bajan a los pies de “sus” chicos y, sin la ayuda de sus manos, primero deben limpiar la mandarina y luego sentarse. Una pareja en la que la chica resulte ser la más rápida de todas y primero coma una mandarina, y el pantalón del chico resulte más seco que el resto, se convertirá en la ganadora.

Viste el árbol

Los participantes se dividen en parejas: chico-chica. Todos se paran alrededor del árbol. Cada niña se sienta en el cuello de su novio. En el suelo para cada par hay juguetes (caramelos sencillos en cuerdas) en la misma cantidad, unas 5 piezas. A la orden de inicio, cada chico se agacha para que su novia pueda recoger el juguete y se levanta para que la chica pueda colgarlo en el árbol. Solo puedes llevar un juguete a la vez. La pareja que primero cuelgue todos sus juguetes en el árbol será la ganadora.

Llévame venado

Los invitados se dividen en equipos de 3 personas: dos son renos y el tercero es Papá Noel, que será transportado por renos. Todos los ciervos están al principio de la línea. A la orden de “inicio”, los “Papá Noel” se paran con los pies sobre sus renos (un pie en uno, el otro en el otro). Y los ciervos lo apresuran hacia el árbol (a otra línea). Tan pronto como el reno llevó a Papá Noel al árbol, se levanta, toma un petardo y lo abofetea (hay petardos por adelantado para cada participante), luego regresa al reno y regresa a la posición inicial. El equipo que resulte más rápido será el ganador.

Un santa claus tan diferente

Bueno, ¿quién, si no es un joven, puede acostumbrarse fácilmente al papel de cualquier héroe, incluso el mismo Santa Claus? Pero todos conocemos a Santa Claus como el mago más amable. Y aquí los invitados tendrán que mostrar sus otras caras, como si Papá Noel fuera una persona sencilla. Cada uno a su vez saca un fantástico, que indicará cualquier situación de vida de Papá Noel, por ejemplo, Papá Noel con resaca o Papá Noel en busca de trabajo, Papá Noel en una reunión de empleados de una fábrica de juguetes o cosas que le robaron a Papá Noel de la ducha, Papá Noel juega en un casino o Santa Claus se encuentra con Baba Morozikha y así sucesivamente. Cada participante se turnará para mostrar su situación, mostrando sus habilidades de actuación, y al final del juego, todos los espectadores determinarán al Papá Noel más talentoso, quien recibirá un Oscar.

Comiendo bolas de nieve

Los invitados se dividen en parejas: chico-chica. Cada pareja recibe un plato con la misma cantidad de bolas de nieve, que serán malvaviscos. Al comando de inicio, cada pareja sin la ayuda de las manos simultáneamente (con la boca) debe tomar la primera bola de nieve y comerla simultáneamente, luego la segunda, la tercera. La pareja que pueda manejar todas las bolas de nieve más rápido será la ganadora.

Bailando
Se seleccionan chicos y chicas que no se conocen entre sí. Cada pareja baila al son de la música. La primera etapa de la competencia: un hombre sostiene a una niña en sus brazos; la segunda etapa: el chico sostiene a la chica alrededor de su cuello.

Gana la pareja que más baila, y se considera perdedora aquella en la que la niña toca el suelo. La conclusión es que los jóvenes se conocen durante el baile y tratan de ganar utilizando varios trucos.

Letras y numeros
Las niñas reciben tarjetas con letras, los niños, con números; los jóvenes se alinean en un círculo, en el centro del cual se encuentra el conductor. El conductor llama una letra y un número. La niña cuya carta fue expresada debe besar al conductor, pero el hecho es que el joven con el número mencionado interfiere con esto y debe besar a esta niña él mismo.

Y así, resulta una especie de triángulo amoroso. Si un joven con un número aún logra besar a la chica antes de que ella sea la conductora, entonces ocupa su lugar; si no, los jugadores son re-seleccionados.

