Найкраще налаштування ворлд оф танкс. Оптимальні налаштування графіки World of Tanks

У World of Tanks вводяться нові графічні ефекти, покликані зробити танкові битви ще більш видовищними. Однак важливо розуміти, що ці нововведення вплинуть і на продуктивність. З цієї причини при першому запуску гри після встановлення оновлення 9.0 гравцеві буде запропоновано залишити поточні налаштування графіки або запустити автовизначення.

Якщо після встановлення оновлення ви зіткнулися з падінням продуктивності, ми рекомендуємо приділити кілька хвилин більш тонкому ручному настроюванню клієнта.

  1. Вибрати якість графіки з пропонованих у меню, що випадає, або ж скористатися клавішею «Рекомендоване» — система автоматично підбере найбільш прийнятну для гри якість графіки, виходячи з параметрів вашого комп'ютера. Значення параметрів «Якість графіки» впливають на параметри вкладки «Розширені». Виберіть значення в полі «Якість графіки», якщо ви не бажаєте налаштовувати кожен параметр вкладки «Розширені».
  2. Роздільна здатність 3D-рендера. Зменшення значення параметра може підвищити швидкість гри на комп'ютерах зі слабкою відеокартою.
  3. Вибір розміру вікна гри. Якщо увімкнено «Повноекранний режим», то назва поля змінюється на «Роздільна здатність екрана». Розбіжність встановленої роздільної здатності в повноекранному режимі з поточною роздільною здатністю монітора може спотворити зображення. Збільшення параметра збільшує навантаження на відеокарту і може знизити швидкість гри. Зменшити навантаження на відеокарту можна за допомогою налаштування роздільної здатності 3D-рендера.
  4. Увімкнення повноекранного режиму розгортає гру на весь монітор комп'ютера.
  5. Обмеження кадрової частоти до 60 кадрів за секунду. Застосовується у разі тремтіння або запізнювання зображення на нижній частині екрана щодо верхньої.
  6. При ввімкненні цієї настройки краю та грані об'єктів стають гладкішими.
  7. Кут зору. Звичний для людини кут огляду - близько 95 °. Чим кут менший, тим ближче стають об'єкти, але периферійний огляд при цьому скорочується. Не впливає на швидкодію гри.
  8. Механізм адаптації колірної палітри для людей з особливостями сприйняття кольору.
  9. Частота оновлення монітора. Можна переглянути частоту оновлення монітора у налаштуваннях монітора або драйвера. Зверніть увагу: значення, що відображаються, залежать від поточного дозволу монітора. Встановіть драйвери для відображення підтримуваних значень.
  10. Незбігання встановленого співвідношення сторін з поточним співвідношенням сторін монітора може призвести до розтягування або стиснення зображення по горизонталі. Налаштування дозволяє вирівняти пропорції на моніторах із не квадратними пікселями.
  11. Тут можна вибрати монітор для гри, якщо до комп'ютера їх підключено кілька.
  12. Зміна яскравості зображення. Працює лише у повноекранному режимі. У віконному режимі використовуються поточні параметри операційної системи.
  13. Колірний фільтр дозволяє вибрати візуальне оформлення гри із запропонованих варіантів.
  14. Переміщення повзунка змінює помітність вибраного кольорового фільтра в інтерфейсі. На малюнку вище відображаються зміни.

Якщо вам потрібні більше тонкі налаштуванняграфіки, перейдіть на вкладку "Розширені". Зверніть увагу: більшість із наведених нижче налаштувань доступні лише для рендеру «Покращена графіка».

Для стандартної графіки недоступні деякі налаштування та значення.

Налаштування, які значно впливають на продуктивність/швидкість гри, винесені в окремий блок «Значно впливають на продуктивність». На зображенні вони позначені цифрами 3-7 та 12-16.

Зниження або відключення цих налаштувань може значно підвищити продуктивність гри.

Тут важливо приділити увагу деяким пунктам:

3. Вибираючи із двох запропонованих варіантів якості графіки ви визначаєте вибір у інших категоріях у цій вкладці.

