Concursos para la fiesta de Año Nuevo para niños. Concursos y juegos de año nuevo para niños

Juegos para empresa infantil

ESTE SOY YO, ESTE SOY YO, ESTO SON TODOS MIS AMIGOS

El líder, habiendo aprendido las preguntas de antemano, las pregunta a los niños, que responden con la misma frase. Hay muchas más preguntas en las que puede pensar. Lo principal es divertirse.

- ¿Quién camina a la escuela todos los días en una banda alegre?

- ¿Quién de ustedes, dímelo en voz alta, atrapa moscas en clase?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién no le teme a las heladas, vuela como un pájaro en patines?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién de ustedes, a medida que crezca, solo acudirá a los astronautas?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién de ustedes no camina triste, ama el deporte y la educación física?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién de ustedes, tan bueno, fue a tomar el sol en chanclas?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién da su lección en casa a tiempo?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién de ustedes mantiene en orden los libros, bolígrafos y cuadernos?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién de ustedes, niños, camina sucio de oreja a oreja?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Quién de ustedes camina boca abajo sobre el pavimento?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿A cuál de ustedes, quiero saber, con una diligencia de cinco?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

- ¿Cuántos de ustedes llegan tarde a clase una hora?

- Este soy yo, este soy yo, estos son todos mis amigos.

¿QUÉ HAY EN EL ÁRBOL?

El facilitador aprende los siguientes versículos de antemano. Puedes crear muchos más nuevos tú mismo. Se explica a los niños la tarea del juego: habiendo escuchado el nombre del juguete del árbol de Navidad, deben levantar la mano y decir: “¡Sí!”, Y cuando nombran algo que no pasa en el árbol, deben contenerse y permanecer en silencio. El presentador no pronuncia el texto muy rápido, pero tampoco les da tiempo a los niños para pensar demasiado. Muy pronto todos se vuelven graciosos, porque los errores inevitablemente ocurren.

Texto: Peluche, Tablilla, Petenka-Petrushka, Tina vieja.

Copos de nieve blancos, Máquinas de coser, Cuadros brillantes, Zapatos rotos.

Barritas de chocolate, Caballos y caballos, Conejitos de lana, Tiendas de invierno.

Linternas rojas, Crutones de pan, Banderas brillantes, Sombreros y bufandas.

Manzanas y conos, pantalones de Pete, deliciosos dulces, periódicos frescos.

O: Petardos de colores

Mantas y almohadas.

Cunas y catres,

Gomitas, bombones.

Bolas de cristal

Sillas de madera.

Osos de peluche,

Imprimaciones y libros.

Cuentas multicolores

Y las guirnaldas son ligeras.

Nieve de algodón blanco,

Carteras y maletines.

Zapatos y botas,

Tazas, tenedores, cucharas.

Las bolas son brillantes

Los tigres son reales.

Los conos son dorados

Estrellas radiantes.

¿QUÉ CAMBIÓ?

Este juego requiere una buena memoria visual. A los participantes, a su vez, se les ofrece una tarea: durante un minuto, examinar los juguetes que cuelgan de una o dos ramas del árbol de Navidad y recordarlos. Luego debe salir de la habitación; en este momento, varios juguetes (tres o cuatro) pesarán más: algunos se quitarán, otros se agregarán. Al ingresar a la habitación, debe examinar sus ramas y decir qué ha cambiado. Dependiendo de la edad, puede complicar y simplificar las tareas.

Juegos y concursos con Santa Claus y Snow Maiden

Bailes redondos

El baile tradicional de Año Nuevo puede ser complicado, hacer más entretenido. El presentador establece el tono para el baile redondo, cambia el ritmo del movimiento, la dirección. Después de uno o dos círculos, la danza circular puede ser dirigida por una serpiente, maniobrando entre invitados y muebles. Cuanto más empinados sean los bucles de serpiente, más divertido. El líder en el camino puede proponer varias opciones: incluir en la cadena a aquellos que no participan en el baile redondo, reducir la velocidad bruscamente, etc.

Viste el árbol

Hay dos árboles de Navidad artificiales en el pasillo. “Solo quedan unos minutos para el Año Nuevo”, dice Snegurochka, “y estos árboles aún no han sido decorados. Quizás haya dos personas inteligentes en el pasillo que lo harán rápidamente. Los juguetes hechos de cartón, papel maché y otros juguetes irrompibles se colocan en mesas a 5-6 pasos del árbol. Pero no es tan fácil completar la tarea de Snow Maiden.

The Snow Maiden informa que se ha producido un cortocircuito y los árboles de Navidad tendrán que ser decorados en la oscuridad (con los ojos vendados). Quizás alguien cuelgue sus juguetes en el árbol de un vecino, pero el que tenga un árbol más elegante ganará.

Juguete en un circulo

Santa Claus invita a los participantes a pararse uno frente al otro. La música comienza a sonar y un juguete, por ejemplo una muñeca con la imagen de la Doncella de las Nieves, que pasa de mano en mano, se mueve en círculo. La música se detiene, la transferencia del juguete se detiene. El que tiene el muñeco queda eliminado del juego. El juego continúa hasta que queda una persona. Si hay muchos jugadores, se pueden poner varias muñecas en círculo.

Felicitaciones a la doncella de nieve

Santa Claus convoca a un joven que quiere entrar en el círculo, quien debe hacer un cumplido a la Doncella de Nieve, sacando cerillas de una manzana llena de cerillas. Santa Claus se lo presenta al jugador antes del inicio de la competición.

Bolas de nieve

En una canasta suspendida (o de pie en el piso) necesitas lanzar 6 "bolas de nieve", pelotas de tenis blancas desde una distancia de 6-7 pasos. El ganador es el que afronta esta tarea con mayor precisión.

Copos de nieve-pelusa

The Snow Maiden invita a varios invitados a tomar copos de nieve de algodón ligero de la bandeja. Cada jugador lanza su propio copo de nieve y, soplándolo, intenta mantenerlo en el aire el mayor tiempo posible. El que dejó caer su pelusa puede acercarse a un amigo y ayudarlo a completar la tarea de Snow Maiden.

palabras mágicas

El juego es jugado por Snegurochka, ella invita a dos equipos de 10 personas cada uno, les da un juego de letras grandes que componen la palabra "Snegurochka" Cada participante recibe una letra. La tarea es la siguiente: en el cuento leído por la Doncella de Nieve, habrá palabras compuestas por estas letras. Tan pronto como se pronuncie tal palabra, los propietarios de las letras que la componen deben dar un paso adelante y, habiéndose reorganizado, formar esta palabra. El equipo por delante de los oponentes obtiene un punto.

Historia de muestra

Surgió un río rápido. Cayó nieve sobre los campos. La montaña detrás del pueblo se volvió blanca. Y la corteza de los abedules brillaba con escarcha. En algún lugar crujen los trineos. ¿A dónde se dirigen?

Raza de ciempiés

En una habitación bastante espaciosa, puede celebrar una carrera de "ciempiés". Los jugadores se dividen en dos equipos y se alinean en la parte posterior de la cabeza de los demás, tomando las manos por delante del cinturón. Se coloca una silla cerca de la pared opuesta, que la cadena de jugadores debe rodear y luego regresar. Si la cadena se rompe, el líder puede acreditar al equipo como una derrota. La tarea se puede hacer más difícil y divertida si los equipos se mueven a mitad de camino, si ambos equipos realizan la tarea al mismo tiempo.

Una variación de este juego es The Snake. La "cabeza", la primera de la columna, debe atrapar la "cola" que se le escapa. Una vez atrapado, la "cabeza" va al final de la columna, el juego se repite nuevamente. Los eslabones "arrancados" de la cadena se consideran perdedores y están fuera del juego.

Dos heladas

Un grupo de chicos está en un extremo del pasillo (sala) más allá de la línea convencional. Los conductores - Frosts - están en el medio del pasillo. Se vuelven hacia los chicos con las palabras:

Somos dos hermanos jóvenes, (Juntos): Dos heladas atrevidas.

Soy una nariz roja como la escarcha.

Soy una nariz azul helada.

Quien de ustedes decidirá

¿Ponerse en camino?

Todos responden:

¡No tememos a las amenazas y no tememos a las heladas! Los jugadores corren hacia el otro lado del pasillo detrás de la línea de "casa". Ambos Frost atrapan y "congelan" a los que se cruzan. Los que se detienen inmediatamente en el lugar donde fueron "congelados". Entonces Frosts vuelve a dirigirse a los jugadores, y éstos, habiendo respondido, corren por el pasillo, rescatando a los "congelados": los tocan con la mano y se unen al resto.

Subasta Santa Claus dice:

Hay un árbol maravilloso en nuestro salón. ¡Y qué juguetes tiene! ¿Qué adornos para árboles de Navidad conoces? Este gran premio será para la última persona en responder.

Los jugadores se turnan para pronunciar las palabras. Durante las pausas, el presentador comienza a contar lentamente: "Claqueta - una, claqueta - dos ..." La subasta continúa.

Juego de broma

Santa Claus anuncia a la audiencia que ninguno de los presentes podrá repetir las tres frases cortas que dirá después de él. Por supuesto, nadie estará de acuerdo con él. Entonces Santa Claus, como si buscara palabras, dice una frase corta. Por ejemplo: "Hoy es una noche maravillosa". Todos repiten esta frase con confianza. Papá Noel busca avergonzado y dice inseguro la segunda frase. También es fácil de repetir por todos. Luego, rápida y felizmente dice: "¡Entonces estás equivocado!" Los reunidos protestan. Y Santa Claus explica que su tercera frase, que hubo que repetir, fue: "¡Así que te equivocaste!"

Dos son mejor que uno

Se colocan en el suelo unos tres juguetes: una pelota, un cubo, un alfiler. Dos jugadores salen y comienzan a bailar a su alrededor (el juego se puede reproducir con música). Tan pronto como la música se detiene o Papá Noel da la orden "¡Alto!", Cada jugador debe intentar agarrar dos juguetes. Quien obtiene uno pierde. El juego se puede hacer más difícil: aumente el número de participantes y, en consecuencia, el número de juguetes u objetos. El que agarre más juguetes gana.

Bajo una estrella de la suerte

El ganador de este juego será el que sea el primero en encontrar una estrella colgada del techo con el número anunciado por el anfitrión. Las estrellas con un gran número escrito en ambos lados están pre-colgadas en cuerdas del techo de la habitación (o pasillo) donde se realizarán los bailes. Durante el baile, la música se apaga por un minuto y Santa Claus proclama: "¡Feliz estrella - 15!" Los bailarines están tratando de encontrar rápidamente una estrella con este número. El ganador recibe un premio.

