건축 건설 프로젝트에 포함되는 것은 무엇입니까? 건축 및 건축 설계

개인의 필요에 맞게 설계된 주택이나 아파트는 고객의 모든 소원을 가장 잘 충족하는 결과를 얻을 수있게합니다. 이 프로젝트는 신속하고 효율적으로 작업을 수행 할 수있게 해주는 아키텍처 프로젝트입니다. 이 문서는 명확한 목표를 세우고, 모든 작업 단계에서 가이드 역할을하며, 구현의 타이밍을 결정합니다.

프로젝트 문서는 많은 기회를 제공합니다.

  • 공사를 허락하는 허가를 얻을 권리를 갖는다.
  • 예산 편성,
  • 마감재의 양을 계산할 수 있습니다.

특수 교육을받지 않은 사람들은 빌더에게 희망을 전하는 것이 어렵지만 그림과 규격의 언어는 보편적이며 모든 사람이 이해할 수 있습니다. 유능한 건축가가 개발 한 설계 문서는 작업 성공의 열쇠이며 향후 공사의 신뢰성을 보장합니다.

건축 디자인 단계 :

1. 초안 프로젝트 (EP).

이 단계가 작업의 시작입니다. 첫째, 건축 스타일, 치수, 기하학적 모양, 구역 설정이 조정됩니다. 공간 계획 솔루션은 건물의 비례 크기를 설정할 수있게합니다. 즉, 도면 패키지는 결과의 인상을 완전히 창조 할 수있게 해줍니다.


스케치 설계 문서에는 다음이 포함됩니다.

  • 설명 주석;
  • 마스터 플랜의 계획 (M1 : 200);
  • 각 층, 지붕 및 정면의 계획;
  • 건물 정면 투영 (건축 섹션);
  • 3 차원 컴퓨터보기 (4 각 + 조각).

지방 당국은 스케치에 의해 정확하게 안내 된 건설 작업을 시작할 수있는 권한을 부여합니다.

건축 솔루션 세트 (이하 "AR")의 일부인 도면 목록, "예비 설계"단계 :

  • 유전자 계획
  • 바닥의 ​​도식적 인 이미지
  • 섹션에서 만들어진 종;
  • 정면;
  • 정면의 일부;
  • 원근 시각화 (이미지).

- 미래 건설을위한 마스터 플랜. 교육은 다양한 과학 분야에 영향을 미치는 대규모 지식 저장 공간을 가진 사람들이 수행해야합니다. 개발 프로세스에는 고객 요구 사항 외에도 많은 요소가 고려됩니다. 문서 작성시에는 위생 및 위생, 소방, 기술, 환경, 엔지니어링 등 표준 요구 사항을 고려합니다.

또한 많은 사회적, 경제적 및 기능적 요소가 준수되어야합니다.

건축 프로젝트 - 이것은 그림이나 계산의 도움을 받아 실제로 구체화 된 사람의 상상력에서 발생하는 집이나 아파트의 이미지입니다. 건축가와 고객의 상호 작용을 바탕으로 결정될 기본 원칙을 개발할 수 있습니다.

  • 건물의 외관, 장식의 양, 그 품질;
  • 인테리어의 수, 용도, 면적, 상대 위치.



전문가는 귀하의 모든 희망을 고려하여 필요한 측정을합니다. 이 데이터를 통해 스케치를 준비하고 스케치를 만들 수 있습니다. 이는 구내 계획의 여러 가지 옵션 일 수 있습니다. 주요 관점.

제안 된 스케치를 고려한 후 고객은 스타일 및 색상 범위와 관련하여 자신이 기대하는 것과 가장 가까운 옵션을 쉽게 선택할 수 있습니다. 연습이 보여 주듯이 2-3 주 동안 건축가는 고객의 개별 선호도를 조사합니다. 모든 고객 요구 사항을 충족시키는 스케치를 개발할 수있는 것은이 기간입니다.

우리는 스케치의 선택이책임 절차. 그러나 후속 단계에서 프로젝트 문서를 크게 변경하는 것은 정당화되지 않은 자금 지출, 시간 손실을 수반 할 수 있습니다.

스케치 승인 후 도면 준비 단계가 시작됩니다. 문서화에는 현재의 규정이 반드시 고려됩니다. 프로젝트 범위와 내용은 직접 미래 건물의 위치, 목적 및 특성에 따라 달라집니다.