4. Якість текстур не залежить від продуктивності картки, але вимоглива до відеопам'яті.

5. Продуктивність гри з цим налаштуванням залежить від потужності відеокарти.

6. Якість тіней залежить від загальної продуктивності системи, зачіпаючи і відеокарту, і центральний процесор.

12. Тут ви можете відрегулювати відображення диму, пилу, іскор, полум'я, вибухів тощо. Всі ці об'єкти залежать не так від відеокарти, як від центрального процесора.

15. Різного роду додаткові графічні ефекти: заломлення повітря, ефект засвічення (bloom) і т. д. Сильно залежить від продуктивності відеокарти та помірно від обсягу відеопам'яті.

Пункти 8-19, 21 незначно впливають на швидкодію гри, а отже, виставляючи значення, слід керуватися власними побажаннями щодо якості кожного елемента (вода, дерева, ландшафт тощо).

Багатьом користувачам буде корисним пункт 20 «Динамічна зміна якості ефектів» – автоматичне спрощення ефектів під час падіння продуктивності системи. Увімкнення опції дозволить грі підлаштовуватися під швидкодію комп'ютера.

Сьогодні ми поговоримо про саму налаштування графіки для World of Tanks.

Ми помітили, що у багатьох із патчем 0.9.0 просів FPS. Дана стаття спрямована на те, щоб забезпечити максимально комфортну гру в Світі Танків. Поїхали!

Що ми можемо сказати з приводу графіки у wot? Наші білоруські розробники, звісно, ​​молодці, що намагаються зробити нашу гру красивішою. Але є і Зворотній бікцієї краси – низький FPS. Для тих, хто не в курсі, FPS – це кількість кадрів за секунду в певній грі. Виходить, чим гарніша гра, тим нижче FPS.

Ось ми зараз поговоримо про те, як можна підвищити FPS World of Tanks.

1. Це роздільна здатність 3D рендера. Це загальна якість картинки, яку ви бачите на екрані. У мене потужний комп'ютер, і у мене ця шкала коштує на 100%. Якщо у вас слабкий або середній комп'ютер, поекспериментуйте з цією шкалою. Вона вже точно вплине на плавність картинки.

2. Це роздільна здатність екрана. Тут так само якщо у вас слабка машина, то поставте якість нижче. Так, картинка стане не такою красивою, але набагато комфортніше грати. Якщо середня, то якість приблизно 1280*720. Ну і якщо ви щасливий володар потужної машини, ставте все на максимальні налаштування.

3. Є такий міф, що якщо грати у вікні, то FPS вищий. Нічого подібного! Якщо ви граєте у вікні, то комп'ютеру доводиться ще обробляти робочий стіл. А граючи у повноекранному режимі ми піднімаємо FPS world of tanksна 5-10 одиниць.

4. Ви напевно помічали у грі, що деякі бочки, наприклад, два круглі баки на КВ-1. І ось ці баки чи інші округлості мають такі драбинки, вони ніби квадратні. Так от, FXAA згладжування згладжує такі драбинки. Якщо у вас середній або слабкий комп'ютер, рекомендую вимкнути це налаштування.

5. Кут огляду (FoV). Чим вище це налаштування, тим більше речей потрапляє у кадр. Якщо менше, камера ближче до танка і менше речей потрапляє в кадр. Не страждайте з цим налаштуванням, FPS вона не зменшує. Грайте з таким налаштуванням, з яким вам зручно.

6. Налаштування графіки WoTраніше була зовсім іншою. Раніше гра вантажила, переважно процесор. Розробники назвали цей тип навантаження. Стандартна». І зробили другий тип, який називається « Поліпшена». Сенс цієї настройки полягає в тому, що гра рівномірно розподіляється на процесор та відеокарту. Так що вирішуйте самі. Якщо у вас потужний процесор, але слабка відеокарта, ставте « Стандартна». Якщо однакові за характеристиками відеокарта та процесор, ставте « Поліпшена». Якщо не знаєте, поекспериментуйте з налаштуваннями, подивіться як картинка рухається на різних налаштуваннях.