Pregunta respuesta.
Coge una hoja de papel A4 y un bolígrafo. La primera persona que inicia el juego escribe cualquier pregunta en una hoja de papel (lo que le vino a la mente en ese momento; por ejemplo, “¿Cuántos años tienes?”) Y la cierra, dejando solo la palabra “cuántos años”. El siguiente participante responde a la pregunta sin conocer su contenido (la respuesta puede ser cualquier cosa; por ejemplo, "Tantos como canguros hay en Australia"). Después de eso, cierra la respuesta y pasa la hoja a otra persona que escribe su pregunta ... Entonces todo sigue la cadena.

Y así continúa hasta el final del artículo, luego se leen todas las preguntas y respuestas. La conclusión es que es casi imposible predecir la respuesta correcta a la pregunta planteada, y esto es tan absurdo. ¡Es muy divertido para una empresa ruidosa! Concursos de cumpleaños para jóvenes

Escoba
Los jóvenes se alinean en forma de círculo (llenando el círculo mismo), se coloca una cuerda atada en un círculo a lo largo de su perímetro. Los jóvenes toman la cuerda en sus manos, se obtiene el efecto de las ramitas de una escoba envueltas con hilo. Las chicas, mientras tanto, deben derribar a los jóvenes, sujetándose solo de la cuerda y sin recurrir a acciones contundentes.

Si los chicos caen, las chicas ganan. Si las chicas se desmoronan, no podrán tirar a los chicos al suelo, pero actuando todos en una dirección, esto se puede hacer muy fácilmente. Un cierto plan ayudará a los chicos a no perder en este caso: deben empujar en la dirección opuesta a la que las chicas están tirando de ellos.

Carrera
Para esta competición, necesitarás triciclos para niños. El número de "coches" se calcula por el número de participantes a lo largo de la línea. Los participantes deben andar en bicicleta. El ganador es el que supera la distancia indicada más rápido ¡El espectáculo es muy divertido! Las bicicletas para niños pequeños y los jóvenes altos son una mezcla de incompatibles.

Captura
Los jugadores se alinean en dos líneas paralelas enfrentadas. Queda un participante: debe dispersarse y saltar entre estas "columnas". La gente parada agarra al jugador y lo lanza un par de veces. Durante este juego, los participantes obtienen un gran placer: saltar personas desde el "vuelo", y el resto desde la sensación de apoyo. Entonces la gente cambia.

Desde un punto de vista psicológico, este juego fomenta la ayuda mutua y la responsabilidad por otra persona en las personas.

¿Quién es más rápido?
Se reclutan dos equipos, cinco personas cada uno. Se coloca una olla de agua frente a cada equipo, el agua en ambas ollas está al mismo nivel. Qué equipo beberá rápidamente agua de ollas con cucharas, ese equipo ganó.

Papas.
Para participar en la competición, necesita 2 jugadores y dos paquetes de cigarrillos vacíos. En el cinturón, se atan cuerdas a los jugadores, al final de las cuales se ata una papa. La esencia de la competición es llevar el paquete vacío a la meta más rápido con esta misma patata, que cuelga al final de la cuerda. Quien llegue primero a la meta, gana.

Encuentra algunos dulces
Necesitarás una chica y un chico para la competición. La niña se acuesta en la superficie (mesa, sillas) y el chico tiene los ojos vendados. El presentador dice que se pondrá un caramelo en el cuerpo de la niña, el chico tendrá que encontrarlo con la boca. Mientras el presentador explica las reglas (el chico ya tiene los ojos vendados en este momento), otro chico se acuesta en lugar de la chica. El buscador ni siquiera sospecha que tendrá que buscar el caramelo no en la chica, sino en el chico. Una gran razón para reír.

Ojo muerto
Dos personas participan en la competencia. Esto requerirá 2 cuerdas, 2 lápices y 2 botellas vacías. Se ata un lápiz al final de la cuerda y la propia cuerda se ata al cinturón del jugador. Las botellas se colocan entre las piernas de los jugadores. La tarea del concurso es golpear el cuello de la botella con un lápiz. Quien sea el primero en hacer frente a esta tarea, ganó.