아칸소 주 키트의 일부인 도면 목록, "프로젝트"단계

  • 설명 주석 (일반 정보);
  • 마스터 플랜 (M1 : 200);
  • 각 층, 외벽, 루핑에 대한 계획;
  • 3 차원 컴퓨터 프로젝트 (4 각도 및 조각에서 볼 수).
  • 집 주변의 주요 절단 (적어도 2 번 절단);
  • 외부 손질의 명부;
  • 주요 건설 지표;
  • 바닥 마킹 계획;
  • 점퍼 목록;
  • 바닥 두께의 표시가있는 바닥 coverings의 목록 (바닥의 설명);
  • 충진 도어 및 창 개구부의 사양;
  • 그들의 양을 나타내는 기본 건축 자재의 목록;
  • 환기 시스템 설계;
  • 핵심 부품 및 어셈블리의 추가 도면

적시에 전문가를 연결하면 불필요한 비용을 절약 할 수 있으므로 효율적으로 시간을 관리 할 수 ​​있습니다. 숙련 된 건축가가 올바르게 건설 개념을 개발하는 데 도움이 될 것입니다, 빌더에 대한 도면을 준비합니다. 또한 생명 지원 시스템의 기능을 담당하는 부서의 개발에 자격을 갖춘 전문가를 참여시켜야합니다. 이런 식으로 만 아이디어를 현실화하는 데 도움이되는 유능한 건축 프로젝트를 만들 수 있습니다.



여기에는 두 개의 섹션이 있습니다.

  • 건축 솔루션 (AR) -이전 섹션 ;
  • 건설 솔루션 (KR). 이 섹션은 지원 구조의 계산에 의해 제시되며, 여기에 사양이있는 주요 요소의 도면이 있습니다.

건축가를위한 도면 및 문서 집합 개발은 매혹적인 과정이며 고객, 건축가가 가능한 한 많이 참여합니다.

"작업 초안"단계에서 AR 집합의 일부인 도면 문서 목록 :

  • 설명과 함께;
  • 기본 정보;
  • 마스터 플랜;
  • 건물의 각 층에 대한 설치 계획;
  • 층 마킹 유형의 도식적 인 이미지;
  • 문 및 창 개구부의 충진을 반영하는 진술;
  • 창문 및 문 유형의 개구부 충진을 나타내는 사양;
  • 객체의 바닥에 마루 마감 데이터를 반영하는 문 및 사양;
  • 구내 장식과 관련된 정보를 표시하는 진술서.
  • 조립 계획의 분리 된 부분;
  • 건물 외관;
  • 물체의 정면 부분;
  • 벽에 만들어진 건물의 섹션;
  • 노드;
  • 시각화

전문가가 당신의 꿈을 실현 시키는데 도움을 줄 것입니다.









전문 건축가가 개별 주택 프로젝트가 무엇인지, 완성 된 프로젝트, 건축가와 함께 일하는 방법, 건설적인 섹션을위한 설계자를 설계 할 때 무엇을 찾고 엔지니어링 커뮤니케이션의 섹션을 포함하는지에 대한 기사. 공사 중에는 어떤 승인과 허가가 필요합니까? 자신의 집을 지을 사람들을 위해.

특정 연령에 도달 한 각 사람은 자신의 집을 꿈꾸기 시작합니다. 부모와 자녀가 편안하게 살 수 있고, 손님을 받고, 좋아하는 취미에 참여할 수있는 가족 둥지입니다. 따라서 건설을위한 토지를 구입하거나 임대하여 주택 프로젝트를 만들기로 결정했습니다. 어디서부터 시작해야할까요?

현장 평가

먼저 집을 지을 사이트의 평가부터 시작해야합니다. 추기경에 대한 방향, 나무 및 기타 녹지의 존재 및 위치, 인접한 건물의 근접성, 도로 및 진입로, 인근 주거 및 하수도 네트워크, 가스 파이프 라인 및 인근의 전력선과 같은 요소의 분석을 참조하십시오.

귀하의 사이트에서 미래의 주택 위치를 결정할 때 이러한 모든 요인을 고려해야합니다. 즉, 큰 아름다운 나무가 자라서 그 나무를 남기고 싶다면 기존 나무를 고려하여 집의 장소를 선택해야합니다. 또는 인접한 음모에 3 층 건물이 있고 침실에서 일출의 전망을 차단하지 않으려면이를 고려하여 집을 선택하십시오. 미래 집의 레이아웃은 플롯의 깊이 또는 입구 바로 앞에 위치합니다.

일반 또는 개별 프로젝트

자, 집에있는 프로젝트에 대해서. 특정 사이트에 "묶여 있어야"하는 표준 프로젝트의 변형을 고려하지 않습니다. 전형적으로 전형적인 프로젝트는 평면과 정면의 도면 형태로만 제시되며, 내부 및 외부 엔지니어링 통신뿐만 아니라 기초, 벽 및 지붕의 설계를 개발하는 것이 모두 동일합니다.


독특한 집을 갖고 싶다면 - 아무도 소유하지 않을 집을 소유 한 개별 프로젝트, 자격이있는 건축가에게 주문해야합니다.

디자인. 프로젝트의 건축 부분

디자인은 5 년 동안 고등 교육 기관에서 가르치는 특수 과학이므로 건축가는이 분야에서 수년간의 경험을 고려하여 집에 대한 공간 계획 솔루션을 개발할 수 있습니다. 또한 설계시 특별 규정이 적용됩니다. 비전문가가 일반적으로 실마리가 없지만 미래의 가정이 정상적으로 기능하고 편안하게 생활하기 위해 필요한 규범 및 규칙입니다.

훌륭한 건축가 르 코르뷔지에 (Le Corbusier)는 "집은 주택용 차다."전문가 만이 기계를 제작하여 정상적으로 작동 할 수 있다고 말했다.