7. Якість текстур та якість освітлення. Ці налаштування навантажують відеокарту. Якщо вона слабка, то ставте нижче. Маєте гарну, дорогу відеокарту? Тоді встановіть ці налаштування вище.

8. Якість тіней. Один із найстрашніших ворогів вашої відеокарти. Вона відповідає за красу ваших тіней у грі. Все, загалом як завжди. Слабкий, середній комп'ютер – ставте нижче або вимикайте. Потужний – ставте на максимум.

9. Якість декалей. Ця установка відповідає за сліди, залишені снарядами. Вона майже ніяк не впливає на збільшення FPS у World of Tanks. Але для досвідченого гравця важливо знати, де вдарив снаряд, або куди стріляє артилерія. Тож радимо залишити хоча б на середніх.

10. Деталізація об'єктів. Вона відповідає за промальовування якихось дрібних деталей на відстані. Сильно впливає FPS. При слабкому комп'ютері рекомендую налаштувати нижче.

11. Якість дод. ефектів. Скажу простіше, якщо це налаштування підняти на Максимум, то на місці вибуху снаряда йтиме дим. Якщо знизити, то просто іскри. Раджу ставити нижче, за слабкого комп'ютера.

12. Налаштування графіки для World of Tanksскладна річ. Дод. ефекти у снайперському режимі. А це налаштування рекомендую вимкнути і на слабкому, і на середньому, і потужному комп'ютері. Ви запитаєте чому? Пояснюємо, якщо його увімкнути, то після пострілу приблизно на секунду картинка стане розмито. Плюс до всього, якщо поряд із вами стріляє ваш союзник, то у вас знову на пару секунд «розмиється» картинка.

13. Кількість рослинності. Це, мої дорогі танкісти – кущики, листя, макові поля. Попрацюйте з цим налаштуванням. Все залежатиме від продуктивності вашого комп'ютера.

14. Постобробка. Це дод. ефекти на кшталт диму, роси, відблисків від сонця. При слабкому комп'ютері сміливо вимикайте, нічого не втратите.

15. Ефекти з-під гусениць та сліди від гусениць. Сенс першого ефекту в тому, що під час їзди ми бачимо коми пилу, з-під наших гусениць. Сенс другого ефекту, ясна річ, слідами від гусениць. Також рекомендується вимкнути, при слабкому комп'ютері.

16. Деталізація дерев. Чим правіше повзунок, тим красивіше дерева. Але на геймплей ніяк не впливає, тож на слабких машинах зводимо вліво.

17. Дальність промальовування. Даний ефект у жодному разі НЕ МОЖНАзанижувати! Він відповідає за те, як далеко ви бачите. Наприклад, маркери та й самі танки будуть видно найбільш далеко (приблизна відстань 400-500 м.).

18. Якість розмиття в русі. Цей ефект взятий розробниками багатьох шутерів. Простіше пояснити так. Якщо ви різко повертаєте вежу, то на долі секунди картинка розмивається. Красиво? Красиво! Але заважає грати, сам завжди ставив його на мінімум.

Ну що ж? Ми розповіли вам про всіх налаштування графіки world of tanks, Про які знали самі. Сподіваюся, наша стаття вам допоможе. Всім удачі! Бувай!

Через введення HD-карт і нової музики версія 1.0 стане одним з найважливіших етапів у історії World of Tanks. Реалістична графіка з'явилася завдяки Core – нашому власному движку, який вдихнув життя у ігрові локації. З переходом на цей двигун графічні налаштування скинуться. Не хвилюйтесь, ми детально пояснимо, як все налагодити. І сьогодні розповімо про те, як налаштувати під ваш комп'ютер і як працює функція автоматичного визначення налаштувань.

Запасіться терпінням: технічної інформаціїбуде багато (проте вона корисна!). А якщо ви не любите читати довгі статті, то можете переглянути відео про ігрові налаштування або використовувати інформаційні блоки, щоб перейти відразу до питань, що вас цікавлять. Поїхали!