¿Cómo utilizar?
La competencia requiere de 5 a 15 personas. Cualquier objeto se coloca en la mesa frente a los jugadores. Los participantes deben turnarse para hablar sobre cómo se usa el artículo. El uso del artículo debería ser teóricamente correcto. Cualquiera que no haya podido presentar una aplicación para el tema es eliminado del juego. El que quede último en el juego es el ganador.

Mono.
Para participar en la competencia, se requieren 3-5 voluntarios. Se coloca una silla frente a cada participante con un plátano encima. Los jugadores están atados con las manos a la espalda, se arrodillan, cada uno frente a su silla. La tarea de la competencia es que quien rápidamente, sin ayuda de las manos, solo con la ayuda de la boca, pele el plátano de la piel y logre comérselo todo, él ganará.

¿Quién emparejó?
La competición requiere un equipo de 10 personas. Se da un tema específico, y cada jugador, en secreto de los demás, escribe 10 palabras relacionadas con este tema. Cuando los participantes escribieron sus palabras, comienzan a leer sus notas, cuántas personas tienen las mismas palabras de la lista, se dan tantos puntos. Por ejemplo, cinco personas estuvieron de acuerdo con la palabra, lo que significa que cada una de ellas se otorga 5 puntos. Si solo una persona tiene una palabra, se otorga 1 punto.

Como resultado, gana quien tenga más puntos.

¿Adivina quién?
Se llama a un voluntario, le vendan los ojos con un pañuelo o bufanda. Al tocar, el jugador debe determinar quién está frente a él.
Para hacer que la competencia sea más interesante, los hombres pueden usar un sostén de mujer para engañar las conjeturas.

Serpiente
En pedazos de papel (o simplemente recortes), se escriben partes del cuerpo, luego el presentador las dobla y las pone en un sombrero (o lo que tenga a mano).

Luego, los primeros participantes tiran de las hojas y se tocan entre sí con aquellas partes del cuerpo que están escritas directamente en las hojas. Luego, el tercer participante tira y también presiona contra el segundo y así sucesivamente en una cadena (dependiendo del número de participantes en el juego). Después del primero, se agarra al segundo de la mano (o lo que le quede) y se va en círculo. Resulta muy divertido y divertido, especialmente para aquellos que están viendo todo el proceso.

Frase
Los participantes se reúnen (tanto como quieran, lo principal no es 1), el presentador pronuncia una frase determinada que le vendrá a la cabeza, por ejemplo, "Leshka se fue al bosque en busca de setas". Después de eso, debe ser pronunciada por todos los participantes por turno, PERO cada participante subsiguiente debe pronunciar esta frase con una nueva entonación (por ejemplo, expresando sorpresa, duda o incluso preocupación). Si el jugador se queda sin ideas, entonces generalmente se retira del juego, lo más importante es que en este juego no hay un ganador, al menos 3-5 de ellos, todo depende de las habilidades creativas de cada uno de los participantes.

Asociaciones
Los participantes en el juego se colocan en fila o (todos se sientan en fila, lo principal para que quede claro dónde está el principio y dónde está el final). El primero pronuncia dos 2 palabras completamente desconectadas. Por ejemplo: árbol y computadora. El siguiente jugador debe vincular los desconectados y describir la situación que podría ocurrir con estos dos objetos. Por ejemplo, "Mi esposa está cansada del hecho de que su esposo está constantemente sentado frente a la computadora y se instaló con él en un árbol". Entonces el mismo jugador dice la siguiente palabra, por ejemplo "Cama". El tercer participante debe agregar esta palabra a esta situación, por ejemplo "Dormir en una rama no es tan cómodo como en una cama". Y así sucesivamente hasta que la fantasía sea suficiente. Puedes complicar el juego y agregar lo siguiente. El presentador interrumpe a cualquiera de los participantes y pide que se repitan todas las palabras pronunciadas, el que no lo hace es eliminado del juego.