예를 들어, 일사량과 같은 것이 있습니다 - 방의 햇빛 노출. 일사량 규칙에 따르면, 거실에 하루 2 시간 이상 햇빛을 조사해야합니다. 예를 들어 북쪽 위도에서는 태양 광선이 동쪽, 남쪽 및 서쪽에서만 창문을 통과하기 때문에 침실에는 북쪽으로 창이 없어야합니다. 또는 예를 들어, 주거용 건물에서 정화조까지 최소 20 미터가 있어야합니다 - 하수도 배출 탱크. 그리고 과학적으로 기반을 둔 많은 표준이 있습니다. 덕분에 건물의 내구성과 안정성이 보장되고 주택에 필요한 미기후 환경이 객실에서 만들어집니다. 물론, 이러한 규정은 다세대 주거용 건물을 시공 할 때 건설 분야의 감독 및 통제 당국이 의무적으로 적용합니다. 즉, 집을 지을 때 어느 누구도 의무적 인 일사량 및 기타 기준을 준수해야합니다. 침실과 창문을 북쪽으로 배치하고 집에서 3m 떨어진 곳에 정화조를 만들 수 있습니다.하지만 앞으로이 집에 살면 더 이상 아프지 않을 것입니다. 아마도 아무도 원하지 않을 것입니다.


물론, 당신은 미래의 집이 어떻게 생겨야하는지에 대한 당신 자신의 아이디어를 가지고 있으며, 당신의 모든 생각은 건축가에게 제시되어야합니다. 얼마나 많은 방, 어떤 종류, 어떤 크기, 1 층 또는 2 층짜리 집, 또는 지하실 유무에 관계없이 다락방이있는 집, 벽과 지붕이 어떤 재질이어야하는지 - 이는 건축가가 시작하는 데 필요한 최소한의 정보입니다.

건축가와의 작업은 일반적으로 다음과 같이 진행됩니다. 첫째, 당신은 당신이 당신의 집을보고 싶어하는 것에 대한 당신의 소원을 표현합니다. 건축가는받은 정보에 기초하여 사이트의 마스터 플랜, 계획 결정 및 외관을 실행해야하는 초안 설계를 만듭니다. 초안에서 모든 방의 계획과 네면에있는 집의 외관을 볼 수 있습니다. 모든 것을 좋아하고 의견이 없거나 그 반대 인 경우 뭔가를 좋아하지 않는다면 설계자는 의견을 고려하여 초안 설계를 수정해야합니다. 완료 후, 프로젝트의 건축 부분은 추가 설계의 기초로서 사용자에 의해 승인되어야합니다.

이 단계에서 프로젝트의 건축 적 부분을 승인하여 미래에 더 이상 우주 계획 결정을 변경하지 않는 것이 바람직합니다. 그렇지 않으면 프로젝트의 다른 섹션을 개발할 때 직접 건설하는 동안 불필요한 재 작업 및 불필요한 비용이 발생할 수 있습니다.

프로젝트의 건축 부분은 다른 것들 중에서도 다양한 승인과 허가를위한 공식 문서입니다. 프로젝트의 건축 적 부분을 고객으로 받아 들인 후에는 반드시 승인을 받아야합니다 - 특별 인장을 찍어야합니다 - 시정촌 담당관, 대개 해당 도시 또는 지구의 "수석 건축가"라고합니다. 승인 된 건축 부분을 기반으로 동일한 지자체의 관련 서비스로부터 건축 허가를받을 수도 있습니다.

집이 외부뿐만 아니라 내부에서도 독특하기를 원한다면, 건축 파트 - 인테리어 디자인의 별도 섹션으로 건축가를 주문할 수 있습니다. 고전적인 영어부터 첨단 기술까지 다양한 스타일이 있으며, 선택은 개인의 취향에 달려 있습니다.

전체 프로젝트는 어떤 섹션입니까?

프로젝트의 아키텍처 부분은 결정적이지만 프로젝트의 전체 범위에서 유일한 부분은 아닙니다. 건축가는 독립적으로 일할 수도 있고 전문 설계 작업장에서 일할 수도 있습니다.이 워크숍에서는 디자이너 이외의 다른 전문가 인 디자이너도 사용할 수 있습니다. 건축가가 독립적으로 작업하는 경우 프로젝트의 건축 부분 만 실행하기 위해 개별 계약을 체결 할 수 있습니다. 또 다른 경우에는 아키텍처 부분 외에도 건설적인 섹션과 엔지니어링 커뮤니케이션 섹션을 포함해야하는 디자인 워크샵을 통해 전체 프로젝트 계약을 체결 할 수 있습니다.

가정에서 상자를 만들기 위해서는 건축가가 집안의 특정 요소를 수행하는 방법을 구체적으로 나타내는 작업 도면 (소위지지 및 둘러싸는 구조)이 필요합니다. 이 도면이 개발되는 섹션을 프로젝트의 디자인 섹션이라고합니다.