Vigila tu espalda

Santa Claus o Snow Maiden dan varios comandos a quienes están parados en el círculo, y deben ejecutarse solo si se agrega la palabra "por favor" al comando, por ejemplo, "Por favor, levanten las manos", "¡Bajen la mano derecha!", "Por favor, aplauda" y etc. El juego es divertido, a un ritmo rápido. Quienes cometen un error quedan fuera del juego. El restante recibe el título de "Invitado más atento" y se entrega un premio.

Juegos de Año Nuevo

1. Cola de tigre

Todos los jugadores se alinean, sosteniendo a la persona frente a ellos por el cinturón o los hombros. El primero de esta línea es la cabeza del "tigre", el último es la "cola". A la señal, la "cola" comienza a alcanzar a la "cabeza", que está tratando de escapar. La tarea del resto del "cuerpo" del tigre no es desengancharse. Después de varios intentos de la “cola” para alcanzar a la “cabeza”, los niños cambian de lugar y de roles.

2. Una risa

Cada jugador recibe un nombre: copo de nieve, petardo, espiga, tigre, vela, linterna, etc. Todos los nombres deben estar asociados con el Año Nuevo. Se selecciona un presentador, que hace diferentes preguntas a todos por turno. El facilitador no necesita saber los nombres de los participantes. Los participantes responden a cualquier pregunta del anfitrión con sus nombres, por ejemplo:

Copo de nieve

¿Qué tienes (señala tu nariz)?

Linterna

¿Qué te gusta comer?

El que ríe está fuera del juego.

Alternativamente, el que se ríe debe adivinar el acertijo o completar alguna tarea. Después de la primera ronda, puedes cambiar los nombres de los participantes, elegir otro líder y continuar el juego hasta que te canses.

Entretenimiento de año nuevo

Carteros

Juego en equipo. Delante de cada equipo, a una distancia de 5-7 metros en el suelo, hay una hoja de papel gruesa, dividida en celdas en las que se escriben las terminaciones de los nombres (cha; nya; la, etc.). Otra hoja de papel con la primera mitad de los nombres de los nombres está precortada en pedazos en forma de postales, que se doblan en bolsas de hombro.

Los primeros números de los equipos se colocan en bolsas al hombro, a la señal del presentador, se apresuran a la hoja de papel del semi-destinatario, sacan una postal con la primera mitad del nombre de la bolsa y la adjuntan al final deseado. Cuando regresan, le pasan la bolsa al siguiente jugador de su equipo. El equipo, cuyo correo encontrará a su destinatario más rápido, gana el juego.

Viajar en la oscuridad

Se requieren bolos y vendas en los ojos para este juego de acuerdo con el número de participantes. Juego de equipo. Los pines están dispuestos como una serpiente frente a cada equipo. Los equipos, tomados de la mano, con los ojos vendados, intentan recorrer la distancia sin golpear los bolos. El equipo que tenga menos pines golpeados ganará el "viaje". Cuántos pines no se derriban, tantos puntos.

Recoge las patatas

Inventario: canastas por el número de participantes, cubos, pelotas, pelotas - un número impar. Preparación: Coloque cubos de "papa", etc. en el sitio.

Juego: A cada jugador se le entrega una canasta y se le vendan los ojos. La tarea es recolectar a ciegas tantas "papas" como sea posible y ponerlas en una canasta. Ganador: El participante que recogió más "patatas".

Baila con aros

Inventario: Aros por el número de participantes. Juego: Varios jugadores reciben un aro de plástico (metal). Opciones de juego:

a) Rotación del aro alrededor de la cintura, cuello, brazos ... Ganador: El participante cuyo aro girará más tiempo.

b) Los participantes, al mando de la mano, envían el aro hacia adelante en línea recta. Ganador: El participante cuyo aro rodará más.

c) Rotación del aro alrededor de su eje moviendo los dedos de una mano (como una peonza). Ganador: el competidor cuyo aro girará más tiempo.

Gran Houdini

Inventario: Cuerdas según el número de participantes Juego: Se ata a los participantes a la espalda con una cuerda. A la señal del líder, los jugadores intentan desatarse las cuerdas. Ganador: El primer participante en desocupar.

Robin el capó

Inventario: "Canasta" de pelota o manzana hecha de sombreros, cubos, cajas, aros, taburete, artículos varios. Juego: Varias opciones:

a) La tarea consiste en derribar con una pelota varios objetos que se encuentran a distancia en un taburete.

b) La tarea es lanzar una pelota, manzana, etc. en la "canasta" a distancia.

c) La tarea consiste en lanzar aros en las patas de un taburete invertido. Ganador: el participante que mejor se desempeñó en la tarea.

Mosqueteros

Inventario: 2 oficiales de ajedrez, espadas falsas de goma o goma espuma. Preparación: Se coloca una pieza de ajedrez en el borde del pie. Juego: Los participantes se paran a 2 metros de la mesa, la tarea es lanzarse (dar un paso adelante) y golpear la figura con un empujón. Ganador: el competidor que golpea la pieza primero. Opción: Un duelo entre dos participantes.

Concurso de poesía

Puede preparar por adelantado tarjetas con rimas para los futuros saludos de Año Nuevo (brindis) y distribuirlas a los invitados (incluidos los niños en edad escolar) al comienzo de la noche.

Opciones de rima:

nariz - escarcha

año - próximo

tercer milenio

calendario - enero

Los resultados del concurso se resumen en la mesa o al presentar los obsequios.

Bola de nieve

El canje de los premios de Año Nuevo de la bolsa de Santa Claus se puede organizar de la siguiente manera. En círculo, tanto adultos como niños pasan una "bola de nieve" especialmente preparada, hecha de algodón o tela blanca. Se emite "Kom" y Santa Claus dice:

Todos montamos una bola de nieve

Hasta "cinco" todos contamos -

Uno dos tres CUATRO CINCO -

Deberías cantar una canción.

Bailar para ti.

Darle un acertijo ...

La persona que compró el premio abandona el círculo y el juego continúa.

Los árboles de Navidad son

Hemos decorado el árbol de Navidad con diferentes juguetes, y en el bosque hay diferentes árboles de Navidad, tanto anchos como bajos, altos, delgados. Ahora, si digo "alto", levante las manos. "Baja": ponte en cuclillas y baja los brazos. Ancho: ensancha el círculo. "Delgado" - haz ya un círculo. ¡Ahora juguemos! (El presentador juega, tratando de confundir a los niños).

Telegrama a Santa Claus

A los chicos se les pide que nombren 13 adjetivos: "gordo", "pelirrojo", "caliente", "hambriento", "lento", "sucio" ... Cuando todos los adjetivos están escritos, el presentador saca el texto del telegrama e inserta los adjetivos que faltan de la lista. ...

Texto de telegrama:

"... ¡Papá Noel! Todos ... los niños esperan con ansias tu ... llegada. El Año Nuevo es la más ... festividad del año. ¡Te cantaremos ... canciones, bailes ... bailes! entonces ... ¡llegará el año nuevo! Odio hablar de ... estudiar. Prometemos que solo recibiremos ... calificaciones. Así que abre tu ... bolsa lo antes posible y danos ... regalos.

Saludos cordiales para ustedes ... chicos y ... chicas! "

Hagamos gorras

Santa Claus invita a los participantes del juego a mirar desde lejos un conjunto de latas de varios tamaños y formas. No puedes recogerlos. Cada jugador tiene un trozo de cartón del que debe cortar las tapas para que queden exactamente alineadas con los agujeros de las latas. El ganador es el que tenga más tapas que coincidan con las latas.

Lechones

Para esta competencia, prepare un plato delicado, por ejemplo, gelatina. La tarea de los participantes es comerlo lo más rápido posible utilizando fósforos o palillos de dientes.

Risa

Cada jugador recibe un nombre, digamos, una galleta, piruleta, carámbano, guirnalda, aguja, linterna, ventisquero ... El conductor camina alrededor de todos en un círculo y hace varias preguntas:

Claqueta.

¿Qué día festivo es hoy?

Chupete.

¿Qué tienes (señalando tu nariz)?

Carámbano.

¿Qué gotea del carámbano?

Guirnalda...

Cada participante debe responder a cualquier pregunta con su "nombre", mientras que el "nombre" puede declinarse en consecuencia. Los encuestados no deberían reír. Quien se ríe, abandona el juego y da su fant. Luego hay un dibujo de tareas por pérdidas.

Máscara te conozco

El líder se pone una máscara para el jugador. El jugador hace diferentes preguntas a las que recibe respuestas - consejos:

¿Este animal?

¿Hombre?

¿Casa?

¿Está riendo?

Charlatanes?

¡Es un pato!

La persona que lo adivinó como premio recibe la máscara.

Cosecha

La tarea de los jugadores de cada equipo es trasladar las naranjas a un determinado lugar lo más rápido posible sin usar las manos. Santa Claus es el anfitrión. Empieza y anuncia al ganador.

Rasga el periódico

Papá Noel elige a 2 participantes en la competencia. La tarea es romper el periódico lo antes posible y lo más pequeño posible. Con una mano, derecha o izquierda, es lo mismo: romper el periódico en pedazos pequeños, mientras la mano está extendida hacia adelante, no puede ayudar con la mano libre. Quién hará el trabajo más pequeño.

Cuento de hadas

Cuando tenga al menos 5-10 invitados (la edad no importa), ofrézcales este juego. Tome un libro para niños con un cuento de hadas (cuanto más simple, mejor, idealmente adecuado, "Pollo Ryaba", "Kolobok", "Nabo", "Teremok", etc.). Elija un presentador (será el lector). Escriba todos los héroes del cuento de hadas del libro en hojas de papel separadas, incluidos, si el número de personas lo permite, árboles, cáñamo, río, cubos, etc. Todos los invitados están sacando trozos de papel. El presentador comienza a leer el cuento y todos los personajes "cobran vida" ...

Risilla

Cualquier número de participantes juega. Todos los participantes del juego, si es un área libre, forman un círculo grande. En el centro está el conductor (Santa Claus) con un pañuelo en la mano. Lanza un pañuelo, mientras vuela al suelo, todos ríen a carcajadas, un pañuelo en el suelo - todos se calman. Solo el pañuelo tocó el suelo, aquí es donde comienza la risa, y de lo más divertido tomamos un fantástico: esta es una canción, un verso, etc.

Cuerda

Es imperativo que la mayoría de los presentes no lo hayan jugado antes. En una habitación vacía, se toma una cuerda larga y se estira el laberinto de modo que una persona, que pasa, se agacha en algún lugar, en algún lugar pasa. Habiendo invitado al siguiente jugador de la habitación contigua, le explican que debe atravesar este laberinto con los ojos vendados, antes de recordar la ubicación de la cuerda. La audiencia lo incitará. Cuando el jugador tiene los ojos vendados, se quita la cuerda. El jugador se pone en marcha dando un paso y arrastrándose bajo una cuerda inexistente. Se pide a los espectadores de antemano que no revelen el secreto del juego.