Encontrar aplicaciones
El anfitrión del juego toma una bolsa grande y vierte varios objetos en ella; puede ser cualquier cosa como un cepillo para el cabello, un mouse de computadora, una pelota, rulos y mucho más. Después de eso, los participantes deben meter la mano en la bolsa, sacar el objeto y decir que esto se puede hacer con él (no se aceptan respuestas para peinarse, es necesario mostrar imaginación y solo se toman decisiones originales). En consecuencia, aquellos que no pudieron encontrar algo interesante, abandonan el juego. En este juego, no solo puedes usar la plantilla presentada, también puedes seleccionar un elemento, por ejemplo, un piano y los jugadores, a su vez, tienen que decir qué se puede hacer con él. También puede utilizar 2 elementos a la vez (qué se puede hacer con ellos).

Ver juego
El caso es que una empresa de 20-50 personas se reúne, se divide en equipos y realiza tareas (escritas previamente por los organizadores), estos juegos se llevan a cabo en cualquier momento del día o de la noche (especialmente interesantes por la noche) porque las tareas pueden llegar hasta "llevar a la abuela al otro lado de la calle". m todo esto, por ejemplo, a las 3 am.

Jornada de la Juventud, fiesta en la que se juntan empresas de jóvenes. Hay muchos concursos y entretenimiento para jóvenes, juegos que todos pueden jugar juntos. Esto traerá notas de diversión, los ayudará a conocerse mejor y dejará buenos recuerdos de las vacaciones de la juventud.

1. Juego "¿Cuál es mi nombre?"

Todos los reunidos se adjuntan en sus espaldas, tabletas preparadas con varios nombres divertidos. Tales como: "elefante", "gatito", "smesharik" o incluso "Shrek", o algunos lindos apodos adoptados en la empresa, pero no demasiado obvios, para que la persona no adivine de inmediato.

Durante la noche debes adivinar quién se llama. Para hacer esto, puede hacer preguntas interesantes a sus amigos, pero puede responderles "sí" o "no". Quien adivine primero es el ganador.

2. Juego del Día de la Juventud "Caja con sorpresa".

Se pasa en círculo una caja grande con una ranura, en la que hay varias cosas divertidas que puedes ponerte, desde una peluca y una nariz de payaso hasta unas divertidas bragas y un sujetador. La caja se pasa entre sí con acompañamiento de música, y cada uno con los ojos cerrados saca una cosa, que se pone. El ganador será el que se vea más divertido, según todas las cuentas.

3. Concurso "Abraza a tu amada".

Se seleccionan pares. La niña se para en un extremo de la habitación y se colocan vasos de cualquier bebida entre ella y su novio. Propósito: con los ojos vendados para llegar a tu amada sin que se le caigan las gafas, abrazarla y besarla. El secreto es que cuando las parejas están al principio, las chicas cambian de lugar y se quitan las gafas. La risa amistosa gana.

4. Juego "Laberinto".

Las cuerdas se tiran entre los jugadores y solo uno, debe recordar la ubicación de las cuerdas y caminar entre ellas con los ojos vendados. El secreto es que se quitan las cuerdas, y todos los que caminan se animan con gritos fuertes y provocativos: "más bajo", "más alto", "más cuidado". Se ve muy divertido y se anima.

5. Concurso por el Día de la Juventud "Felicitaciones".

A los jugadores se les da caramelo en un palo "chupa-chups" y necesitan decir una pequeña felicitación por el "Día de la Juventud" con él en la boca. Por ejemplo: "¡Queridos jóvenes! ¡Felices vacaciones!" Luego debe repetirse con dos chupa-chups en la boca y con tres. El ganador es el que le quepa la mayor cantidad de dulces en la boca, al mismo tiempo que ofrece felicitaciones.