어떤 집이라도 견고하고 믿을만한 기초 위에 서 있어야하며, 그 유형은 특별한 계산에 의해 결정되며 기초가 놓여있는 토양의 유형에 달려 있습니다. 토양의 주요 유형은 암석, 모래, 점토질 및 양질이다. 가장 신뢰할 수있는, 물론, 바위 같은 토양, 다음 신뢰성 - 모래에 집을 짓지 않는 것이 일반적으로 받아 들여지는 의견에 반하는 모래입니다. 모래는 거의 압축 할 수없는 토양입니다. 즉, 물에 담그면 드랍 다운이 발생하지 않으며, 이는 모래 토양 위에 지어진 집이 수년 동안 견고하게 서있을 것이라는 것을 의미합니다. 문제는 점토질과 토양의 토양에서 주로 발생합니다. 전자는 종종 '서리 붓기'와 같은 불쾌한 특성을 갖습니다. 즉, 동결 될 때 확장 될 수 있습니다. 반대로 후자는 몸을 담그면 줄어들 수 있습니다. 이러한 속성은 건설 된 집에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 즉, 기초가 잘못 설계되면 잠시 후 집안의 벽에 균열이 나타날 수 있으며, 이는 더 이상 확장되어 결국에는 불가능해질 수 있습니다. 그러므로 여기에 저축을하면 결코 기초를 구할 수 없으며 이미 만들어진 구조를 강화하거나 재 작업하는 데 훨씬 많은 비용이 발생할 수 있습니다.

기초의 주요 유형 - 벨트 (모 놀리 식 또는 조립식), 원주 형 및 말뚝. 일반적으로 개별 주택의 경우 테이프와 기둥이 사용됩니다. 토양이 가라 앉지 않고 물지 않는 경우, 조립식 콘크리트 블록의 기초를 가장 간단하게 수행 할 수 있습니다. 토양이 가라 앉거나 물결 치는 경우 가장 좋은 방법은 모 놀리 식 강화 콘크리트의 스트립 기반입니다. 그것은 전체적으로 그리고 토양의 국부적 인 팽창 또는 침강 중에 마치 그것이 결과 벽에 가해질 수있는 변형을 배제하는 전체 구조에 결과적인 응력을 가로 채고 균등하게 분배하는 것처럼 작용합니다. 전문가 - 설계자는 토양의 특성에 따라 모 놀리 식 기초의 필요한 보강재 치수, 즉 바닥의 너비와지면에서지면의 깊이를 계산합니다.

땅에는 항상 일정량의 수분이 있고, 겨울에 얼어 붙으면 다소 팽창하며, 여름에는 그에 따라 수분이 줄어 듭니다. 이러한 토양의 계절적 변형의 영향을 제거하기 위해 토대의 깊이는 서리 침투의 깊이보다 약간 더 걸립니다. 러시아의 토양 동결 깊이는 지역에 따라 다르며 중부 러시아의 경우 약 1.5m입니다. 그것이 북쪽으로 움직일 때,이 깊이는 땅이 전혀 해동되지 않는 영구 동토층까지 증가합니다. 따라서 남쪽으로 이동함에 따라 동결 깊이가 1 미터 미만으로 감소하고 요구되는 기초 깊이도 감소합니다. 당연히 지하실이있는 집이라면 기초 층의 깊이는 지하실 높이보다 약간 더 높게 찍습니다. 보통 3 미터 정도입니다.

집의 벽은 내 하중, 무 하중 및 격벽으로 구분됩니다. 베어링 벽은 바닥과 지붕의 하중을 감지하여이를 기초로 전달하므로 다른 벽보다 훨씬 커야합니다. 베어링이없는 벽은 장벽 역할을하고 파티션은 집 내부를 별도의 방으로 나눕니다. 벽돌과 다양한 종류의 자연석, 목재 및 20 세기와 21 세기에 등장한 벽과 같은 전통적 건축물과 수천년 동안 인간이 사용한 건축물은 대부분 콘크리트와 제품으로 만들어진 모든 종류의 건축물에 사용됩니다. 벽의 재료 선택은 개인의 취향에 달려 있습니다.


벽은 두 가지 주요 기능을 수행해야합니다. 즉 위 구조의 하중을 견뎌야하고 악천후 영향으로부터 내부를 안전하게 보호해야합니다 (외부 벽에도 적용됩니다). 벽의 재질에 따라 디자이너는 이러한 작업을 위해 최적의 디자인과 두께를 계산해야합니다. 최근 몇 년 동안 에너지 절약 문제가 심각 해지자 이러한 문제를 효과적으로 해결할 수있는 새로운 건설 솔루션이 등장했습니다. 예를 들어, 벽돌의 외벽은 문자 그대로 15 년에서 20 년 전과 같이 3 미터 두께의 "케이크"형태로 거의 1 미터 두께의 견고하지 않은 구조로되어 있습니다. 이 "케이크"에서 내부 층은 벽돌로되어 있고, 중간 층은 5-10cm 두께입니다 - 합성 물질로 만든 히터, 외부 층은 다양한 재료의 라이닝입니다. 클래딩은 특수한 장식용 벽돌 또는 다른 현대적인 재질로 이루어질 수 있습니다. 이 벽 디자인은 벽을 두껍게 줄이기 때문에 먼저 열을보다 확실하게 유지하거나 반대로 내부를 열로부터 보호하고 두 번째로 벽돌 소비를 크게 줄입니다.