Rodar

Este juego ayudará a que todos tus invitados se conozcan. Los invitados a la mesa pasan un rollo de papel higiénico en círculo. Cada invitado arranca tantas piezas como quiera, cuantas más, mejor. Cuando cada invitado tiene un montón de sobras, el presentador anuncia las reglas del juego: cada invitado debe contar tantos hechos sobre sí mismo como las sobras que haya roto.

Con signos

En la entrada, cada invitado recibe su nuevo nombre: un trozo de papel con la inscripción (jirafa, hipopótamo, águila montañesa, excavadora, cortadora de pan, rodillo, pepino, etc.) se adjunta a su espalda. Cada invitado puede leer cómo se llaman los demás invitados, pero, por supuesto, no puede leer cómo se llama él mismo. La tarea de cada invitado es averiguar de los demás su nuevo nombre durante la noche. Los invitados solo pueden responder "Sí" o "No" a las preguntas. El primero en saber lo que está escrito en su hoja de papel gana.

Juego de broma

Todos los invitados se paran en círculo y ponen sus manos sobre los hombros del otro. El presentador (Santa Claus) dice "pato" o "ganso" en cada oreja (de manera dispersa, diga "pato" a más jugadores). Luego explica las reglas del juego: "Si digo ahora:" Ganso ", entonces todos los jugadores a los que llamé así están doblando una pierna. Y si" Pato ", entonces los jugadores a los que llamé" Pato "están doblando ambas piernas". Se te garantiza mucho.

Cofre misterioso

Cada uno de los dos jugadores tiene su propio cofre o maleta, que contiene varias prendas de vestir. Los jugadores tienen los ojos vendados y, a las órdenes del líder, comienzan a ponerse cosas del cofre. La tarea de los jugadores es vestirse lo más rápido posible.

Colores

Los jugadores se paran en círculo. El líder ordena: "¡Toque amarillo, uno, dos, tres!" Los jugadores intentan agarrar la cosa (objeto, parte del cuerpo) de los otros participantes en el círculo lo más rápido posible. Los que no tienen tiempo son eliminados del juego. El líder repite el comando nuevamente, pero con un nuevo color. El último gana.

Montar la pelota

Todos los participantes en la competencia se alinean en equipos de 3 personas. Cada "tres" jugadores reciben una pelota de voleibol ajustada. A la señal del líder, uno de los jugadores del trío, apoyado bajo los codos por otros dos jugadores, pisa la pelota y la rueda. El primer grupo en llegar a la meta gana.

Dibuja el sol

Este juego de relevos es jugado por equipos, cada uno de los cuales se alinea en una columna "uno a la vez". Al inicio, frente a cada equipo, hay palos de gimnasia según el número de jugadores. Se coloca un aro frente a cada equipo, a una distancia de 5-7 metros. La tarea de los participantes en el relevo es, uno por uno, a una señal, corriendo con palos, para extenderlos en haces alrededor de su aro - "dibujar el sol". El ganador es el equipo que completa la tarea más rápido.

Skorokhody

Se invita a los participantes a pararse con un pie en la base de la mancuerna, y con el otro, empujándose del piso, para superar la distancia dada.

Escultores

Los participantes del juego reciben plastilina o arcilla. El presentador muestra o nombra una letra, y los jugadores deben cegar lo más rápido posible un objeto cuyo nombre comience con esta letra.

Todo al revés

Se anima a los jugadores a que traten de dibujar o colorear algo, pero con la mano izquierda y quién es zurdo con la derecha.

Arruga el periódico

Inventario: Periódicos según número de participantes. Juego: Un periódico sin doblar se extiende por el suelo frente a los jugadores. La tarea es arrugar el periódico a la señal del presentador, tratando de juntar toda la hoja en un puño. Ganador: el participante que recogió el periódico más rápido que nadie.

El Año Nuevo es una fiesta que todos, adultos y niños, esperan. Concursos interesantes para niños para el Año Nuevo te ayudarán a relajarte y divertirte al mismo tiempo. ¡Solo aquí puedes jugar juegos de Año Nuevo, que contiene los juegos más brillantes y de Año Nuevo para todos los gustos!

JUEGO "RODILLOS DE AÑO NUEVO"

Santa Claus dice frases y los niños deben responder "sí" o "no" a coro, independientemente de la rima.

¿Ustedes amigos vinieron aquí para divertirse? ..
Cuéntame un secreto: ¿estabas esperando al abuelo? ...
¿Escarcha, el frío podrá asustarte? ..
¿A veces estás listo para bailar en el árbol? ..
Una fiesta es una tontería, ¿nos aburriremos mejor? ..
Santa Claus trajo dulces, ¿los comerás? ..
¿Estás siempre listo para jugar con Snow Maiden? ..
¿Podemos empujar a todos sin dificultad? Seguro...
El abuelo nunca se derrite - ¿Crees en esto? ..
¿Necesitas cantar un verso en el árbol de Navidad en un baile redondo? ..

JUEGO DE GUESS

Se colocan tantos juguetes como sea posible en la bolsa de Santa Claus. Cada niño mete la mano allí, determina con el tacto lo que atrapó allí y describe en detalle. Después de que todos hayan sacado un juguete de la bolsa, puede declarar que estos son regalos de Año Nuevo (esto, por supuesto, no es una improvisación, ya se ha ocupado de los regalos con anticipación).

JUEGO "SHALONISHKI"

Todos los niños están ubicados en el salón para 4 personas en círculo. Suena música divertida, los jugadores bailan. Tan pronto como la música se apaga, el anfitrión anuncia: "¡Puffs!" (los niños resuenan) Luego la música divertida comienza de nuevo, los jugadores bailan. Al final de la música, el presentador anuncia: "¡Tweeters!" (chillido de los niños) Así, el juego continúa con varias bromas: "¡Cantos!" (niños gritan); "¡Chillones!" (niños gritan); "¡Pequeñas risas!" (los niños se ríen) y nuevamente desde el principio. El orden de anunciar bromas cambia periódicamente.

RELÉ "ZANAHORIA"

Los niños forman 2 equipos. Hay un pequeño árbol de Navidad artificial a cierta distancia de los equipos. Suena música alegre, los primeros participantes con una zanahoria en un plato corren hacia un pequeño árbol de Navidad y regresan, pasando el plato a los segundos participantes, etc. El equipo que logró dejar caer las zanahorias del plato la menor cantidad de veces gana.

RELOJ DE TIMBRE

Divida a niños y adultos en 2 equipos. Regalamos a todos adornos para el árbol de Navidad y pinzas para la ropa. Hay que colgar juguetes, copos de nieve, guirnaldas ... uno de los miembros del equipo ... ¡Que separe los dedos y brille como un árbol de Navidad!
Sí ... también puede sostener una guirnalda entre los dientes.
¡Empiece a grabar con campanillas! ¡Quien tenga el árbol de Navidad más divertido en 1 minuto mientras se realiza la grabación, gana!

JUEGO "BOLSAS DE AÑO NUEVO"

2 jugadores reciben una elegante bolsa y se paran en una mesa de café, en la que se encuentran en una caja trozos de oropel, juguetes irrompibles del árbol de Navidad y también pequeñas cosas no relacionadas con las vacaciones de Año Nuevo. Al son de la música alegre, los jugadores con los ojos vendados metieron el contenido de la caja en bolsas. Tan pronto como la música se apaga, los jugadores se desatan los ojos y miran los elementos recolectados. El ganador es el que tenga más artículos de Año Nuevo. El juego se puede jugar 2 veces con diferentes jugadores.

RECOGER LA PATATA

Inventario: canastas por el número de participantes, cubos, pelotas, pelotas - un número impar. Preparación: Coloque cubos de "papa", etc. en el sitio. Juego: A cada jugador se le entrega una canasta y se le vendan los ojos. La tarea es recolectar a ciegas tantas "papas" como sea posible y ponerlas en una canasta. Ganador: El participante que recogió más "patatas".

JUEGO "HUMOR DE INVIERNO"

El facilitador habla cuartetos, a los que los niños dan respuestas "verdadero", "incorrecto".

1. Sobre el abedul, las alas de cera volaban en una bandada abigarrada. Todo el mundo está contento de verlos, Maravilloso haber elogiado el atuendo. (Correcto)
2. Grandes rosas florecieron en medio de las heladas en el pino. Se recogen en ramos y se entregan a la Doncella de Nieve. (Incorrecto)
3. Santa Claus se derrite en invierno y falla bajo el árbol de Navidad - Dejó un charco; En vacaciones, no se le necesita en absoluto. (Incorrecto)
4. Con Snow Maiden, el muñeco de nieve está acostumbrado a acercarse a los niños. Le encanta escuchar rimas y luego comer dulces. (Correcto)
5. En febrero, en la víspera de Año Nuevo, el amable abuelo camina, tiene una bolsa grande, todo lleno de fideos. (Incorrecto)
6. Hacia finales de diciembre Se arrancó una hoja de calendario. Es el último e innecesario: el Año Nuevo es mucho mejor. (Correcto)
7. Los hongos venenosos no crecen en invierno, pero los trineos ruedan. Los niños están felices con ellos, tanto niñas como niños. (Correcto)
8. Para nosotros, de los países cálidos en invierno, las mariposas milagrosas vuelan, las nevadas cálidas a veces quieren recolectar néctar. (Incorrecto)
9. En enero, las tormentas de nieve barren, vistiendo el abeto con nieve. Un conejito con su abrigo de piel blanco galopa audazmente por el pequeño bosque. (Correcto)
10. En las vacaciones de Año Nuevo, el glorioso Cactus es el principal para los niños: es verde y espinoso, los árboles de Navidad son mucho más frescos. (Incorrecto)

JUEGO "CAPT THE SNOWFALL"

Varias parejas están involucradas. Los niños se paran uno frente al otro a una distancia de aproximadamente 4 metros. Un niño tiene un cubo vacío, el otro tiene una bolsa con una cierta cantidad de "bolas de nieve" (pelotas de tenis o de goma). A la señal, el niño lanza bolas de nieve y el compañero intenta atraparlas con un balde. Gana la pareja que termine el juego primero y anote más bolas de nieve.

JUEGO "CHRICHOLS NAVIDAD"

El líder dice las cuartetas y los niños gritan las palabras de cada línea final en coro.