6. Juego "¿Quién es más largo?"

Los jóvenes se dividen en dos equipos, y cada uno debe colocar una cadena de ropa, quitándose lo que le plazca. El que tenía la cadena más larga, ese equipo ganó. Si el juego no se lleva a cabo en compañía de una casa, sino, por ejemplo, en una plaza o en un club, primero se seleccionan dos participantes, y cuando no tienen suficiente ropa para la cadena (después de todo, quitarse la ropa es necesario permanecer dentro de los límites de la decencia), luego se invita a la sala para ayudar a los participantes, y quien quiera puede continuar la cadena del jugador que le gusta.

7. Concurso "Pantomima".

Se seleccionan varios jugadores y se dividen en equipos. Una persona necesita hacer una pantomima sobre el tema de la juventud, la otra sobre el tema de la madurez. El resto son para adivinar qué representa cada composición.

8. El juego "juventud y madurez".

Los jugadores se dividen en dos equipos. Pero puedes jugar con solo dos jugadores principales. Cada jugador del primer equipo llama a algo relacionado con la juventud, el comienzo del desarrollo, la juventud. Por ejemplo: brotes, brotes, bebé, amanecer, semillas. Cada jugador del segundo equipo, algo que se asocia con la edad madura: atardecer, follaje otoñal, gente mayor, frutos maduros. Gana el equipo con más imaginación.

Estos son los concursos de entretenimiento y juegos para el Día de la Juventud, ¡organiza divertidas e interesantes vacaciones para jóvenes!

¿Qué, la fiesta llegará pronto? ¿Y necesitas hacer un par de concursos interesantes para jóvenes? Y en la red hay decenas de miles de opciones, para todas las edades, para cualquier empresa, para cualquier lugar donde se celebren las vacaciones. Trate de encontrar algo para adolescentes.

E incluso un libro con concursos no ayudará mucho, porque aún necesita comprarlo, o al menos encontrarlo y descargarlo.

Por eso, se ha creado para ti una enciclopedia de concursos para jóvenes y adolescentes.

¿Qué es una enciclopedia?

Son varios miles, y luego decenas de miles de concursos, brindis, poemas, canciones, felicitaciones para todas las ocasiones. La interfaz de control le permite mostrar frente a usted todo lo que necesita para una aburrida celebración de cualquier festividad en cuestión de segundos. Aunque, no, no todos. Si está buscando concursos para el Día del petrolero, es posible que no los tengamos. Pero divertidas para todas las fiestas patrias lo hemos presentado en un gran surtido.

¿Cómo funciona una enciclopedia?

De hecho, todo es muy sencillo. Digamos que necesitas concursos de cumpleaños para jóvenes que decides celebrar en la naturaleza.

  • En la ventana Categoría, seleccione Concursos
  • En la ventana Vacaciones, seleccione Cumpleaños
  • En la ventana Lugar - Exterior
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Pulsamos "Buscar concursos" y ¡listo! Toda nuestra riqueza está a su servicio.

También se seleccionan brindis, poemas, canciones, etc.

Si necesita no solo escenarios de concursos para jóvenes, sino en general todo lo que tenemos para algunas vacaciones, entonces en la ventana Categoría, deje Todo, configure las vacaciones, el lugar, la edad y haga clic en Filtrar.

No hay nada complicado. Creemos que usted mismo lo habría descubierto perfectamente, pero estamos obligados a proporcionar las Instrucciones.

¡Felices vacaciones!

Independientemente de por qué una alegre compañía adulta se haya reunido en la mesa, un aniversario o simplemente un cumpleaños, no impide que la persona del cumpleaños se prepare con anticipación. Por supuesto, un buen menú, bebidas adecuadas, música adecuada son una parte importante de pasar tiempo juntos. Pero los concursos divertidos para una compañía adulta en la mesa o en la naturaleza te permitirán lograr un efecto especial.

La empresa puede incluir tanto a viejos amigos como a personas desconocidas. Es posible que la comunicación informal esté organizada para personas que generalmente se ven por primera vez. Pueden ser personas de diferentes edades: hombres y mujeres, niños y niñas. Sea cual sea la comunicación, tener al menos un plan de acción condicional, que incluya concursos para jóvenes, concursos para adultos, bromas divertidas y representaciones teatrales, ¡significa asegurar el éxito de cualquier evento!
Entonces, concursos para jóvenes: estudiantes, escolares, adultos, ¡jóvenes de corazón!