확고한 기초, 강하고 따뜻한 벽 이외에, 집은 동일한 내구성과 신뢰성있는 지붕을 가져야합니다. 개별 주택의 경우 전통적인 건축물은 나무 기둥과 판자로 만든 트러스 지붕입니다. 루핑의 선택에는 많은 다양성이 있습니다. 이것은 전통적인 점토 타일, 강철 아연 도금 시트이며, 최근에는 "Ondulin"과 같은 합성 코팅과 현대 재료의 동일한 타일의 다양한 유형으로 나타납니다. 각 자료의 장단점을 평가하기 위해서만 선택해야합니다. 일부 세부 사항은 지붕 구조 설계시 설계자가 고려해야하는 코팅재에 따라 다릅니다. 예를 들어, 세라믹 타일의 경우 금속 타일, 폴리에틸렌 필름의 기본 레이어 및 대상 포진 고무 시트를 덮기 위해보다 강력한 내 하중 목제 구조가 필요합니다. 보드 또는 합판의 연속 바닥을 만들어야합니다.

공학 커뮤니케이션 섹션

집이 밝고 겨울에는 따뜻하고 여름에는 시원하고 프로젝트의 모든 편의를 얻으려면 엔지니어링 커뮤니케이션 섹션을 개발해야합니다. 여기에는 난방, 급수 및 배수, 전원 공급 및 전기 조명, 가스 공급 및 전화 설치의 세분화가 포함됩니다.

엔지니어링 커뮤니케이션 섹션을 개발하려면 기존 엔지니어링 네트워크에 연결하기위한 기술 조건을 받고 설계자에게 전달해야합니다. 기술적 인 조건은 시립 서비스에 의해 발행되며, 도입에는 엔지니어링 네트워크가 있습니다. 기존 네트워크에 대한 연결 지점 또는 타이 인 (tie-ins) 및 설계에 필요한 기타 데이터를 표시해야합니다. 얻은 사양에 따라 설계자는이 섹션을 개발할 것이며이 섹션은 외부 및 내부 네트워크의 도면으로 세분화됩니다.


외부 네트워크 도면은 다른 네트워크와의 건물 및 교차로에서 허용되는 거리를 고려하여 연결 지점에서 집까지의 지상 배치 방법을 나타냅니다. 물과 가스가 집으로 흘러 들어가는 관의 직경, 가정 오수는 제거 될 것이며, 전력 공급과 전화 설비를위한 전선과 케이블의 횡단면은 특별한 기준에 따라 계산 될 것입니다. 완성 된 각 도면에서 모든 서비스에 대한 승인을 받아야하며, 네트워크는 집과 통신하는 장소에 있습니다. 이러한 승인 후에 만 ​​토목 공사를 수행 할 수있는 허가를받을 수 있습니다.

내부 통신 도면은 또한 표준에 기초하여 각 방의 난방 장치의 수 및 전력, 전기 전선의 단면, 전기 패널 및 비상 차단 장치의 설치 장소, 정션 박스, 배관 장치의 설치 장소 및 수도관 및 하수관의 지름을 계산합니다.

엔지니어링 커뮤니케이션 부분이 완료되면 개인 주택을 성공적으로 건설하는 데 필요한 완벽한 프로젝트가 있다고 가정 할 수 있으며 계획과 외관이있는 한 쌍의 청사진을 사용하여 건물을 짓는 경우 필연적으로 발생하는 많은 문제없이 시공 프로세스가 진행됩니다.

회사 "Quest"는 모스크바의 건축 설계  개인 및 법인 1999 년 이래로. 디자이너, 건축가, 디자이너 및 엔지니어로 구성된 숙련 된 팀이 단기간에 주거, 산업, 상업 또는 행정 시설을 전문적으로 수행하며 고객의 모든 요구 사항과 요구 사항을 고려합니다. 우리 전문가가 문제없이 개발 한 프로젝트 문서는 해당시 서비스 및 당국에서 조정됩니다.

회사 "Quest"는 건축 디자인의 유형:

  • 주거용 건물의 건축 설계
  • 코티지 및 별장 건축 설계
  • 사무실 및 행정 건물의 건축 설계
  • 아파트의 건축 설계
  • 산업 건물의 건축 설계
  • 공공 건물의 건축 설계
  • 정면 건축 설계
  • 디자인 조사 실시뿐만 아니라

주요 요소는 설계된 물체의 유형, 작업 범위 및 고객이 제공 한 기술 사양의 복잡성에 달려 있습니다. 어떤 경우 든, Quest는 수행 된 작업의 높은 품질과 프로젝트의 모든 적용 가능한 요구 사항 및 표준 준수 및 평균 시장 가격을 초과하지 않는 합리적인 가격을 보장합니다.