Ella es buena en su atuendo, Los niños siempre están felices por ella, En las ramas de sus agujas, En un baile redondo llama a todos ... (Yolka)
Hay un payaso gracioso en el árbol de Año Nuevo Con gorro, cuernos de plata Y con dibujos ... (Banderas)
Cuentas, estrellas de colores, Máscaras milagrosas pintadas, Ardillas, gallos y cerdos, Muy sonoras ... (Claquetas)
Un mono guiñará el ojo desde el árbol, Un oso pardo sonreirá; Zainka cuelga de algodón, Piruletas y ... (Chocolates)
El anciano-boletus, junto a él hay un muñeco de nieve, pelirrojo gatito-peludo y uno grande encima ...
No hay atuendo más colorido: Guirnalda multicolor, Oropel dorado y brillos ... (Bolas)
Una linterna de papel brillante, Una campana y un barco, Una locomotora y un coche, Blancanieves ... (Copo de nieve)
El árbol conoce todas las sorpresas y desea diversión a todos; Para niños felices Ilumina ... (Luces)

ENCUENTRA UN COLOR

Los jugadores se paran en círculo. El líder ordena: "¡Toque amarillo, uno, dos, tres!" Los jugadores intentan agarrar la cosa (objeto, parte del cuerpo) de los otros participantes en el círculo lo más rápido posible. Los que no tienen tiempo son eliminados del juego. El líder repite el comando nuevamente, pero con un nuevo color. El último gana.

EL JUEGO "¡PORQUE AÑO NUEVO!"

Los niños responden a las preguntas del presentador con la frase "¡Porque el Año Nuevo!"

¿Por qué hay diversión alrededor, risas y bromas sin preocupaciones? ..
¿Por qué se espera que vengan invitados alegres? ...
¿Por qué todos piden un deseo por delante? ...
¿Por qué el camino del conocimiento te llevará a los "cinco"? ...
¿Por qué el árbol de Navidad te guiñará juguetonamente con las luces? ...
¿Por qué la doncella de nieve con el abuelo todos están esperando aquí hoy? ...
¿Por qué los niños bailan en un baile redondo en el elegante salón? ..
¿Por qué buena suerte, Santa Claus envía la paz a los chicos? ..

JUEGO "JUVENTUD, MARTILLO, LECHE"

Los niños forman un círculo. El líder está en el medio del círculo. Mezcló (fuera de orden) los nombres de las palabras "bien hecho", "martillo", "leche", después de lo cual los jugadores realizan los siguientes movimientos: - "bien hecho" - saltan en el lugar 1 vez; - "martillo" - aplaudir 1 vez; - "leche" - di "miau". El facilitador estira las primeras sílabas de las palabras para confundir a los participantes en el juego ("mo-lo-o-dec"). El juego de un ritmo lento adquiere un carácter acelerado. Los desatentos permanecen en sus lugares de juego, y los que realizan movimientos de acuerdo con las palabras sin error dan un paso adelante. Así, los ganadores son los participantes en el juego que llegan al líder más rápido que los demás.

ASOCIACIONES

Deje que los niños se turnen para enumerar todo lo que sucede en el Año Nuevo: Papá Noel, Doncella de nieve, nieve, regalos, árbol de Navidad, adornos para árboles de Navidad, pastel, agujas, en el piso, linternas, etc. El que se queda sin ideas sale del juego y el más persistente gana.

Durante un minuto (u otro momento establecido), el niño mira atentamente el árbol y luego se da la vuelta y enumera con el mayor detalle posible lo que cuelga de él. El que más recuerda gana.

JUEGO "¿QUIÉN ESTÁ ADELANTE?"

Una chaqueta de invierno con mangas torcidas cuelga del respaldo de dos sillas, y en los asientos hay un sombrero de piel, una bufanda y un par de guantes. Con música alegre, 2 jugadores retuercen las mangas de sus chaquetas, luego se las ponen y luego se ponen un sombrero, bufanda y guantes. El premio se otorga al que se sienta en su silla y grita “¡Feliz año nuevo!”.

¿QUÉ CAMBIÓ?

Este juego requiere una buena memoria visual. A los participantes, a su vez, se les ofrece una tarea: durante un minuto, examinar los juguetes que cuelgan de una o dos ramas del árbol de Navidad y recordarlos. Luego debe salir de la habitación; en este momento, varios juguetes (tres o cuatro) pesarán más: algunos se quitarán, otros se agregarán. Al ingresar a la habitación, debe examinar sus ramas y decir qué ha cambiado. Dependiendo de la edad, puede complicar y simplificar las tareas.

JUEGO "NO TE PIERDAS"

Los niños forman 2 equipos. Hay una pequeña puerta a cierta distancia de cada equipo. Junto a los equipos, el presentador coloca un elegante palco con pelotas de ping-pong según el número de participantes. Con música alegre, los primeros jugadores toman una pelota de la caja y la hacen rodar desde su lugar, tratando de meterse en el cuello, después de lo cual toman un lugar al final del equipo. Los segundos participantes ingresan al juego, etc. El equipo que tiene más bolas en el aro gana.

¿QUIÉN ES EL MÁS JODIDO?

Para el juego, necesitará dos carretes grandes (tal vez hechos por usted mismo), dos palos redondos también son adecuados, así como una cuerda de 6 a 8 m de largo, la mitad de la cual está marcada con una cinta.

Los dos jugadores toman los carretes y se separan tanto como lo permita la cuerda. A una señal, cada uno de ellos comienza a girar rápidamente el carrete en sus manos y, enrollando una cuerda a su alrededor, avanza. El ganador es el que enrolla la cuerda al medio antes.

JUEGO "SEÑAL"

Los jugadores forman un círculo; el presentador está a 3-4 pasos de él. Hace sonar un silbato, luego dos. Un silbato a la vez, todos los participantes en el juego deben levantar rápidamente su mano derecha y bajarla inmediatamente; no puede levantar la mano con dos silbidos. El que se equivoca da un paso adelante y sigue jugando con los demás. Aquellos con la menor cantidad de errores se consideran los ganadores.

"JUEGO DE NAVIDAD"

Frente a dos jugadores, el anfitrión coloca un premio en una silla, envuelto en papel de regalo de colores brillantes, y dice el siguiente texto:
En la hora de Año Nuevo, amigos, ¡no pueden estar sin atención! No te pierdas el número "tres" - ¡Toma el premio, no bosteces!
“El árbol de Navidad conoció a los invitados. Cinco niños vinieron primero, Para no aburrirse en un día festivo, Comenzaron a contar todo en él: Dos copos de nieve, seis petardos, Ocho gnomos y perejil, Siete nueces doradas Entre oropel retorcido; Contamos diez conos, y luego nos cansamos de contar. Tres niñas vinieron corriendo ... "
Si los jugadores se perdieron el premio, el anfitrión lo toma y dice: “¿Dónde estaban tus oídos?”; si uno de los jugadores resulta estar más atento, entonces el presentador concluye: "¡Aquí están los oídos atentos!"

EL JUEGO "COPO DE NIEVE"

Dos niños juegan. Hay bolas de algodón esparcidas por el suelo. A los niños se les vendan los ojos y se les da una canasta. A la señal, comienzan a recolectar bolas de nieve. El ganador es el que tiene más bolas de nieve.

JUEGO "COL"

Los niños forman 2 equipos. Todos los jugadores usan orejas de liebre. A cierta distancia de los equipos, el líder se pone una cabeza de repollo falsa. Suena música alegre, los primeros jugadores, saltando como conejitos, llegan a la cabeza de la col, quitan una hoja y, también saltando, regresan. Los segundos jugadores ingresan al juego, etc. Los conejos más ágiles levantan sus hojas de repollo, anunciando así la victoria del equipo.

FOTOPROBE

Usamos accesorios de Año Nuevo, ¡no escatimes en gestos y expresiones faciales!

A cada invitado se le ocurre un casting con pruebas fotográficas para el papel:
el Papá Noel más amable
el Papá Noel más codicioso
la doncella de nieve más bella
la doncella de nieve más soñolienta
el invitado que más come en exceso
el invitado más feliz
etc.

JUEGO "CAJA DE AÑO NUEVO"

El presentador lee en voz alta 3 pistas a los niños, con la ayuda de las cuales deben adivinar las sorpresas que se encuentran en la elegante caja.
Los más inteligentes obtienen los dulces premios.

No es un árbol de Navidad, pero sí elegante; No es músico, pero le encanta tocar; No el bebé, pero dice "mamá". (Muñeca)
No una sandía, sino una redonda; No una liebre, sino saltando; No una bicicleta, sino rodando. (Pelota)
No un gnomo, sino con una gorra; No un coche, pero repostar; No un artista, sino un pintor. (Rotulador)
No un zorro, sino uno rojo; No es un gofre, sino crujiente; No un topo, sino sentado bajo tierra. (Zanahoria)
No pastel, pero dulce; No un hombre negro, sino uno de piel oscura; No una naranja, pero con rodajas. (Chocolate)
No un cucharón, sino una cuchara; No es una puerta, sino una manija; No un cocinero, sino un alimento. (Una cuchara)
No un plato, sino uno redondo; No una garza, sino sobre una pierna; No una rueda, sino una que gira. (Yula)
No es una pluma, sino ligera; No es un copo de nieve, sino moscas; No es un riñón, pero estalla. (Globo)
No un gobernante, sino uno delgado; No una madre, sino una cariñosa; No un cocodrilo, sino uno con dientes. (Peine)
No algodón, sino blanco; No nieve, sino frío; No azúcar, pero dulce. (Helado)

EL JUEGO "A TRAVÉS DEL HIELO"

Todos se dividen en dos equipos, cada uno de los cuales recibe un cubo de hielo (es deseable que los cubos sean del mismo tamaño). El desafío es derretir rápidamente el hielo. El dado debe moverse constantemente de un jugador a otro. Los participantes pueden calentarlo en sus manos, frotarlo, etc. El equipo que derrita el hielo más rápido gana.

JUEGO "¿QUÉ TE ENCANTA?"

El presentador da respuesta a la pregunta “¿Qué le gusta al árbol?”, Y los niños dicen “sí” como señal de confirmación y “no” como señal de desacuerdo.

¿Qué le gusta al árbol?
- Agujas puntiagudas ...
- Pan de jengibre, caramelo ..
- Sillas, taburetes ...
- Oropel, guirnaldas ..
- Juegos, mascaradas ...
- Aburrimiento de la ociosidad ...
- Niños, diversión ...
- Lirios del valle y rosas ...
- Abuelo Frost ...
- Sonido risa y bromas ...
- Botas y chaquetas ...
- Conos y nueces ...
- Peones de ajedrez ...
- Serpentina, linternas ...
- Luces y pelotas ...
- Confeti, galletas ...
- Juguetes rotos ...
- Pepinos en el jardín ...
- Waffles, bombones ...
- Milagros en Nochevieja ...
- Un baile redondo amistoso con la canción ...