Competencia alegre en la mesa "Pensamientos"

Se prepara de antemano una selección musical, donde se expresan deseos o declaraciones divertidas en canciones. Por ejemplo, “Soy un conejito de chocolate, soy un bastardo cariñoso ...”, “Y soy soltero, alguien realmente lo necesita ...”, “Es genial que estemos todos reunidos hoy aquí ...”, etc. El presentador simplemente se acerca a cada invitado y se pone un sombrero mágico en la cabeza que puede leer la mente.

Concurso de monóxido de carbono "Ordeña una vaca"

En un palo, una silla ... (lo que sea más conveniente para ti), se fija 1 guante médico ordinario para cada participante en la competencia, hacemos pequeños agujeros en la punta de cada dedo y echamos agua en el guante. La tarea de los participantes es ordeñar el guante.
El deleite es indescriptible tanto para los participantes como para la audiencia. (Sobre todo si nadie vio cómo ordeñar la vaca y la empresa bebió un poco). ¡Se proporcionará el estado de ánimo sobre el techo!

Concurso "Adivina el animal"

Es necesario preparar con antelación varias fotografías de estrellas famosas. Solo una persona participa en la competencia: el presentador. El presentador elige a un jugador de la sala, el jugador se da la vuelta, el presentador dice: le muestro al pasillo una foto del animal, y usted hace preguntas importantes, y todos diremos sí o no. Todos, excepto el jugador, ven la foto (por ejemplo, Dima Bilan en la foto), todos comienzan a reír y el jugador piensa que este es un animal divertido y comienza a hacer preguntas sobre el monóxido de carbono:
- ¿Tiene mucha grasa o no?
- ¿Tiene cuernos?

Competencia móvil para la empresa

Hay dos equipos grandes, pero de igual tamaño. Cada participante ata un globo inflado del color de su equipo con un hilo a su pierna. El hilo puede ser de cualquier longitud, aunque cuanto más largo mejor. Las bolas deben estar en el suelo. A la orden, todos comienzan a destruir las bolas de sus oponentes, pisándolas, al mismo tiempo, impidiendo que lo hagan con las suyas. El dueño del globo que estalla se hace a un lado y termina la batalla. El ganador es el equipo cuya bola sigue siendo la última en el campo de batalla. Divertido y no traumático. Comprobado. Por cierto, cada equipo puede desarrollar alguna estrategia y táctica de combate. Y las bolas pueden no ser del mismo color en un equipo, pero para una batalla exitosa necesitas conocer bien a tus compañeros.

Competencia para los sedientos (se puede realizar en la naturaleza) -)

Es necesario tomar unos 10 vasos de plástico, llenarlos frente a los participantes de la competencia con varias bebidas (tanto sabrosas como deliberadamente “estropeadas” con la adición de sal de pimienta o algo así, pero lo más importante, compatible con la vida). Los vasos están apilados. Los participantes se turnan para lanzar una pelota de ping pong en vasos y en cuyo vaso cayó la bola, se bebe el contenido de este vaso.

Concurso de pedir un deseo

Los participantes recogen cualquier artículo, que se coloca en una bolsa. Después de eso, uno de los participantes tiene los ojos vendados. El presentador saca las cosas a su vez, y el jugador con los ojos vendados propone una tarea para el propietario del objeto extraído. Las tareas pueden ser muy diferentes: bailar, cantar una canción, gatear debajo de la mesa y tararear, etc.