Автоматичне визначення налаштувань графіки у танках 1.0

Функція автовизначення активується у двох випадках: коли ви запускаєте гру вперше і коли ви натискаєте кнопку «Рекомендовані» в налаштуваннях графіки. Ця функція оцінює продуктивність гри на комп'ютері, використовуючи нові алгоритми для процесора, відеокарти, обсягу графічної та системної пам'яті, а також інші тести продуктивності системи. Після проведення всіх цих тестів система визначає золоту середину між комфортним показником FPS (кількості кадрів на секунду) та якістю графіки на вашому комп'ютері та виставляє одну з готових налаштувань: «Мінімальні», «Низькі», «Середні», «Високі», «Максимальні» » або «Ультра».

Важливо! Відмінності у продуктивності між клієнтом версії 1.0 та 9.22 можуть полягати у тому числі в результатах автоналаштування. Як і раніше, виставиться максимально якісне зображення для вашого ПК при збереженні комфортної продуктивності. Якщо значення кадрів на секунду вас не влаштує, спробуйте самостійно скоригувати графічні налаштування клієнта.

ПРИМІТКА: зверніть увагу, що старі та нові налаштування не порівнюються один з одним, оскільки гра переходить на новий графічний движок. Налаштування «Мінімальні» та «Низькі» працюють зі стандартною графікою, а «Середні» і вище – з покращеною.

ВАЖЛИВО: SD-клієнт пропонує той же набір передустановок графіки, що і HD-клієнт, так що ви зможете оцінити нові карти, навіть якщо граєте зі стандартною графікою. Єдина різниця в тому, що SD-клієнт не підтримує текстуру високої роздільної здатності.



Як це працює

Система автовизначення намагається знайти баланс між найкращими графічними налаштуваннями та частою кадрами на секунду. Зверніть увагу, що ви можете помітити зміни FPS після автоматичного визначення порівняно з попередньою версією(про це ми вже говорили, але повторимося, тому що це дійсно важливо), оскільки наше основне завдання – забезпечити максимально якісну картинку з комфортними показниками продуктивності. По суті, функція може запропонувати опцію, яка призведе до змін FPS, але якщо такі зміни не будуть критичними для продуктивності гри.

Якщо ви не задоволені частотою кадрів за секунду після запуску автовизначення, виберіть нижчі графічні налаштування - це дозволить суттєво покращити продуктивність (наприклад, виберіть налаштування «Середні», якщо система запропонувала вам варіант «Високі»). Однак ми не радимо перемикатися з покращеного рендеру на стандартний, якщо автоналаштування запропонувало вам саме його. Ви суттєво втратите як картинку, а продуктивність можна буде підтягнути доналаштуванням графічних налаштувань.

Результат все ще не влаштовує? Тоді змініть налаштування, як подобається саме вам.

Ручне налаштування графіки в оновленні 1.0 WoT

Вибір типу графіки


При ручному налаштуванні ви спочатку зможете вибрати тип графіки: "Стандартна" або "Покращена". Обидва вони перероблені на HD-якість. Єдина різниця між ними в тому, що «Покращена» підтримує повний набір нових технологій та ефектів.

ПРИМІТКА: якщо після налаштування клієнт гри пропонує вам зупинитися на типі графіки «Покращена», ми рекомендуємо використовувати саме його. Якщо продуктивність вас не влаштовує, ви можете самостійно змінити розширені параметри графіки, але перемикатися на стандартний рендер не радимо.


Розширені налаштування графіки у World of Tanks 1.0

Деякі графічні установки більше впливають на продуктивність клієнта, ніж інші. Зменшивши правильний параметр, ви можете забезпечити хороший FPS без значного зниження якості зображення. Рекомендуємо починати з ефектів (згладжування, якість текстур та об'єктів, дальність промальовування, освітлення та постобробка). Це ресурсомісткі налаштування, і їх урізання в більшості випадків допоможе підвищити FPS.

ПРИМІТКА: всі комп'ютери мають свої конфігурації, і абсолютно однакові зміни налаштувань можуть мати різний ефект на різних ПК.