회사 "Quest"에서는 모든 디자인 작업을 주문할 수 있습니다.

  • 비즈니스 센터, 무역 주택, 컨트리 하우스 등의 건설 프로젝트
  • 사무실 센터, 쇼핑몰, 주거용 건물 등을 재건축하는 프로젝트
  • 프로젝트 재개발 아파트, 사무실, 비 주거용 건물
  • 이 프로젝트는 외관, 출입구 등을 변경합니다.

건축 디자인이란 무엇입니까?

주택 건축 설계  프로젝트의 아키텍처 부분이 개발되는 동안 별도의 유형의 디자인 작업을 나타냅니다. 나중에이 작업을 사용하여 작업용 문서를 작성합니다. 건축 및 건축 디자인  어떤 물체의 건설에서 가장 중요하고 중요한 단계이기 때문에 건설 속도와 단순화, 건축업자와 건축업자 사이의 예기치 않은 지연 및 불일치를 없애고 건축 자재와 고객 돈을 절약 할 수 있습니다.

공공 건물의 건축 설계  그리고 다른 모든 목적에는 건설 비용을 최적화하고 파렴치한 공급 업체 및 건축업자에 의한 위반을 제거 할 수있는 예산 책정이 포함됩니다. 유능한 디자인의 프로젝트를 통해 건설중인 물체를 주변 경관에 조화롭게 조화시킬 수 있으므로 향후 주택 정비를 줄일 수 있습니다.

건축 프로젝트는 프로젝트 문서의 내용에 대한 요구 사항에 따라 텍스트 부분과 그래픽 부분의 두 부분으로 구성됩니다.

건축물의 그래픽 부분은 다음과 같습니다.

  • 전제의 설명이있는 물체의 평면도
  • 외관보기 (그래픽으로 그려 짐)
  • 외관 색상 솔루션
  • 디자인 명세에 명시된 경우 추가 박람회 및 그래픽 자료

건축 프로젝트의 텍스트 부분은 다음 항목으로 구성됩니다.

  • 대상의 내부 및 외부 모습, 계획, 공간 및 기능적 구성에 대한 설명
  • 채택 된 건축, 예술 및 공간 솔루션의 정당화
  • 물체의 내부 및 파사드를 디자인하는 데 사용되는 기술에 대한 설명 및 정당화
  • 모든 건물 (주요, 기술, 보조, 수리 등)의 마무리에 대한 결정의 설명 및 정당화
  • 구내에 자연 채광을 제공하는 솔루션에 대한 설명
  • 소음 및 기타 외부 영향으로부터 구내 보호 솔루션에 대한 설명
  • 물체의 조명 장벽에 대한 솔루션 설명
  • 내부 색상 및 장식 미술 장식 솔루션에 대한 설명

수행 중 건축 설계 및 설계  건물, 전문가가 지역의 선택된 지역에서 물체를 최적으로 배치하고 기술 및 경제 지표를 계산하고 건물의 스타일을 결정합니다. 보다 편리한 작업과 프로젝트 인식을 용이하게하기 위해 건물의 3 차원 적 관점을 특수 컴퓨터 프로그램의 도움으로 주변 건물에 도입하여 구현합니다.

얼마나 복잡한 지에 따라 주거용 건물의 건축 설계  필요한 경우 프로젝트 구성이 위 또는 아래로 변경 될 수 있습니다. 건축 설계 단계와 범위는 설계 담당자가 설계 과제의 적절한 부분에 고객과 함께 설정합니다.

따라서 다음 질문에 답할 수 있습니다.

  • 어디서 지어 질 것입니까?
  • 무엇이 지어 질 것인가?
  • 어떻게 지어 질 것입니까?
  • 내면과 외모는 어떻게 생겼을까요?
  • 건물에 어떤 공학 시스템이 설치 될까요?

건축 허가를 얻은 날부터 합의 된 건축 프로젝트는 프로젝트의 모든 참가자가 이행해야하는 문서입니다. 따라서 "Quest"회사의 전문가는 다음 문서의 모든 요구 사항을 고려하여 "러시아 연방 건축 활동"연방법에 따라 수행합니다.

  • 건축 계획 업무
  • 과제 배정
  • 도시 계획 입법
  • 도시의 건축 규칙 또는 관련 합의
  • 도시 계획 표준
  • 건물 규정 및 규정 (SNiP)

이후 건축 예술 디자인 이 프로젝트가 완료되고 프로젝트가 승인되고 승인되었으며 건설 허가를받은 경우 프로젝트 사본 한 부는 러시아 연방 법률에 따라 주 보관소에 보관됩니다.

건축 디자인 단계

건축 및 건축 디자인  모든 건물은 여러 단계로 구성되며, 첫 번째 단계는 고객의 모든 요구 사항을 명확히하기 위해 고객과 의사 소통하고 향후 대상의 모양과 배치를 원하는 것입니다. 그런 다음 Google 전문가가 수행하는 작업은 다음과 같습니다.

    측량 계획을 세우고 상황 계획을 작성하면 건물이 차지할 땅의 위치, 인접 건물에 맞는 방법, 진입로와 관련하여 취할 위치를 결정할 수 있습니다.