NO TE APURES

Los jugadores se convierten en un semicírculo. El líder les muestra varios movimientos de la cultura física, que repiten, quedándose atrás de él todo el tiempo en un solo movimiento: cuando el líder muestra el primer movimiento, todos se paran en atención; durante el segundo movimiento del líder, los chicos repiten su primer movimiento, etc.

El que se equivoca da un paso adelante y sigue jugando. Quien cometa el menor número de errores gana.

En este juego, puedes, por ejemplo, mostrar los siguientes movimientos: ambas manos arriba; la mano izquierda se baja, la derecha se extiende hacia adelante; la mano derecha desciende, medio girada hacia la izquierda; manos a un lado; manos en las caderas, en cuclillas. No muestre más de 10 movimientos.

JUEGO "Viste un árbol de Navidad"

Los niños forman 2 equipos. El presentador coloca una caja con juguetes de árbol de Navidad irrompibles cerca de cada equipo. A cierta distancia de los equipos, hay un pequeño árbol de Navidad artificial decorado. Los primeros jugadores toman un juguete de la caja, corren hacia el árbol de Navidad de su equipo, cuelgan el juguete y regresan, y así sucesivamente hasta el último jugador. El primer equipo en vestir el árbol de Navidad gana.

SUBASTA

Santa Claus dice:
- Hay un árbol maravilloso en nuestro salón. ¡Y qué juguetes tiene! ¿Qué adornos para árboles de Navidad conoces? Este gran premio será para la última persona en responder. Los jugadores se turnan para pronunciar las palabras. Durante las pausas, el presentador comienza a contar lentamente: "Claqueta - uno, galleta - dos ..." La subasta continúa.

¿Qué feliz año nuevo sería sin concursos, carreras de relevos y otros programas de entretenimiento? Estos juegos te ayudarán a entretener a tus pequeños invitados y te dirán qué cocinar para esto. Será más interesante si preparas pequeños souvenirs de antemano para los ganadores. Puede ser cualquier material de oficina: lápices, borradores, bolígrafos, globos, cuadernos.

Quizás algo comestible: dulces, waffles (empaquetados), piruletas, chicle, etc.

RELÉ DIVERTIDO

Este es un juego muy divertido y activo. No debe hacerse inmediatamente después de comer. Para este relevo, son útiles dos sillas (o taburetes), dos cuerdas en clavijas, dos cubos, dos bolas.

Los participantes se dividen en dos equipos. A las órdenes del líder, los jugadores deben completar las siguientes tareas: saltar la cuerda, correr alrededor de la silla, lanzar la pelota al cubo (es deseable entrar en él). El ganador es el equipo que realiza todas las acciones enumeradas de forma más rápida y precisa.

¿QUIÉN RECOGERÁ MÁS COPOS DE NIEVE?

Para comenzar esta competencia, debe organizar una mini competencia para cortar papel "copos de nieve". Para hacer esto, debe distribuir papel de colores y (o) brillante a los niños en un tamaño adecuado para los futuros "copos de nieve", darles unas tijeras y pedirles que pongan toda su imaginación y habilidad para hacer "copos de nieve" de papel.

Una vez que estas pequeñas obras de arte estén listas, puede comenzar, de hecho, la competencia en sí.

Los "copos de nieve" caen para dormir en el suelo. A la orden del presentador (puede ser una campana, un aplauso, las palabras: “¡Uno, dos, tres, empieza!”), Los niños comienzan a recolectar “copos de nieve”. Por lo tanto, es necesario asegurarse de que recolectan "copos de nieve" no a puñados, sino a trozos. El juego termina cuando el anfitrión vuelve a tocar el timbre (o da alguna otra orden). En este caso, todos los participantes se detienen, y todos los que saben contar cuentan su "trofeo". Si el participante aún no sabe contar, entonces el líder lo ayuda en este difícil asunto. El ganador es el que tiene más copos de nieve.

TIRADOR PRECISO

Esta competencia desarrolla la precisión y la atención en los niños. Para él, debe preparar de antemano "bolas de nieve" (3 "bolas de nieve" para un niño) con una bola de algodón y envolverlas en una "lluvia" brillante y multicolor. Pero si no tuvo tiempo de prepararse, puede instruir a los pequeños artesanos para que lo hagan. Y como premio, puedes regalarles las mismas "bolas de nieve" que harán con sus propias manos. Pero antes de repartir "bolas de nieve", organice tal competencia.

Divida a los participantes en dos equipos. Cada jugador debe recibir bolas de nieve. Los niños se turnan para lanzar bolas de nieve en un aro o canasta, que deben prepararse con anticipación y colocarse en el piso. El equipo con más bolas de nieve en el aro gana.

VERANO RECUERDA

Esta competencia desarrolla velocidad de reacción y atención en los niños. Para llevarlo a cabo, debe preparar de antemano "margaritas" multicolores (según el número de participantes). Cada pétalo de la futura "manzanilla" debe cortarse en papel de color del tamaño de una hoja de paisaje. También es necesario cortar un centro redondo, de tamaño adecuado para la "manzanilla".

Los pétalos de manzanilla se colocan en el suelo (mezclados, con el lado de color hacia arriba). Los participantes se paran cerca de su "medio". A las órdenes del anfitrión, comienzan a recolectar margaritas. El ganador es el jugador que haya recolectado su propia manzanilla antes y de la manera más correcta.

EL MUÑECO DE NIEVE ADECUADO

Para realizar este concurso, se deben preparar con antelación hojas grandes de papel en blanco. El tamaño de la sábana dependerá del tamaño del muñeco de nieve que quieras ver. Puedes llevar una hoja de formato A1 (papel Whatman). La cantidad de papel y marcadores (o marcadores) dependerá del número de participantes.

Los jugadores tienen los ojos vendados (un pañuelo o bufanda es adecuado para este propósito), se les entrega un rotulador. Cada participante comienza a dibujar un muñeco de nieve. El ganador es el que tenga el dibujo más preciso (o más adecuado para la imagen de un muñeco de nieve).

Esta competición se puede realizar como competición por equipos. Cada equipo tiene tres jugadores. En este caso, cada participante dibujará su propio círculo a partir de un muñeco de nieve. El equipo que hace el mejor trabajo gana.

BALONCESTO

Para este juego necesitarás inflar dos globos con anticipación, preparar dos canastas que se ajusten a estos globos y dos reglas de 30-50 cm cada una.

Los participantes se dividen en dos equipos. Cada jugador debe "traer" la pelota con una regla a la canasta (a través del aire) y bajarla con la misma regla a la canasta de pie en el piso. En este caso, la pelota no debe caer al suelo y no debe ser tocada por ninguna parte del cuerpo. El ganador es el equipo que es más rápido que el otro (a su vez) para llevar el balón a la canasta con menos errores. El juego puede terminar si el globo estalla.

¿DÓNDE ESTÁ LA NARIZ?

Para que el juego tenga éxito, debes dibujar un muñeco de nieve de antemano en una hoja de papel grande (puedes usar un papel Whatman) y pegarlo a una superficie vertical (pared, puerta, armario, etc.). Haga una nariz para este muñeco de nieve por separado: tome una hoja de papel, enróllela en forma de nariz ("papa", alargada) y envuélvala con cinta, pero solo con el lado adhesivo hacia arriba, de modo que la nariz se pegue a cualquier superficie.

Los participantes se alinean uno tras otro, dividiéndose en dos equipos. La cola se puede configurar con los números que se extraen de antemano. El líder vendará los ojos a cada jugador con un pañuelo o bufanda, luego gira al participante alrededor de su eje con las palabras: "Girando, girando, todo se quedará con nosotros" y lo voltea hacia la imagen. El jugador debe, con los ojos vendados, pegarle la nariz al muñeco de nieve. Por cada pegado bien dirigido de la nariz, el participante recibe un copo de nieve. Gana el equipo con más copos de nieve.

FOTOS DE AÑO NUEVO

Este juego desarrolla la atención de los niños. Interesante y útil. Requerirá dos imágenes idénticas con dibujos (árboles de Navidad, muñecos de nieve, copos de nieve, trineos, patines).

El facilitador coloca las imágenes boca abajo sobre la mesa y las baraja. Dos participantes se turnan para elegir dos imágenes. Si las imágenes coinciden, el jugador las toma para sí mismo, si no, las devuelve. El juego continúa hasta que no quedan símbolos en la mesa. El ganador es el que recopila más imágenes.

BABKI-EZHKI

Este es un juego activo. Para llevarlo a cabo, prepare de antemano una escoba (como la de un conserje) o una escoba, bolos (el número depende de la distancia disponible). Los participantes deben dividirse en dos equipos. Cada jugador corre en un palo de escoba (zigzag) entre pines, colocados a una distancia de 2-3 m entre sí. En este juego, el equipo que corre más rápido con menos pines gana.

Choferes veloces

En este juego, los carros de juguete (preferiblemente camiones) serán útiles, en los que puedes instalar vasos (o cubos pequeños) con agua vertida hasta el borde. El número de coches dependerá del número de participantes. Los números están adjuntos al cofre de los participantes.

Se debe atar una cuerda de la misma longitud (10-15 m) a los carros. A las órdenes del líder, los participantes deben enrollar rápidamente la cuerda alrededor del palo, tirando de la máquina hacia ellos. Si el agua salpica, el presentador grita en voz alta el número del "chófer" y deja de enrollar la cuerda por un segundo. El ganador es el participante que detuvo la máquina más rápido que los demás y no salpicó el agua. Puedes jugar sin agua, solo hay que alargar la cuerda.

EQUITACIÓN CON BALÓN

Este es un juego muy divertido y ruidoso. Antes de jugar, debes inflar los globos con mucha fuerza. Cada participante, por así decirlo, se sienta en su propia pelota y comienza a saltar sobre ella. El objetivo del juego es saltar sobre la pelota el mayor tiempo posible para que no estalle.

El ganador será el que tenga la explosión de globo más larga.

VUELO SOBRE COPOS DE NIEVE

Para este juego al aire libre, necesitamos cortar 4 "copos de nieve" de papel del tamaño de los zapatos del participante más grande. Los "copos de nieve" pueden estar hechos de papel blanco o de color común, pero será mejor si están hechos de papel grueso (por ejemplo, papel Whatman) o cartón delgado.

Todos los participantes deben dividirse en dos equipos. A la señal del líder, los participantes deben poner un "copo de nieve" en el suelo y pisarlo con ambos pies (sin pisar el suelo libre), luego poner otro y pisarlo. Así que reorganizando los "copos de nieve", llegue a la silla. Mientras los niños "vuelan" de "copo de nieve" a "copo de nieve", el presentador puede comentar sobre su "vuelo". Los participantes deben regresar a la carrera. El equipo que "llegue" más rápido ganará.