Перегляньте список, наведений нижче, щоб ознайомитися з кожною з налаштувань і дізнатися, як всі вони впливають на картинку. Графічні налаштуваннязгруповані починаючи з найбільш ресурсоємних, щоб вам було зрозуміліше, які відключати першими.

Згладжування: вирівнює грубі піксельні або нерівні краї об'єктів, використовуючи різні технологіїу Стандартній та Поліпшеній графіку.
- У Стандартній графіці згладжування необов'язкове та не прив'язане до передустановок графіки.
- У покращеній графіку згладжування необхідне для забезпечення найкращої картинкита прив'язано до передустановок графіки.

Якість текстур:впливає на дозвіл і тип використовуваної фільтрації. Що рівень деталізації, то краще. Однак слід враховувати, що це налаштування ресурсомістке. Максимальна якість текстур включає HD-тектури в HD-клієнті.

Якість об'єктів.Деталізація об'єктів впливає рівень деталізації (Level of Detail - LOD). До кожного об'єкта створюється кілька варіантів з різним рівнем деталізації. Чим ближче гравець перебуває до об'єкта, тим детальніше цей об'єкт зображується. Це дозволяє відмовитися від високодеталізованих об'єктів на великій відстані, коли ретельне промальовування не потрібне і економить ресурси продуктивності. При цьому, чим вища якість налаштування, тим на більшій відстані від гравця відбувається перемикання налаштувань деталізації об'єктів. Цей параметр також торкається реалістичності гусениць танків. На «Середніх» налаштуваннях і нижче вони малюються у спрощеній формі.

Дальність відтворення:впливає на відстань, де відображаються об'єкти. Це налаштування поширюється лише на об'єкти, які не мають важливості для гри. Наприклад, монастир на однойменній карті буде однаковий при всіх налаштуваннях, а ось огорожі навколо полів відрізнятимуться.

Чому оптимальна дальність відтворення важлива для вашого комп'ютера? На деяких картах при малій дальності малювання супротивник може бути за невеликою перешкодою - і ви про це не дізнаєтеся, поки не вистрілите по ньому.

Освітлення та пост-обробка:
1. Розмиття в русі та постобробка - це кінематографічні ефекти, подібні до віньєтування, хроматичної аберації, спотворень і ефекту зернистості плівки. Вони підтримують загальне враження графіки.
2. Якість тіней ми прибрали з «Основних» налаштувань в оновленні 1.0 через значну оптимізацію механізмів їх передачі.
3. Якість освітлення дуже важлива для загального сприйняття зображення. Висвітлення взаємодіє зі всіма іншими елементами графіки. Залежно від обраної якості складність його розрахунків різниться: вона залежить від деяких технологій (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, ефект намокання та калюж).

Ландшафт та вода: Вплив якості води на продуктивність залежить від типу картки. Локації з морською тематикою ("Фьорди", "Рибальська бухта", "Штиль") споживають трохи більше ресурсів, ніж ті, на яких немає води.

Ми повністю переробили ландшафт: покращили його якість, додали підтримку тесселяції, яку також переробили спеціально під «Покращену» графіку. Тепер ця технологія буде працювати на відеокартах, що повністю підтримують DirectX 11 (але виявиться недоступною при «Стандартній» графіку, оскільки ландшафт буде спрощений, щоб підвищити продуктивність).

Дрібне каміння, сліди гусениць, вирви від снарядів отримають геометричну форму з додатковою деталізацією. Це просто графічне покращення, яке не вплине на поведінку машини.

Ви можете вимкнути тесселяцію, щоб підвищити продуктивність у снайперському режимі, а також щоб ця технологія не заважала при прицілюванні.

Рослинність: рівень деталізації рослинності впливає складність розрахунків дії вітру на дерева (у SD-клієнті вітру немає). Чим вища якість трави, тим більше її буде. Ви можете зменшити цю настройку, щоб збільшити FPS.

ВАЖЛИВО: механіка маскування працює однаково незалежно від вибраних налаштувань.


