Додаткові завдання – миртана. Додаткові завдання - миртана Гра готика 3 треліс


Принесіть лопату Бена


Проходження: Принесіть лопату Бена, яку він втратив у храмі, на південь від ферми. Лопата знаходиться у храмі, 1 поверх, на мішках.
Нагорода: Крадіжка +1, 1000 Exp; інформація про те, де ховає свої заощадження Дерек.

Очистіть печеру від мерців
Квестодавець: Стів (на північ від храму)
Проходження: Очистіть печеру від мерців (4 виючі кістяки). Печера мерців знаходиться навпроти притулку бунтівників.
Нагорода: Заколотники +1, 1500 Exp; 300 золота, 500 exp - від Стіва.

Проведіть Коула до Немори
Квестодавець: Коул (південна ферма)
Проходження: Проведіть Кола до Немори
Нагорода: Заколотники +1, 500 exp; 2 рагу – від Коула.

Захопіть замок у Трелісі
Квестодавець: Конрад
Проходження: Убийте всіх орків у місті, Конрад допоможе вам, якщо ви принесли йому освячену вогненну чашу та розмовляли з Баком.
Нагорода: Заколотники +5, 7500 exp; 1500 exp, супровід у подорожах – від Конрада.

Вбийте орків біля храму Треліса

Проходження: Убийте Темпека (біля входу до храму), Камака (у храмі).
Нагорода: Заколотники +2, 1500 exp; 300 золота, 500 exp – від Чарлі.

Заколотники руйнують ферму?

Проходження: На півночі від ферми знайдете табір рейнджерів. Поговоріть із Торном.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 300 золота, 500 exp - від Капотх і ще 500 золота і 500 exp, якщо Торн мертвий.

Знайдіть руйнівника східної ферми.
Квестодавець: Торус
Вирушайте на західну ферму, там поговоріть з Капотхом. Доповісти ситуацію Торусу.
Нагорода: Треліс +8, 1500 Exp; 200 золота – від Торуса.

Знайдіть втікача алхіміка Авогадро.
Квестодавець: Пранч
Проходження: Ідіть на північну ферму. Там зустрінете Авогадро.
Нагорода: Треліс +4, 1000 Exp; 500 exp - від Пранча.

Допоможіть Шаман Камаку вибратися з храму.
Квестодавець: Камак (храм)
Проходження: Виведіть шамана із храму.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 5 лікувальних зілля – від Камака.

Викладайте урок Бену.
Квестодавець: Бен (східна ферма)
Проходження: Переможіть Бена. Щоб активувався квест у розмові з Беном, оберіть діалогове вікно "тебе варто навчити хорошим манерам".
Нагорода: Сила +1, 500 Exp; 250 exp – від Бена.

Артефакт Камака.

Проходження: Заберіть артефакт Камака. Для цього побийте його та зніміть амулет.
Нагорода: Крадіжка +1, 500 exp.

Вбийте хрюкаючих створінь під фермою Джоша.
Квестодавець: Джош (північна ферма)
Проходження: Убийте 3 монстри в печері, під північною фермою.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 1000 золота, 500 exp – від Джоша.

Вбийте підлих огрів у лісі.
Квестодавець: Торус
Проходження: Убийте 5 огра в печері недалеко від Торуса.
Нагорода: Треліс +8, 1250 Exp; 1000 золота, 500 exp – від Торуса.

Вбийте злодіїв-гоблінів біля ферми Дерека

Ідіть на північ вздовж річки. Зайдіть у печеру та вбийте 10 злодіїв-гоблінів.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 300 золота, 500 exp – від Дерека.

Милочка шукає свій старий меч.
Квестодавець: Милок
Проходження: Меч знаходиться у возі біля храму. Потрібно його повернути Мілоку.
Нагорода: Треліс +4, 1000 Exp; 400 золота, навчання ремеслу коваля за 500 монет – від Милок.