Peleas de gallos

Este juego dinámico se puede jugar entre dos jugadores o entre dos equipos. Los dos participantes están uno frente al otro. A la orden del líder, los participantes retiran una mano detrás de la espalda y comienzan a saltar sobre una pierna. Al mismo tiempo, se empujan con la mano libre. El ganador es el participante que aguanta una pierna más tiempo que la otra (no se cae y se para sobre la otra pierna). Si el juego se juega entre equipos, cada participante que gane recibirá un "copo de nieve" cortado en papel. El ganador será el equipo con más copos de nieve.

PERDIDO BAJO LA GORRA

Para este juego, debes hacer un hermoso sombrero de Año Nuevo con papel por adelantado, decorarlo con oropel, "lluvia" y pintarlo de manera brillante.

Se saca a un jugador de la sala donde se encuentran los participantes. Los jugadores restantes (o el presentador) esconden a un participante debajo de una manta brillante y lo cubren con una gorra preparada. Todos los demás participantes se intercambian. Cuando el líder lidera al jugador que salió, el jugador debe determinar quién está escondido debajo del capó.

CIFRAS AÑO NUEVO

Este concurso desarrolla la imaginación y la inteligencia de los jóvenes participantes. El presentador distribuye a cada jugador una plastilina brillante multicolor que no se pega a las manos. Luego muestra alguna letra (es mejor escribir las letras en tarjetas separadas con anticipación). Los participantes deben cegar lo antes posible algo de Año Nuevo (o invierno), comenzando con esta letra. Puede ser un trineo, un muñeco de nieve, un árbol de Navidad, Papá Noel, un sombrero, guantes, botas de fieltro. El ganador será el que ciegue la figura de plastilina más rápido.

ANILLO ENCONTRADO

Un anillo grande (de unos 20-25 cm de diámetro) es adecuado para este juego. Puede estar hecho de alambre o cortado de un papel grueso. Y para que sea elegante, conviene envolverlo en papel brillante, oropel o "lluvia". Los participantes se sientan en sillas en círculo. A cada jugador se le da una cuerda en la que los extremos están pre-atados y se pasa un anillo a través de esta cuerda. El anfitrión (uno de los pequeños invitados) se encuentra en el medio de este círculo. Tiene los ojos vendados con un pañuelo o bufanda. La tarea del facilitador es encontrar un anillo en una cuerda, mientras todos los participantes lo mueven en círculo o en diferentes direcciones. Cuando se encuentra el anillo, se debe cambiar el líder.

DIVERTIDOS DIVERTIDOS

En este juego, los participantes deben dividirse en 2-3 equipos iguales. A cada jugador se le entregan "trineos" de papel atados con un hilo (la longitud del hilo puede ser de 1-1,2 m), que debe recortarse de antemano de la hoja del álbum y decorarse con 2-3 colores (dependiendo del número de equipos). Cada participante fija su extremo de la cuerda con "trineos" en la parte posterior del cinturón para que los "trineos" toquen libremente el suelo. Si el participante no puede hacer esto, el facilitador lo ayuda. Cada equipo tiene un color diferente de trineo. A la señal del líder, los jugadores, corriendo uno tras otro, intentan pisar el "trineo" del "enemigo". Los participantes no pueden tocar los hilos y los trineos con las manos. El jugador cuyo trineo fue arrancado queda fuera del juego. Gana el equipo que tenga más "trineos".

Persiguiendo un carámbano

Esta competencia requerirá dos participantes. Pero se puede llevar a cabo hasta que todos los presentes hayan jugado lo suficiente por parejas.

En el medio de la cuerda necesitas atar un "carámbano". Puede tomarlo de las antiguas existencias de adornos para árboles de Navidad o, si tiene imaginación y habilidad, hacerlo usted mismo con papel, algodón u otra cosa y envolverlo con papel multicolor, oropel o "lluvia". Coloque un lápiz simple en los extremos de la cuerda, también de hermoso diseño. Cada participante se para en su lado de la cuerda. Su tarea consiste en enrollar su parte de la cuerda alrededor de un lápiz. El ganador será el que llegue al carámbano más rápido que el otro.

SALTAR EN EL AÑO NUEVO

Para esta competencia, es necesario alinear a todos los participantes (si hay un número muy grande de participantes, entonces toman la mitad) en una línea. A las órdenes del presentador, todos los participantes "saltan" al Año Nuevo. El ganador es el participante que saltó más lejos.

NAVEGADOR

Es solo un juego divertido que no requiere ninguna habilidad de los niños. Para este juego, debe preparar con anticipación binoculares y una cuerda de 5-6 m de largo (o una longitud comparable al tamaño de la sala en la que se realiza la competencia). En el piso, debe colocar una cuerda, y no en una tira uniforme, sino en forma sinuosa. Se entregan binoculares al participante, dándole la vuelta para que los objetos disminuyan. El participante, mirando a través de binoculares, debe caminar a lo largo de toda la cuerda, tratando de golpearla con los pies con mayor precisión. El ganador será el navegante que, con más precisión que otros navegantes, completará todo el recorrido.

Juegos de año nuevo para niños en edad preescolar: descripción de juegos, ficha de juegos de Año Nuevo para niños en edad preescolar de 3 a 7 años.

Juegos de año nuevo para niños en edad preescolar

En este artículo encontrará 8 juegos educativos de Año Nuevo para niños en edad preescolar, que puede jugar tanto en las vacaciones de Año Nuevo como en casa durante las vacaciones de Año Nuevo. De hecho, durante las vacaciones de invierno tenemos más tiempo para comunicarnos con los niños y el ocio familiar. Los juegos te darán ideas. He compartido en este artículo mis juegos favoritos que jugamos con los niños en los días de Año Nuevo. Y si su familia tiene los juegos favoritos de Año Nuevo para los niños, me alegrará que los comparta en los comentarios de este artículo.

Además de la descripción de los juegos al final del artículo, encontrará una colorida biblioteca de juegos del artículo y un enlace para descargarlo gratis. La biblioteca de juegos se puede utilizar como carpeta: mover.

Juegos de año nuevo para niños en edad preescolar: descripción de juegos

Juego 1. "¿Dónde están nuestras manos": jugamos con un juguete de Papá Noel y desarrollamos el habla del niño

En este divertido juego gramatical, el niño aprenderá tranquilamente a usar palabras en genitivo plural y evitaremos muchos errores de habla.

Para jugar necesitas una figura de papel de Papá Noel o un Papá Noel de juguete.

Cómo jugar:

Vamos con el niño al juguete Santa Claus y decimos una rima:

"Eres amable, eres brillante,

Estás en un abrigo de piel, estás en un sombrero,

Tienes la nariz roja.

¡Entonces eres Santa Claus!

Santa claus, santa claus,

¡No nos congelas las manos! "

Santa Claus responde (un adulto habla en nombre del juguete con alegría y alegría): “¿Dónde están tus manos? ¡Lo congelaré ahora! "

La tarea de los jugadores es esconder rápidamente la parte nombrada del cuerpo y decirle a Papá Noel: "¡No hay nuestros bolígrafos!"

Puede cerrar la parte del cuerpo nombrada con las palmas de las manos, la ropa o una bufanda, un pañuelo. Puede pararse de modo que las asas no sean visibles, cubra las asas entre sí.

Papá Noel: ¿Dónde están tus piernas?

Adultos y niños: Nos faltan las piernas (escondemos las piernas debajo de una silla, debajo de una bufanda).

Santa Claus: ¿Dónde están tus tacones?

Adultos y niños: Nos faltan los tacones (los tacones los escondemos, sentados de rodillas).

Cada vez que un niño y un adulto piensan en cómo ocultar la parte nombrada del cuerpo del juguete de Papá Noel (sin narices, bocas, orejas, mejillas, ojos, codos, rodillas, etc.). Si un niño cometió un error, por ejemplo, dijo: "No tenemos cejas" en lugar de "cejas", entonces Santa Claus una vez más le pregunta: "Algo que no escuché, ¿dónde están tus cejas?"

Vocabulario del juego:

Para los niños pequeños menores de 3,5 a 4 años, usamos las palabras más simples del juego: sin tacones, rodillas, bolígrafos, piernas, palmas. Luego introducimos palabras más complejas: sin bocas, oídos, narices, bocas, mejillas, cejas, cuellos, barbillas, labios, frentes, etc.

Al final de un diálogo de 5-7 líneas ("no lo tenemos ..."), el juguete Papá Noel dice en broma:

"¡Uno dos tres! ¡Huye de la escarcha! ¡Me congelaré! " Y el niño huye de la helada al lugar designado (a su casa). El juego se repite de nuevo 1-2 veces más.

Juego 2. Juego educativo de Año Nuevo "Adivina el juguete del árbol de Navidad": el desarrollo del habla y la orientación en el espacio

El juego se juega junto a un árbol de Navidad decorado con juguetes.

Opción 1. Adivina el juguete por la descripción.

Primero, mire los juguetes en el árbol, ¿el niño sabe quién es, cómo se llama este juguete? Luego, el niño describe el juguete, nombrando sus atributos. Los jugadores adivinan. Cuando se adivina el juguete, todos representan este juguete con música alegre.

Por ejemplo: “Este juguete es muy divertido. Tiene un gran sombrero azul y pantalones amarillos. Ella sostiene un libro grande en sus manos. Este juguete sonríe ”(No sé).

O “Este juguete es pequeño. Ella es blanca. Tiene orejas largas y cola corta. Ella puede saltar. Este juguete le tiene mucho miedo al zorro y al lobo. ¿Quién es?".

Si a un niño le resulta difícil pensar en un juguete, un adulto le pide que empiece la frase: “Este juguete…. ¿Cúal? Ella tiene ... ¿qué? ¿Su cola es ... qué? "

Opción 2. Adivina el juguete por su "dirección".

Cada juguete tiene su propia "dirección" en el árbol de Navidad. Considere el árbol primero: ¿quién vive dónde? ¿Quién vive al lado del oso? ¿Y qué juguetes viven arriba / abajo de la casa? ¿Qué juguetes viven a la derecha del rebozuelo y cuáles a la izquierda del rebozuelo?

Luego, el presentador piensa en un juguete y los niños intentan adivinar qué juguete está concebido haciendo preguntas al anfitrión: ¿vive este juguete en el árbol sobre la figura del oso? ¿Está a la derecha del asterisco? ¿Está a la izquierda del caramelo? En el futuro, los niños piensan en juguetes y un adulto los adivina mediante preguntas.

Juego 3.Juego de discursos de año nuevo "Mascaras«: Desarrollo del habla y el pensamiento lógico

En un juego divertido, le enseñaremos al niño a hacer preguntas en una secuencia lógica, a dialogar.