Ефекти: дозволяють налаштувати потрібну якість вибухів, вогню, диму та інших подібних ефектів. Цей параметр може бути корисним у бою, оскільки такі ефекти підказують, які машини супротивника щойно відстрілялися (навколо них будуть клуби диму). При налаштуванні якості ефектів не забувайте про переваги, які вони надають.

Поліпшена завдяки технології Havok Destruction фізика руйнувань означає, що об'єкти можуть розсипатися на частини. Якщо цю функціональність вимкнути, детальні руйнування не відображатимуться. Налаштування працює тільки з «Покращеною» графікою та розраховується в окремих потоках. Ви можете вимкнути цю функціональність, якщо процесор комп'ютера недостатньо потужний.

World of Tanks – одна з найпопулярніших онлайн ігорв усьому світі. Танки дозволяють мільйонам людей битися на найкращих «бойових колісницях» середини минулого століття, взяти участь у масштабних битвах у різних локаціях, прокачати навички тактики та командних боїв.

Як і в будь-якої іншої гри, World of Tanks має вимоги до комп'ютера. Це означає, що успішний запуск та повноцінний ігровий процес можливі на комп'ютерах, які мають певну потужність. Мінімальні системні вимоги World of Tanks дозволяють запустити гру практично на будь-якому комп'ютері, в тому числі і на "старенькій". А ось для тих, хто хоче пограти у WOT HD – системні вимоги будуть дещо вищими.

Що таке системні вимоги

Спочатку розберемося з питанням, що означає термін «мінімальні вимоги для танків»? Системні вимоги ігри World of Tanks – це оптимальні параметри, у яких гра нормально функціонувати – без збоїв і вильотів.

Нижче ми розглянемо характеристики Ворлд оф Танкс, які можна порівняти з параметрами свого комп'ютера. При цьому варто зазначити, що вимоги варіюються від мінімально необхідних до оптимальних, тобто бажаних. Тому тим, хто хоче повноцінно насолоджуватися ігровим процесом, все ж таки варто замислитися над «прокачуванням» свого залізного друга.

Мінімальні налаштування

Мінімальні системні вимоги WOT є досить лояльними, тому танки запустяться навіть на стародавніх «калькуляторах». При мінімальних системних вимогах Ворлд оф Танкс не будуть дивувати користувачів своєю графікою, але робота програми все ж таки обіцяє бути стабільною, а для нагину, мабуть, більше нічого і не потрібно.

Мінімальні вимоги гри World of Tanks

Потужність процесора 2,4 ГГц
ОЗУ 2 Гб
Відеокарта Video GeForce 9800GT 512 MB
Місце на жорсткому диску 7 Гб
Швидкість інтернету 128 Kbps

Ось які мінімальні вимоги для World of Tanks потрібні, щоб гра стабільно працювала з скромними налаштуваннями графіки. Однак, це далеко не межа, і якщо ви хочете зацінити всю красу цієї гри, постарайтеся обзавестися таким залізом, щоб забезпечити хоча б середній рівеньналаштувань.

Середні опції (оптимальні)

Рекомендовані системні вимоги для World of Tanks – це вимоги, за яких гра стабільно працюватиме на середніх налаштуваннях графіки. Оптимальні налаштування – це баланс між якістю та продуктивністю.

Оптимальними системними вимогами Ворлд оф Танкс зараз користується більшість користувачів ПК. Безумовно, такі системні вимоги World of Tanks для ноутбука теж підходять, особливо якщо йдеться про нові моделі.

Оптимальні вимоги WOT

Потужність процесора 3,4 ГГц
ОЗУ 4 Гб
Відеокарта Video GeForce GTX 480 1 GB
Місце на жорсткому диску 7 Гб
Швидкість інтернету 128 Kbps

Навіть середні системні вимоги Ворлд оф Танкс до комп'ютера не є надмірними для більшості користувачів. При цьому якість картинки на таких налаштуваннях вже близька до ідеальної.

Максимальні налаштування

Максимальні системні вимоги World of Tanks під силу тільки потужним ігровим комп'ютерам, які коштують пристойних грошей. Зате якість графіки буде максимально реалістичною та деталізованою.