Не приходять поставки зі східного храму.
Квестодавець: Торус
Поговоріть з Темпеком біля храму Треліса. Доповісти ситуацію Торусу.
Нагорода: Треліс +8, 1500 Exp; 500 золота – від Темпека.

Пограбувати замок Треліса.
Квестодавець: Бенкет (північна ферма)
Проходження: У підвалі резиденції Бака є скриня "міські цінності". Заберіть його вміст.
Нагорода: Крадіжка +1, 2500 Exp; 500 exp - від бенкет.

Пограбуйте ферму!
Квестодавець: Дадлі (Немора)
Проходження: Заберіть вміст скрині у хатині Фармора (південна ферма).
Нагорода: Крадіжка +1, 1250 exp.

Знайдіть тих, хто вижив у храмі Треліса
Квестодавець: Темпек (храм)
Проходження: Виведіть шамана із храму. Поговоріть із Темпеком.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 400 золота – від Темпек.

Підлі гобліни нападають на ферму Дерека.
Квестодавець: Дерек (східна ферма)
Проходження: Убийте гоблінів, що з'явилися.
Нагорода: Треліс +4, 750 exp.

Проводьте алхіміка Авогадро в Треліс
Квестодавець: Авогадро (північна ферма)
Проходження: Проведіть Авогадро до міста. Якщо ви відпустите його отримаєте 150 золота, 500 exp.
Нагорода: Алхімія +1, Треліс +8, 1000 Exp; 3 лікувальні зілля - від Авогадро; 500 золота 500 exp - від Пранча.

Повідомте ситуацію в храмі Треліса лідеру Немори.
Квестодавець: Чарлі (печера, північ від храму)
Проходження: Розкажіть про ситуацію в храмі Треліса лідеру Немори. Щоб дізнатися хто лідер, виконайте завдання Рассела і наберіть 75% поваги в таборі.
Нагорода: Заколотники +1, 1000 exp.

Орку Пранчу потрібне зілля лікування.
Квестодавець: Пранч
Проходження: Дайте Пранчу лікувальне зілля.
Нагорода: Треліс +4, 500 exp.

Орк Пранч хоче 20 зіл лікування
Квестодавець: Пранч
Проходження: Принесіть 20 лікувальних зілля.
Нагорода: Треліс +4, 1500 exp.

Паладін Конрад хоче повернути свою магію.
Квестодавець: Конрад
Проходження: Дайте Конрад у освячену вогняну чашу.
Нагорода: Заколотники +1, 2500 exp; 1500 exp, підтримає у захопленні міста – від Конрад.

Підозріла печера біля ферми
Квестодавець: Капотх (західна ферма)
Проходження: Убийте 3 шаблезубих тигра в печері, поряд із західною фермою.
Нагорода: Треліс +8, 1250 Exp; 500 exp – від Капотх.

Ваку потрібно 50 000 золота для ассасину.
Квестодавець: Вак
Проходження: Принесіть Ваку 50 000 золота. Платити треба із власної кишені. Після виконання квесту можете повернути золото, побивши Вака.
Нагорода: Орки +7, 5000 Exp; амулет Аданоса – від Вак; 1500 exp, амулет, інформація, де знаходиться божественний артефакт Треліса (якщо ви ще не знаєте) – від Кхабіра.


Нагорода: Заколотники +1, 1500 Exp; 300 золота, 500 exp - від Стіва.

Проведіть Коула до Немори
Квестодавець: Коул (південна ферма)
Проходження: Проведіть Кола до Немори
Нагорода: Заколотники +1, 500 exp; 2 рагу – від Коула.

Захопіть замок у Трелісі
Квестодавець: Конрад
Проходження: Убийте всіх орків у місті, Конрад допоможе вам, якщо ви принесли йому освячену вогненну чашу та розмовляли з Баком.
Нагорода: Заколотники +5, 7500 exp; 1500 exp, супровід у подорожах – від Конрада.