Necesitará: máscaras infantiles navideñas confeccionadas o máscaras caseras.

Cómo jugar:
Paso 1. Se coloca una máscara en la cabeza del niño para que no vea la imagen. No debe haber espejos en la habitación para que el niño no pueda espiar qué tipo de máscara tiene en la cabeza.

Paso 2. El niño intenta adivinar qué papel está jugando haciendo preguntas a los jugadores. Solo puede responder a las preguntas "sí" o "no".
Por ejemplo: ¿Soy humano? (No). ¿Soy un animalito? (Si). ¿Puedo saltar? (Si). Puedo correr? (Si). ¿Soy verde? ¿Como hierba? ¿Yo soy amable? etc.

Paso 3. Una vez que el niño ha adivinado, se quita la máscara y comprueba que la respuesta sea correcta. Y transfiere el papel de adivinar al próximo niño.

Primero, el adulto muestra cómo jugar este juego (se convierte en el líder del juego, hace una secuencia de preguntas y adivina su máscara), luego el niño adivina.

Consejo útil. Cómo hacer una máscara:

Opción 1. Recorta una tira de papel y pega una imagen con la imagen de un héroe o un animal de cuento de hadas. Máscara: el borde está listo. También se puede utilizar para escenificar cuentos de hadas en la fiesta de Año Nuevo para niños.

Opción 2. Dibuja la cara del animalito. Hacemos dos aberturas en el lateral e insertamos los lazos. Atamos una máscara en la cabeza del niño.

Juego 4. Juego con copos de nieve "Adivina la sorpresa": desarrollo del habla

En el juego, enriquecemos y activamos el vocabulario de los niños, le enseñamos al niño a hablar de manera brillante, figurada y expresiva.

Haz copos de nieve con papel (puedes aprender a hacer diferentes tipos de copos de nieve). Colóquelos en un gran ventisquero sobre una mesa o piso. Coloque una sorpresa (imagen, pegatina) debajo del ventisquero para que no pueda ver qué se esconde exactamente debajo del ventisquero. Pídale a su hijo que "desencante" un ventisquero y encuentre un premio.

Para hacer que los copos de nieve se vayan volando, debes alabarlos, nombra qué copos de nieve. Son ... blancos, delicados, estampados, fríos, brillantes, bailando, hermosos, encantadores, helados, mullidos, pequeños, etc.

El adulto y el niño se turnan para hablar la misma palabra. Un adulto nombra palabras complejas que rara vez se encuentran en la vida cotidiana, lo que enriquece el vocabulario del niño. El niño pronuncia palabras más simples en el juego.

La cantidad de copos de nieve en un ventisquero depende de la edad del niño y del nivel de desarrollo del habla. Para los más pequeños, es suficiente elegir 5 palabras para el niño, para los niños mayores pueden ser de 10 a 15 palabras.

Cuando todos los copos de nieve "se fueron volando", el bebé puede ver la sorpresa que estaba escondida debajo del ventisquero y tomarla para sí mismo.

Juego 5. Encuentra una sorpresa de Año Nuevo: aprender a navegar en el espacio

Opción 1.Pídale a su bebé que salga por la puerta y esconda el juguete navideño, una sorpresa. Cuando entre a la habitación, dígale el camino hacia el juguete. Una forma aproximada se puede decir así: “Ve directamente a la mesa, gira a la derecha en la mesa (el niño realiza). Da cinco pasos. Ahora un paso atrás, gira a la izquierda (el niño lo hace). Da dos pasos. ¡Buscar! " En los primeros juegos, un bebé de tres años puede recibir una o dos órdenes, un bebé de cuatro años no debe tener más de 2-3 órdenes. Entonces puede aumentar el número de equipos a 5 o incluso más.

Opcion 2. Cuando el niño haya dominado este juego, hágalo más difícil. En la segunda versión del juego, el niño debe nombrar la dirección en la que se dirige. He aquí cómo hacerlo.

Recorta flechas de diferentes colores de papel o cartón de colores y extiéndelas por el suelo. Dígale a su hijo, “Vaya donde muestra la flecha roja, dé tres pasos. ¿Dónde tienes que ir? " (el niño dice la dirección: izquierda, derecha, recta o atrás). “Y luego ve a donde muestra la flecha azul. ¿A dónde te lleva? (el niño llama - hacia la derecha o hacia la izquierda. adelante o atrás) Camina 2 pasos ". ¡Ahora mira!

Opción 3. Para los niños en edad preescolar mayores, complique la tarea. Dibuja un plano de la habitación de antemano. En el plano, marque la ventana, la puerta y los muebles principales con rectángulos, cuadrados y círculos de colores brillantes. Marca en el plano con una cruz el lugar donde escondiste la sorpresa de Año Nuevo.

El niño deberá mirar el plano de la habitación, encontrar una puerta, ventana, armario, mesa, sofá en el plano; su ubicación en la habitación; el lugar donde se esconde el premio. Y luego rastrea la sorpresa. Puede ser una sorpresa de Santa Claus y su nueva tarea, un acertijo y una imagen: un libro para colorear o un pequeño juguete de árbol de Navidad nuevo.

Juego 6. Juego familiar "Uno, dos, tres, mira": un juego de concentración, liberación y buen humor

Los niños y los adultos también participan en el juego. Los jugadores se dividen en parejas. Cada pareja acuerda de antemano lo que harán para todos. Puede ser una pequeña cuarteta sobre un árbol de Navidad, un verso de una famosa canción de Año Nuevo, un trabalenguas, rima o frase, saludos de Año Nuevo para todos. Puede preparar pequeños textos con anticipación para ayudar a los adultos a aprenderlos con los niños.

La primera pareja se acerca al árbol y realiza su sorpresa para todos.

Inmediatamente después de eso, el anfitrión del juego le dice al primer par: “Uno…. Dos ... .. Tres ... .. ", alargando las pausas entre palabras. Ante estas palabras, los jugadores de este par deben ponerse rápidamente de espaldas el uno al otro. El anfitrión continúa: "Mira". Los jugadores emparejados giran la cabeza hacia la derecha o hacia la izquierda.

Si los jugadores de un par coinciden (es decir, ambos giraron en una dirección, por ejemplo, hacia el árbol, hacia la ventana), entonces se abrazan y se desean un Feliz Año Nuevo. O tal vez reciben un pequeño obsequio, por ejemplo, un arándano en azúcar en polvo o una imagen, pegatina, colorante, un pequeño premio.

Al final del juego, todos los jugadores reciben pequeños premios.

Juego 7. Cuando las decoraciones del árbol de Navidad cobran vida: desarrollo de la expresividad de los movimientos, liberación del niño.

Piense en los juguetes del árbol con los niños. Dígale que por la noche, cuando la gente duerme, las decoraciones del árbol de Navidad cobran vida.

Cerremos los ojos e imaginemos qué hace nuestro árbol de Navidad favorito de noche (caballo, doncella de nieve, carámbano, linterna, etc.). ¿Que hace ella? (nombramos las posibles acciones: la muñeca baila, va de visita, canta canciones, aplaude las pestañas, se cepilla el pelo, etc.)

Dígale a su hijo: “Ahora adivine cuál era mi juguete favorito para el árbol de Navidad cuando era niño. Te mostraré cómo cobró vida por la noche ". Imagínese, por ejemplo, un soldado tocando un tambor. O una muñeca. Puede realizar cualquier acción en el papel de un juguete: caminar por la habitación, saludar al niño, examinar varios objetos, saludar. Pero los juguetes no saben hablar, ¡lo hacen todo en silencio!

El niño adivina el juguete que ha concebido.

Entonces el niño piensa en su juguete de árbol de Navidad y te muestra con gestos lo que hace por la noche en silencio, para no despertar a sus dueños. Y lo adivinas.

Juego 8. Juego familiar "Pasa la carta de Santa Claus": introduce al niño a las palabras amables, desarrolla una cultura de comunicación

Tome un sobre o una bolsita y coloque en él pequeñas sorpresas de Año Nuevo. Prepare fragmentos de audio de diferentes canciones de Año Nuevo (la duración de un fragmento es de 30 a 45 segundos).

Cómo jugar:

Opción 1. Todos los jugadores se sientan en círculo. Encienda la música y pase el sobre en círculo. La regla es que al entregar un sobre (bolsa), es imperativo decir una solicitud cortés. De lo contrario, el sobre no se puede transferir. Los adultos ayudan a los niños, al principio sugiriendo diferentes opciones para la redacción de la solicitud.

Vocabulario del juego: como puedo preguntar

- Misha, por favor, pasa la carta (bolsa).

- Vanya, haz una buena acción, pasa la carta.

- Lena, si no te resulta difícil, pasa la carta.

- Abuela, ¿podrías entregar la carta?

- ¡Mamá! ¡Por favor pase la carta!

- ¡Olenka! Te lo ruego mucho: entrega la carta.

Palabras amables: por favor. Se mi amigo. Te lo ruego. Por favor. Podrías. Si no te importa. Ser muy amable.

Tan pronto como la música se detiene, la transmisión de la letra en el círculo también se detiene. Esto significa que la persona en la que se detuvo la música (que ahora tiene una letra) puede abrirla y tomar una foto como regalo. Entonces la música comienza a sonar hasta una nueva parada.

Opcion 2. Del sobre obtenemos en el juego no premios, sino tareas: pérdidas (cantar una canción, desear a todos un Feliz Año Nuevo, retratar a Santa Claus, hacer un acertijo de Año Nuevo, etc.). Si la música se detiene, el jugador saca la tarea del sobre y la completa. El sobre debe contener no solo tareas, sino también tarjetas en blanco, sorpresas y pequeños obsequios. La intriga del juego: ¿qué obtendrá el jugador? ¡Te sorprenderá lo rápido que los adultos se pasarán un sobre en este juego! 🙂

Juegos de año nuevo para niños en edad preescolar: archivo de tarjetas de juegos en imágenes

Puede imprimir el índice de tarjetas de los juegos de Año Nuevo de este artículo en hojas A4.

Registro del índice de tarjetas "Juegos de Año Nuevo para niños en edad preescolar" (a continuación, por ejemplo, se proporcionan páginas comprimidas de la carpeta con juegos de Año Nuevo, las páginas para imprimir en una impresora se pueden descargar desde el enlace de arriba).

Las impresiones más vívidas de las vacaciones, por regla general, están asociadas con juegos, entretenimientos divertidos, varios "disfraces" divertidos y regalos. Es por eso que todos aman tanto cuando todo esto está en abundancia, cuando sus personajes favoritos de cuentos de hadas juegan a sus juegos favoritos, cuando se bañan de regalos, cuando creen especialmente en milagros y cuentos de hadas, porque todos en estas vacaciones pueden reencarnarse en el héroe de un cuento de hadas: Babu Yaga, Bogatyr o Pulgarcita.