Concurso "Cuentos de hadas a la moda"

Entre las personas invitadas a la fiesta de cumpleaños, por supuesto, hay representantes de diversas profesiones. Cada uno de ellos es un profesional en su campo y, por supuesto, tiene un conjunto completo de términos y un vocabulario específico inherente a las personas de su profesión. ¿Por qué no hacerlo de manera que en lugar de conversaciones profesionales aburridas y poco interesantes, los invitados no se hagan reír entre sí? Esto se hace de forma sencilla.
Los participantes reciben hojas de papel y se asignan tareas: presentar el contenido de todos los cuentos de hadas conocidos en un lenguaje profesional.
Imagínese un cuento de hadas "Ognivo", escrito al estilo de un protocolo policial o un historial psiquiátrico. ¿Y la "Flor Escarlata" como descripción de una ruta turística?
Gana el autor del cuento más divertido.

Concurso "Adivina la imagen"

El presentador muestra a los jugadores una imagen, que se cubre con una sábana grande con un agujero de dos a tres centímetros de diámetro en el medio. El presentador mueve la hoja sobre la imagen. Los participantes deben adivinar lo que se muestra en la imagen. El ganador es el que adivina más rápido.

Concurso de escritura (divertido)

El jugador se sienta en círculos y todos reciben hojas de papel en blanco y bolígrafos. El anfitrión hace la pregunta: "¿Quién?" Los jugadores escriben los nombres de sus héroes en la parte superior de la hoja. Después de eso, doble la hoja para que lo escrito no sea visible. Después de eso, le pasan la hoja al vecino de la derecha. El anfitrión pregunta: "¿Adónde fuiste?". Todos escriben, doblan el papel y se lo pasan al vecino de la derecha. Anfitrión: “¿Por qué fue allí?”…. Etc. Después de eso, comienza una lectura divertida juntos.

Juego incendiario "¡Vamos a bailar!?"

La preparación es sencilla: se selecciona un pañuelo y un presentador se encarga del acompañamiento musical. La tarea principal del presentador es proporcionar a la competencia melodías rápidas e incendiarias que puedan hacer que los participantes quieran realizar los pasos y piruetas más incendiarias.

Todos los que participan en el entretenimiento se colocan en un gran círculo. Se selecciona el primer bailarín. Este puede ser el héroe de la ocasión, si no hay ninguno, puede determinarlo sorteando o contando. El jugador se para en un círculo improvisado, se le ata una bufanda, se enciende la música y todos bailan. Habiendo realizado varios o muchos movimientos, el bailarín debe transferir su atributo a otra persona de pie en el círculo. La bufanda debe anudarse alrededor del cuello con un nudo, e incluso besar al "heredero". El nuevo bailarín toma el lugar del anterior y ejecuta sus pasos. El baile dura lo que dura el acompañamiento musical. Cuando el líder lo apaga, el bailarín que permanece en el círculo es tomado por sorpresa y obligado a gritar algo como "ku-ka-re-ku". Cuanto más inesperadamente se detenga la música, más divertida será para los presentes.

Competición "Vístete unos a otros"

Este es un juego de equipo. Los participantes se dividen en parejas.
Cada pareja elige una bolsa preparada previamente que contiene un conjunto de ropa (es necesario que el número y la complejidad de las prendas sean iguales). Todos los participantes en el juego tienen los ojos vendados. A la orden, uno de los novios debe tocar al otro con la ropa de la bolsa que recibió en un minuto. El ganador es la pareja que se "viste" más rápido y correctamente que los demás. ¡Es divertido cuando hay dos hombres en un par y obtienen una bolsa de ropa puramente femenina!

Concurso de caza de jabalí

Para jugar necesitarás varios equipos de "cazadores", formados por 3 personas y un "jabalí". A los "cazadores" se les dan cartuchos (puede ser cualquier hoja de papel) después de lo cual intentan golpear al "jabalí". El objetivo puede ser un círculo de cartón en el que se dibuja el objetivo. Este círculo con un objetivo se adjunta al "jabalí" en la cintura en la región lumbar. La tarea del "jabalí" es huir y esquivar, y la tarea de los "cazadores" es dar en el blanco.
Se cuenta un cierto tiempo durante el cual se ejecuta el juego. Es recomendable limitar el espacio del juego para que el juego no se convierta en una verdadera caza. Necesitas jugar el juego en un estado sobrio. Está prohibido sujetar al "jabalí" por los equipos de los "cazadores".