Вбийте орків біля храму Треліса

Проходження: Убийте Темпека (біля входу до храму), Камака (у храмі).
Нагорода: Заколотники +2, 1500 exp; 300 золота, 500 exp – від Чарлі.

Заколотники руйнують ферму?

Проходження: На півночі від ферми знайдете табір рейнджерів. Поговоріть із Торном.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 300 золота, 500 exp - від Капотх і ще 500 золота і 500 exp, якщо Торн мертвий.

Знайдіть руйнівника східної ферми.
Квестодавець: Торус
Вирушайте на західну ферму, там поговоріть з Капотхом. Доповісти ситуацію Торусу.
Нагорода: Треліс +8, 1500 Exp; 200 золота – від Торуса.

Знайдіть втікача алхіміка Авогадро.
Квестодавець: Пранч
Проходження: Ідіть на північну ферму. Там зустрінете Авогадро.
Нагорода: Треліс +4, 1000 Exp; 500 exp - від Пранча.

Допоможіть Шаман Камаку вибратися з храму.
Квестодавець: Камак (храм)
Проходження: Виведіть шамана із храму.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 5 лікувальних зілля – від Камака.

Викладайте урок Бену.
Квестодавець: Бен (східна ферма)
Проходження: Переможіть Бена. Щоб активувався квест у розмові з Беном, оберіть діалогове вікно "тебе варто навчити хорошим манерам".
Нагорода: Сила +1, 500 Exp; 250 exp – від Бена.

Артефакт Камака.

Проходження: Заберіть артефакт Камака. Для цього побийте його та зніміть амулет.
Нагорода: Крадіжка +1, 500 exp.

Вбийте хрюкаючих створінь під фермою Джоша.
Квестодавець: Джош (північна ферма)
Проходження: Убийте 3 монстри в печері, під північною фермою.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 1000 золота, 500 exp – від Джоша.

Вбийте підлих огрів у лісі.
Квестодавець: Торус
Проходження: Убийте 5 огра в печері недалеко від Торуса.
Нагорода: Треліс +8, 1250 Exp; 1000 золота, 500 exp – від Торуса.

Вбийте злодіїв-гоблінів біля ферми Дерека

Ідіть на північ вздовж річки. Зайдіть у печеру та вбийте 10 злодіїв-гоблінів.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 300 золота, 500 exp – від Дерека.

Милочка шукає свій старий меч.
Квестодавець: Милок
Проходження: Меч знаходиться у возі біля храму. Потрібно його повернути Мілоку.
Нагорода: Треліс +4, 1000 Exp; 400 золота, навчання ремеслу коваля за 500 монет – від Милок.

Не приходять поставки зі східного храму.
Квестодавець: Торус
Поговоріть з Темпеком біля храму Треліса. Доповісти ситуацію Торусу.
Нагорода: Треліс +8, 1500 Exp; 500 золота – від Темпека.

Пограбувати замок Треліса.
Квестодавець: Бенкет (північна ферма)
Проходження: У підвалі резиденції Бака є скриня "міські цінності". Заберіть його вміст.
Нагорода: Крадіжка +1, 2500 Exp; 500 exp - від бенкет.

Пограбуйте ферму!
Квестодавець: Дадлі (Немора)
Проходження: Заберіть вміст скрині у хатині Фармора (південна ферма).
Нагорода: Крадіжка +1, 1250 exp.

Знайдіть тих, хто вижив у храмі Треліса
Квестодавець: Темпек (храм)
Проходження: Виведіть шамана із храму. Поговоріть із Темпеком.
Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 400 золота – від Темпек.

Підлі гобліни нападають на ферму Дерека.
Квестодавець: Дерек (східна ферма)
Проходження: Убийте гоблінів, що з'явилися.
Нагорода: Треліс +4, 750 exp.

Проводьте алхіміка Авогадро в Треліс
Квестодавець: Авогадро (північна ферма)
Проходження: Проведіть Авогадро до міста. Якщо ви відпустите його отримаєте 150 золота, 500 exp.
Нагорода: Алхімія +1, Треліс +8, 1000 Exp; 3 лікувальні зілля - від Авогадро; 500 золота 500 exp - від Пранча.