    기술 사양을 개발하면 고객의 모든 바람을 고려하면서 디자이너와 빌더의 활동을 가장 효과적으로 구성 할 수 있습니다.

    고객이 건물의 기본 매개 변수, 건축 및 계획 솔루션, 사용 된 재료를 배울 수있는 설명 메모를 포함하여 프로젝트의 스케치 (마스터 플랜, 평면도, 건물의 3D 스케치, 정면도, 자르기, 설명 메모 등) 작성 등등

    추가 건설 작업에 사용될 설명이 포함 된 도면을 포함하여 작업 초안 (건축, 구조 및 엔지니어링 부품)을 작성합니다.

건축 개념을 만드는 단계에서 고객은 미래 건물이 어떻게 보이는지보고 자신의 바램과 변화를 만들 수 있습니다. 고객이 모든 것에 만족하면 스케치 개발 계약이 서명됩니다. 완성 된 스케치는 미래 건물이 이미이 지역에 묶여 있고 고객이 각 층의 레이아웃, 건물의 섹션, 외관의 디자인 등을 볼 수있는 프로젝트의 평가판입니다.

고객과의 협조 후에 개념 설계가 최종 단계로 진행되고 작업 초안이 개발되어 빌더에게 전송됩니다.

건축 디자인 디자인

주문   오두막의 건축 설계, 고객은 일반적으로 내부 프로젝트가 작업의 일부가 될지 여부에 대한 질문에 관심이 있습니다. 일반적으로 건축가는 재료의 강도 또는 필요한 유약 영역과 관련된 문제에만 관심을 가지며 고용 된 디자이너는 창 모양과 실내 장식을 선택해야합니다. 회사에서

퀘스트 건축 디자인 디자인 두 가지 접근 방식을 결합하여 고객은 완성 된 프로젝트에 미래 주택의 모양 및 레이아웃과 관련된 모든 문제가 포함될 것으로 기대할 수 있습니다.

예를 들어 코티지의 건축 예술 디자인  가구 배치로 바닥 계획을 개발할 수 있습니다. "내부에서"집을 설계하는 것은 집을위한 "공통"프로젝트를 개발하는 것보다 어렵지 않습니다. 고객의 소망과 취향에 맞게 내부 레이아웃을 검토하는 것으로 시작됩니다. 이 단계에서 우리 회사의 전문가들은 내부 기능, 복도 편의성, 충분한 수의 유틸리티 및 기술 전제의 존재, 내장 옷장, 배관 공사, 가구 및 기타 장비의 배치 작업을하고 있습니다.

건축 예술적 디자인  Cottages는 전 세계의 시골 주택을 디자인하는 데 사용되는 건축 스타일 중 하나를 사용합니다. 퀘스트 회사의 디자이너는 고객의 취향과 희망을 고려하거나 인기있는 건축 스타일 중 하나를 사용하여 별장, 별장 또는 별장에 대한 독창적 인 디자인을 신속하게 개발합니다.

  • 클래식 스타일

    클래식 스타일로 지어진 코티지는 형태의 단순성과 선명도, 직선의 건설 및 실용적인 건축으로 특징 지어집니다. 가정의 안락함과 고요함의 느낌은 양식이 혼란 스러우며 허식하지 못하기 때문에 발생합니다. 클래식 스타일의 시골집은 일반적으로 자신감이있는 성공적이고 존경할만한 사람들이 선택합니다. 동시에 고전적인 스타일은 집 안쪽에 안락함을 만들기 위해 치장 용 벽토, 현관과 기둥, 벽난로, 천연 나무 마루 및 그림을 벽에 사용하는 것을 배제하지 않습니다.

  • 현대적인 스타일

    건축 스타일 "Modern"은 20 세기 초반에 등장했으며 번역에서는 "새롭고 현대적인"것을 의미합니다. 이 스타일은 나무, 금속 및 유리와 같은 재료가 인간의 잠재 의식에 영향을 미치는 가장 두드러진 요소가있는 형태로 조합 된 것이 특징입니다. "현대"스타일에서는 식물, 동물 형태의 요소가 조류, 물고기, 곤충, 유연한 여성 등으로 널리 사용됩니다. 이 스타일로 꾸며진 컨트리 하우스는 전반적인 구성의 단순함과 실용성을 각 부분의 우아함과 아름다움으로 결합합니다.

  • 아트 데코

    건축 양식 "아르 데코"의 이름은 "장식 예술"이라는 약어로 구성되었습니다. 스타일은 모던하고 신고전주의 풍의 합성이며, 장식 요소, 고급스럽고 값 비싼 재료 (희귀 목재, 아이보리, 은색, 악어 가죽 등)의 엄격한 패턴과 같은 다양한 특징을 가지고 있습니다. 다양한 문화 (중국, 이집트 , 중국어 등), 고대 요소, 대담한 색채 등 아르 데코 양식을 사용할 때, 집 외관은 연철 막대, 판금, 이집트 커튼 봉, 층간 조음 및 필라 스터가있는 거대한 창문으로 장식됩니다. 분수, gazebos 및 연단은 집 앞에 사이트에 설치됩니다.