Системні вимоги World of Tanks HD

Потужність процесора Core i7
ОЗУ 8 Гб
Відеокарта Video GeForce GTX 760
Місце на жорсткому диску 20 Гб
Швидкість інтернету 1024 Kbps

HD – це текстури високої роздільної здатності, які порадують гравців дуже якісною картинкою.

Як бачите, технічні характеристики World of Tanks дуже гнучкі. Завдяки змінним параметрам графіки можна запустити гру як на старих малопотужних комп'ютерах, пожертвувавши якістю зображення, так і на сучасних машинах - насолоджуючись чудовою деталізацією танків і навколишніх ландшафтів.

Налаштувати вимоги до гри Танки варто уважно, щоб не викликати перенавантаження системного блоку або ноутбука. В іншому випадку гра не тільки погано працюватиме, а й залізо постраждає. Думаєте байки про згорілі відеокарти - лише жарти?

Перш ніж запускати танки на певному графічному рівні, подивіться на свої характеристики і три таблиці, які були представлені вище. Порівняйте параметри і лише тоді залазьте в настройки.

Мінімальні системні вимоги онлайн Танків підійдуть для робочих комп'ютерів, адже багато гравців не проти потанкувати у себе в офісі. Зверніть увагу, що для нормальної роботи необхідно встановити щонайменше 30 FPS – це мінімальний поріг.

Слід зважити, що чим ширший екран монітора, тим більше буде навантаження на відеокарту. Тому якщо у вас слабкий ПК, не потрібно запускати танки на великому моніторі.

Вимоги до комп'ютера Миру Танків не завжди відповідають заявленим, адже розробники поки що не можуть довести технічну частину гри до ідеалу, хоча з кожним новим оновленням вони наближаються до цього значення.

Системні вимоги Миру Танків до ПК дещо менші, ніж до ноутбуків. Тому якщо ви маєте вибір, що купувати для комп'ютерних ігор, завжди вибирайте стаціонарний комп'ютер.

Системні вимоги для Android

Вище ми розглянули системні вимоги для онлайн Танків на ПК, проте не варто забувати і про мобільну версію, яка стає все більш популярною.

Характеристики WOT Blitz для Андроїд

Операційна система Android 4.0
Відеочіп Mali-400MP
Процесор 1200 МГц
Ядра 2
ОЗУ 1 Гб

Представлені технічні вимоги World of Tanks Blitz – мінімальні та забезпечать стабільну роботу лише на найнижчих налаштуваннях. Тому щоб пограти з якіснішою графікою, будуть потрібні потужніші гаджети.

Налаштування ноутбука

Відразу зазначимо, що системні вимоги WOT для ноутбука завжди будуть дещо більшими, ніж у звичайних ПК. Тому навіть за таких самих характеристик, як у ПК, ноутбук завжди буде видавати менше кадрів в секунду (FPS).

Середні системні вимоги Ворлд оф Танкс Х64 для ноутбука – не проблема. Хороша модель дозволить видавати 60+ FPS, а може й цілу сотню, що гарантує нормальну роботупрограми.

Крім цього, слід враховувати, що ноутбуки набагато сильніше гріються, ніж звичайні ПК. Тому варто уважно контролювати температуру модулів, щоб не виникло проблем із залізом. Щоб перегрівання було мінімальним, бажано купити підставку для ноутбука або хоча б не запускати гру на максимальних характеристиках.

Чому різняться системні вимоги у різних версій?

Вимоги WOT до комп'ютера можуть бути різними на різних версіях Windows. Справа в тому, що сам Windows залежно від версії «їсть» певну кількість ресурсів комп'ютера.

Так, наприклад, встановивши Windows 10 на вже досить старий комп'ютер, а потім і танки, ви не отримаєте гру, що стабільно працює. У цьому випадку на тому ж Windows XP вони працюватимуть краще.

До речі, для тих, хто ставив питання: чи підуть танки на Windows XP? Поки що підуть. Однак не варто затягувати переустановку на версію 7 та вище.

Відео

З нашого відео ви дізнаєтесь багато важливих подробиць про системні вимоги HD клієнта World of Tanks.