Повідомте ситуацію в храмі Треліса лідеру Немори.
Квестодавець: Чарлі (печера, північ від храму)
Проходження: Розкажіть про ситуацію в храмі Треліса лідеру Немори. Щоб дізнатися хто лідер, виконайте завдання Рассела і наберіть 75% поваги в таборі.
Нагорода: Заколотники +1, 1000 exp.

Орку Пранчу потрібне зілля лікування.
Квестодавець: Пранч
Проходження: Дайте Пранчу лікувальне зілля.
Нагорода: Треліс +4, 500 exp.

Орк Пранч хоче 20 зіл лікування
Квестодавець: Пранч
Проходження: Принесіть 20 лікувальних зілля.
Нагорода: Треліс +4, 1500 exp.

Паладін Конрад хоче повернути свою магію.
Квестодавець: Конрад
Проходження: Дайте Конрад у освячену вогняну чашу.
Нагорода: Заколотники +1, 2500 exp; 1500 exp, підтримає у захопленні міста – від Конрад.

Підозріла печера біля ферми
Квестодавець: Капотх (західна ферма)
Проходження: Убийте 3 шаблезубих тигра в печері, поряд із західною фермою.
Нагорода: Треліс +8, 1250 Exp; 500 exp – від Капотх.

Ваку потрібно 50 000 золота для ассасину.
Квестодавець: Вак
Проходження: Принесіть Ваку 50 000 золота. Платити треба із власної кишені. Після виконання квесту можете повернути золото, побивши Вака.
Нагорода: Орки +7, 5000 Exp; амулет Аданоса – від Вак; 1500 exp, амулет, інформація, де знаходиться божественний артефакт Треліса (якщо ви ще не знаєте) – від Кхабіра.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Монтера~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Defeat Dan in the arena (Перемогти Дена на Арені)

Квестодавець: Dan
Проходження: Просто перемогти Дена у дуелі на арені
Нагорода: 1000 досвіду, репутація у Монтері +7, сила +1. Після розмови з Деном отримаєте ще 500 досвіду і Ден віддасть свого раба як приз

Defeat Fedor in the arena (Перемогти Федора на Арені)

Квестодавець: Fedor
Проходження: Просто перемогти Федора у дуелі на арені
Нагорода: 1000 досвіду, репутація у Монтері +7, сила +1. Після розмови з Федором отримаєте ще 500 досвіду та 500 золотих
________________________________________

Defeat Goose in the arena (Перемогти Гуса на Арені)

Квестодавець: Goose
Проходження: Просто перемогти Гуса у дуелі на арені
Нагорода: 1000 досвіду, репутація у Монтері +7, сила +1. Після розмови з Гусом отримаєте ще 500 досвіду та 300 золотих
________________________________________

Defeat Ugo in the arena (Перемогти Уго на Арені)

Квестодавець: Ugo
Проходження: Просто перемогти Уго у дуелі на арені
Нагорода: 1000 досвіду, репутація у Монтері +7, сила +1. Після розмови з Уго отримаєте ще 500 досвіду і Уго вчитиме злодійство.
________________________________________

Defeat the champion Ashton in the arena (Перемогти чемпіона Ештона на Арені)

Квестодавець: Ashton
Умови отримання: Перемоги над Уго, Гусом, Федором та Деном на арені
Проходження: Просто перемогти Ештона у дуелі на арені. Щоб викликати його на бій, потрібно перемогти всіх попередніх гладіаторів Монтери на арені.
Нагорода: 1250 досвіду, репутація у Монтері +10, сила +1. Після розмови з Ештоном отримаєте ще 500 досвіду та 1000 золотих
________________________________________

Change of shift in the slave camp (Зміни в таборі рабів)