  • 알파인 스타일

    최근 알파인 스타일의 시골 집이 매우 인기가 있습니다. 스위스 샬레 하우스는 거대한 나무 막대로 만든 안정적이고 넓은 구조물로, 사람과 가축을 산속의 날씨로부터 효과적으로 보호합니다. 건축 재료 (자연석, 목재, 점토 및 금속) 사용으로 인해 샬레 스타일의 컨트리 하우스는 자연을 사랑하는 사람들과 충분한 여유 공간을 보유한 사람들에게 최고의 선택이 될 것입니다. 알파인 스타일 하우스의 독특한 특징은 집 너머로 펼쳐진 넓은 테라스와 넓은 차고 및 거친 트리밍 또는 우아한 조각이있는 발코니입니다. 집안의 벽난로가 있습니다.

정면 건축 설계  주거용 건물은 건축물 디자인에도 중요한 역할을합니다. 건축물을 처음 본 방문객이 만든 첫인상은 집의 모습에 달려 있기 때문입니다. 회사의 전문가 인 "Quest"는 주택의 원래 정면의 그림을 개발하여 별장 또는 시골집에 개별 모양을 제공합니다. 컴퓨터를 사용하여 생성 된 3D 스케치 덕분에 고객은 미래의 주택이 내부 및 외부에서 어떻게 보이는지보고 프로젝트를 수정하거나 승인 할 수 있습니다.

건축 프로젝트의 창조, 조정, 승인

건축 및 건축 디자인건축물 또는 재건축을위한 작업 프로젝트의 개발, 대상의 위치, 차원, 3 차원 솔루션, 디자인 및 예술적 디자인, 기본 도시 계획 결정 등과 같은 문제를 조정하는 작업의 첫 번째 의무적 인 단계입니다.

건축 프로젝트는 독립적 인 설계 단계이지만 고객의 요청에 따라 건축 설계 및 설계 일반 프로젝트 문서의 일부로 수행 할 수 있습니다. 한 공연자에게 프로젝트 문서의 전체 패키지 개발을 위탁하는 것이 좋습니다. 이는 고객이 다른 연주자 간의 협상의 필요성을 피하면서 시간을 절약 할 수 있기 때문에 권장합니다. 건축 설계 비용  이 경우에는 많은 양의 작업 수행을위한 "할인"으로 인해 더 낮아질 것입니다.

건물 및 구조물의 건축 설계초기 허용 문서에 대한 요구 사항에 기초하여 설계 과제물을 수령하는 것으로 시작합니다. 디자인 과제는 고객이 필요한 문서와 소스 자료와 함께 제공합니다. 프로젝트 작업 개발에 대한 작업을 시작하기 전에 동의하고 승인합니다.

필요한 경우, 회사 "Quest"는 모스크바의 건축 설계승인을 위해 필요한 모든 서류를 수령하십시오 :

  • 신청서 (보증서)
  • 건축 및 도시 계획 섹션 문서 : 용적 설계의 경우, 이것은 "건축 및 건설 파트"볼륨이고 "마스터 플랜 및 운송"볼륨 (별도 볼륨으로 선택하는 경우)입니다. 개발 프로젝트의 경우 - 이것은 "건축 및 도시 계획 부분"
  • 일반 설계 작업, 설명 메모, 부지 계획, 인접 건물을 참조하는 외관 청소, 첫 번째 및 반복되지 않는 바닥에 대한 계획, 절단 등을 포함한 용적 설계 (앨범 A4) 개체에 대한 소책자
  • 용적 설계 (바닥 계획, 단면 및 정면을 제외하고), 도시 구역 계획, 기준 건물 또는 철거에 대한 기존 위치, 교통 흐름 패턴 및 보행자 경로를 제외하고 책자에 지정된 문서가 포함 된 개발 프로젝트 (A4 형식 앨범)에 대한 소책자 차고 및 주차장 표시
  • 마스터 플랜 및 상황 계획 도면의 사본
  • 토지를 건설 또는 재건축을 위해 사용할 수있는 허가 행위
  • 디자인 과제
  • 설명이있는 조명 된 마스터 플랜, 설명이있는 조명 된 상황 계획, 컬러 솔루션이있는 정면, 체적 디자인의 대상 섹션, 입체 디자인의 대상에 대한 평면도, 정면의 조명 된 청소 등을 포함한 그래픽 자료 (앨범 A4)

건축 및 건축 디자인 고객은 많은 양의 문서를 수집하고 개발해야하므로 전문 설계자에게이 작업을 위탁해야합니다. 회사 "Quest"는 다양한 목적을 위해 객체의 건축 설계 분야에서 다년간의 경험을 가지고 있습니다. 짧은 시간에 회사의 숙련 된 디자이너, 디자이너 및 디자이너는 고객의 모든 바람을 고려하여 필요한 문서를 준비하고 건물 디자인을 개발합니다. 이 건축 설계 비용  우리 회사에서 즐겁게 모든 고객을 놀라게합니다.