Ofrecemos nuestra colección - Juegos de año nuevo para fiestas infantiles, que se puede llevar a cabo en una fiesta familiar o en una sesión matinal organizada en un jardín de infancia o en una escuela. El organizador de estos entretenimientos puede ser Papá Noel con la Doncella de Nieve, los anfitriones de las fiestas o los padres.

Juego de año nuevo "Sillas mágicas"

Para este juego, las sillas se componen alternativamente con los asientos a la izquierda y a la derecha. Los niños se sientan sobre ellos y les explican que cuando Papá Noel se acerca a alguno de ellos y lo toca con un bastón mágico, debe levantarse, agarrar a Frost por la cintura y repetir todos sus movimientos.

Entonces, en un par de minutos, Santa Claus tiene una "cola" bastante impresionante de niños y niñas. Siguiendo al "bromista" de Frost, los niños se ponen en cuclillas, saltan, se balancean y hacen otros movimientos corporales divertidos.

Pero el abuelo, con voz atronadora, notifica a los niños que ahora deben regresar rápidamente cada uno a su lugar. Y él mismo, por cierto, se apresura a tomar una de las sillas, así que mientras los niños averiguan quién estaba sentado dónde, uno de ellos ya no tiene suficiente espacio. Este niño está fuera del juego. Para que el chaval no se enfade, la Doncella de Nieve debería darle un pequeño premio dulce y explicarle que pronto otro amigo suyo se quedará sin silla (el caso es que con cada ronda uno de ellos debe desaparecer de una hilera de sillas).

No es necesario llevar el asunto a un solo ganador, cuatro o cinco rondas son suficientes. Puedes cantar una canción divertida con esos niños que "sobrevivieron".

Juego "Lanzar una bola de nieve"

Esta pequeña competencia puede ser organizada por uno de los personajes de cuento de hadas o por el padre Frost y la doncella de nieve. Para hacer esto, necesitarán un aro regular para ejercicios gimnásticos, entrelazado con oropel de árbol de Navidad. Cerca ponen una montaña de bolas de nieve de "algodón". Es mejor dividir las bolas de nieve por la mitad. De estos dos montones, se llevarán los niños, que también dividimos en dos equipos.

Su tarea es sacar la "nieve" del "ventisquero" y, deteniéndose en una marca especial, intentar tirarla dentro del aro. El ganador no es el equipo cuyos participantes lanzan una bola de nieve al aro más rápido, sino el que golpea más veces.

Juego para fiesta infantil "Encuentra un regalo de año nuevo"

No más de cuatro niños pueden participar en esta historia casi policial a la vez.

Previamente, los organizadores de la fiesta debían trazar cuatro “caminos” en el piso con tizas de colores, que se cruzarían, zigzaguear, correr en diferentes direcciones, es decir, serían rutas muy peligrosas y difíciles.

Al mismo tiempo, a cada niño se le entrega una imagen con una inscripción y una imagen del método de movimiento con el que debe superar su camino: a cuatro patas, en fila india, diez saltos a la izquierda y diez saltos a la pierna derecha, hacia atrás.

Lo más importante es que todos los caminos conducirán al árbol de Navidad, bajo el cual se esconden cuatro regalos. Es mejor si uno de ellos es más grande, esto es para el niño que será el primero en llegar a la meta. Deja que los otros tres sean iguales.

Juego de año nuevo "Galería de retratos de Santa Claus"

A los niños les encanta dibujar, y definitivamente estarán encantados con la opción de alguna forma inusual de dibujar. Por ejemplo, pida a los niños que representen a Papá Noel con la mano izquierda. Otra opción es dibujar con los ojos vendados. La tercera forma de divertir a los más pequeños es invitándolos a hacer un dibujo, sosteniendo un lápiz o rotulador entre los dientes.

Para que sea interesante para todos los niños ver el proceso, abra cinco o seis caballetes con hojas de papel pegadas al pasillo. Deja que las sábanas no solo sean grandes, sino también enormes. Esto le dará al niño la oportunidad de expresarse de manera más brillante y completa.

Seguramente, cada uno de los niños presentes querrá dibujar de una forma u otra, por lo que tiene sentido utilizar las técnicas anteriores a su vez. También es importante encender una nueva melodía cada vez para que los niños no se cansen de la monotonía de los sonidos y no pierdan el interés en el proceso.

Naturalmente, los organizadores deberán abastecerse de este juego con un gran número de presentaciones interesantes para que, además de la satisfacción creativa, cada niño también reciba material.

Concurso "Aliento de invierno"

Para llevar a cabo esta competencia, deberá abastecerse de grandes copos de nieve cortados en papel; los participantes en las mini competencias los volarán de la mesa.

Los jugadores deben ser de tres a cinco personas, preferiblemente tanto niños como niñas.

Reglas de la competición: tumbado en la mesa, como al principio, los copos de nieve deben volar de la superficie de la mesa. Sin embargo, el ganador no es aquel que saca rápidamente su copo de nieve de la mesa, sino aquel de quien cae al suelo más tarde que todos los demás. Por lo tanto, antes del "comienzo", los pequeños jugadores deben insinuar que el copo de nieve debe humear un poco en el aire.

Como premio, el niño puede recibir caramelos de menta o dulces que se asociarían con el nombre del concurso, por ejemplo, "Aunt Blizzard" o "Blizzard".

Idea divertida "Nieve mágica"

El líder de esta pequeña y divertida aventura debe enfatizar que la nevada que ahora arreglarán se llama mágica, porque será creada por las manos de los propios niños. Entonces, intrigando a sus pequeños invitados, la presentadora invita a cada uno de ellos a tomar un ovillo de algodón en sus manos, esponjarlo, lanzarlo al aire y comenzar a soplar el algodón desde abajo para que un ligero "copo de nieve" comience a flotar en el aire.

Esos niños ganan, ¡y debería haber varios ganadores! - cuyo "copo de nieve" puede elevarse el mayor tiempo posible o más alto.

Juego de cosecha de copos de nieve

Este juego es adecuado para niños muy pequeños. Es mejor usar el muñeco de nieve en él, porque es este personaje el que los niños asocian con la nieve y la diversión al mismo tiempo.

Entonces, explique a los niños que ahora les darán canastas mágicas en las que la nieve no se derrita. Los necesitan para correr a recoger copos de nieve. Un muñeco de nieve les muestra a los niños hermosos copos de nieve precortados de papel. Lo mejor es colocarlos en una bandeja estampada.

Luego, de pie como un niño en una silla, el muñeco de nieve comienza a arrojar copos de nieve. En este momento, los niños necesitan encender una melodía agradable e invitarlos a bailar bajo esta nevada de encaje. Y luego ofrece recoger copos de nieve en cestas mágicas. Deles a los niños dos minutos, no más. El ganador es el pequeño que resulta ser más ágil que los demás y recoge la mayor cantidad posible de copos de nieve de papel en su canasta.

Idea de año nuevo "sombrero milagroso"

Juegan esta divertida idea, construyendo un baile redondo. Comienza Santa Claus o Snow Maiden. Se quita un sombrero divertido de la cabeza y se lo pone a un niño que está cerca.

Explique de antemano a los niños que se turnan para colocar este sombrero en la cabeza de su vecino. Esto continuará hasta que la música se detenga o Santa Claus golpee su bastón mágico. Y entonces aquel en cuál de los niños en ese momento habrá un sombrero milagroso - va al centro y demuestra algo de su talento (debe cantar una canción, contar un poema, hacer un acertijo, etc.).

Naturalmente, este niño recibe algún tipo de premio como recompensa.

Entretenimiento "Alfabeto hablado"

Como calentamiento intelectual, puede invitar a los niños a jugar "Alfabeto parlante". Sus condiciones: Santa Claus pronuncia un saludo de Año Nuevo, que comienza con la primera letra del alfabeto: "¡Ali Baba te envía cálidas felicitaciones!"

El segundo participante, ya de entre los niños, presenta su propio discurso, pero solo para la segunda letra del alfabeto: "B". por ejemplo, "Barmaley pidió que no se preocupe, ¡no interferirá con nuestra celebración de Año Nuevo!" etc. Seguro que será especialmente interesante para los niños recibir premios por la misma letra que les enamoró de enhorabuena, será especialmente divertido para los que consigan b, b, b, etc. Aquí, por supuesto, los organizadores tendrán que trabajar duro.

Animación para la fiesta infantil "Árbol de Navidad divertido"

Este entretenimiento es el más apropiado para organizar, porque en esta divertida competencia, los niños tendrán que mostrar una buena coordinación de movimientos.

Entonces, en el medio del pasillo colocamos un pequeño árbol de Navidad artificial. Viene con una caja de joyas. Sin embargo, los juguetes solo deben estar hechos de plástico para que los niños no se lastimen.

Se llaman de tres a cuatro voluntarios. Se les vendan los ojos y en este estado se les ofrece vestir un árbol de Navidad. Papá Noel con la doncella de nieve u otros personajes de cuentos de hadas de la matiné pueden servir juguetes. Es recomendable no buscar a los perdedores en la competición y regalar medallas de chocolate o bolas navideñas a cada niño.

Como variante de este concurso, podemos ofrecer la siguiente forma: no ponemos un árbol de Navidad en el centro del salón, pero después de entregar un juguete de plástico, damos la vuelta a los niños alrededor de nuestro eje tres veces y ofrecemos caminar y colgar la decoración en el primer “árbol de Navidad” que se encuentre. El truco de los líderes debe ser que, mientras desenrolla al niño, lo dirija aún hacia sus compañeros. Luego, habiendo alcanzado a uno de los niños, el pequeño participante seguramente colgará el juguete en la oreja, la nariz o por el botón. Eso sin duda provocará la risa de los niños amistosos.

Juego de atención plena "¡Uno, dos, tres!"

Este juego es para la atención y el ingenio. Ciertamente divertirá a los niños que tienen al menos siete u ocho años: se usan números, por lo que el niño debería poder contar.

Reglas del juego: en una silla en el centro del círculo formado por los jugadores, hay un premio decorado a la manera de Año Nuevo. Solo puede atraparlo cuando escuche el número "tres". Pero el presentador empezará a engañar. Intentará pronunciar la palabra "tres" varias veces, pero todo el tiempo agregará algún final. Por ejemplo, "¡Uno, dos, tres ... nadtsat!", "¡Uno, dos, tres ... cien!", "¡Uno, dos, tres ... veinte!" Y en algún lugar entre estos trampantojos, debería pronunciar la codiciada palabra "tres".

El premio se entregará al que resulte más atento, se debe animar también al resto para no enfadarse.

Juego de Año Nuevo "Hagamos una ventisca"