Codicioso

Hay muchas bolas esparcidas por el suelo.
Los que lo deseen son llamados. Y a la orden, con música rápida, cada uno de los participantes debe tomar y sostener tantas bolas como sea posible.

Concurso "Prueba, adivina"

El participante se mete un gran trozo de bollo en la boca para que le sea imposible hablar. Después de eso, recibe el texto para ser leído. El participante intenta leerlo con expresión (preferiblemente, era un verso desconocido). El otro participante debe escribir todo lo que entendió y luego leer en voz alta lo que sucedió. Como resultado, su texto se compara con el original. En lugar de un moño, puede utilizar otro producto con el que sea difícil pronunciar palabras.

Competición "Supere el obstáculo"

Se invita a dos parejas al escenario. Se colocan sillas, se tira de una cuerda entre ellas. La tarea de los chicos es levantar a la chica y pasar por encima de la cuerda. Una vez que el primer par ha hecho esto, el segundo par lo hace. A continuación, debe levantar la cuerda y repetir la tarea nuevamente. La cuerda subirá hasta que uno de los pares haga frente a la tarea. Como ya ha quedado claro, el par que cayó antes que el otro par pierde.

Concurso "Patata"

Para participar en la competencia, necesita 2 jugadores y dos paquetes de cigarrillos vacíos. En el cinturón, se atan cuerdas a los jugadores, al final de las cuales se ata una papa. La esencia de la competencia es llevar el paquete vacío a la meta más rápido con esta misma papa, que cuelga al final de la cuerda. Quien llegue primero a la meta, gana.

Concurso de pinzas para la ropa

Sal a ser el centro de atención de la pareja. Todos los participantes colocan de 10 a 15 pinzas para la ropa en su ropa. Entonces todo el mundo tiene los ojos vendados y toca música rápida. Es necesario que todos eliminen la mayor cantidad de pinzas de ropa de sus rivales.

Competencia "¿Quién es más rápido?"

Se reclutan dos equipos, cinco personas cada uno. Se coloca una olla de agua frente a cada equipo, el agua en ambas ollas está al mismo nivel. Qué equipo beberá rápidamente agua de ollas con cucharas, ese equipo ganó.

Competición "Diver"

Se invita a quienes deseen participar en esta competición, colocándose las aletas y mirando desde atrás a través de binoculares, para superar una distancia determinada.

Competencia "Asociaciones"

Los participantes del juego se colocan en fila o (todos se sientan en fila, lo principal para que quede claro dónde está el principio y dónde está el final). El primero pronuncia dos 2 palabras completamente desconectadas. Por ejemplo: árbol y computadora. El próximo jugador debe vincular los desconectados y describir la situación que podría ocurrir con estos dos elementos. Por ejemplo, "Mi esposa está cansada del hecho de que su esposo está constantemente sentado frente a la computadora y se instaló con él en un árbol". Entonces el mismo jugador dice la siguiente palabra, por ejemplo "Cama". El tercer participante debe agregar esta palabra a esta situación, por ejemplo "Dormir en una rama no se ha vuelto tan cómodo como en una cama". Y así sucesivamente hasta que la fantasía sea suficiente. Puedes complicar el juego y agregar lo siguiente. El presentador interrumpe a cualquiera de los participantes y pide que se repitan todas las palabras pronunciadas, el que no lo hace es eliminado del juego.

Competencia "¿Cómo se usa?"

La competencia requiere de 5 a 15 personas. Cualquier objeto se coloca en la mesa frente a los jugadores. Los participantes deben turnarse para hablar sobre cómo se usa el artículo. El uso del artículo debería ser teóricamente correcto. Cualquiera que no haya podido presentar una aplicación para el tema es eliminado del juego. El que quede último en el juego es el ganador.

Puede complicar los concursos y hacerlos más creativos, creativos. Esté alegre no solo en las vacaciones. Regala risas y sonrisas a amigos, familiares y amigos.