Квестодавець: Bradley
Поговоріть з Бенгардом і Оско на розкопках храму, обов'язково запитайте у Бенгарда щодо Fire Chalice і обіцяйте, що допоможете йому. Потім поговорити з Бредлі та ОБОВ'ЯЗКОВО вибрати варіант, що герой допоможе Бредлі поміняти рабів. У жодному разі не кажіть Бредлі, що він і сам впорається. Тепер вам потрібно вибрати 2 рабів, які вирушать з розкопок працювати на ферми. Як ви вже здогадалися, це Бенгард та Оско. Не забудьте попросити у Бенгарда Fire Chalice як приз. Потім ідіть і доповіть Бредлі, що рабів змінили.
Нагорода: 1000 досвіду, репутація у Монтері +4, 50 золотих
________________________________________

Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передати Деннісу, що Бредлі потрібні раби)

Квестодавець: Bradley
Умови отримання: Виконати квест Change of shift in the slave camp (Зміни в таборі рабів)
Поговоріть з Бредлі, потім залиште місто через ворота з двома орками перед ґратами. Спустіться вниз і йдіть до молочної ферми. Знайдіть наприкінці її найманця Денніса і передайте йому, що Бредлі потрібні нові раби, тому що 2 раби він вже відправив на ферми, і хоче когось натомість.
Нагорода: 1000 досвіду, репутація у Монтері +4
________________________________________

Dennis wants Bradley to go easy on the slaves (Передати Бредлі, щоб берег рабів)

Квестодавець: Dennis
Умови отримання: Виконати квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передати Денису, що Бредлі потрібні раби)
Проходження: Вибрати опцію в розмові з Деннісом про те, щоб Бредлі краще берег своїх рабів, і тоді вони не будуть так швидко втомлюватися. Передати думку Денніса Бредлі
Нагорода: 750 досвіду, репутація у Монтері +4, 500 золотих
________________________________________

Kelvin the slave wants certainty (Відмазати Кельвіна від роботи в храмі)

Квестодавець: Kelvin
Умови отримання: Виконати квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передати Деннісу, що Бредлі потрібні раби)
Кельвін - це один з двох рабів на молочній фермі, яких потрібно відправити на розкопки. Він просить не робити цього, і у відповідь він розповість вам секрет, який допоможе вам заробити. Ідемо до Денніса і кажемо, що Кельвіна не варто посилати на розкопки, після чого повертаємось до Кельвіна і кажемо, що він залишається на фермі. Кельвін розповідає про ничку Ештона. Після цього його все одно можна відправити до храму.
Нагорода: 500 досвіду якщо поговорити з Деннісом.

Треліс​


Треліс - це невелика фортеця, розташована недалеко від перевалу на Варант, а також найменше місто Миртани (проте з величезними територіями, що належать йому).
На околицях Треліса стоять чотири ферми: їх можна побачити дорогою в Гельдерн, Сільден, Монтеру та Варант. Також біля берега (Треліс стоїть недалеко від океану) ведуться розкопки храму стародавнього народу. Сам же Треліс є замком, оточеним річкою.

Спойлер

А ось і цитадель.

Усі чотири ферми.

Храм стародавньої цивілізації.

З'ясуй, що відбувається на західній фермі.

Торус давно нічого не чув про селян із західної ферми і стурбований цим тривожним затишшям; він відправляє Безіменного дізнатися, що сталося з фермою.
Прибувши на ферму (вона знаходиться прямо на дорозі в Гельдерн), Герой бачить лише руїни, худобу та орків-розвідників. Схоже, ватажок загону Капочч прибув із тим самим завданням, і вони вирішують працювати спільно. Виконавши всі завдання Капочча і дізнавшись, хто розграбував двір, Безіменний повертається до Торуса і розповідає, що ферма знищена, а селяни перебиті.
Досвід: 1500.
Репутація: Треліс +8.

Постачання зі східного храму.

Постачання артефактів з храму стародавнього народу припинилися, і Торус бажає знати, чому так сталося; він посилає Безіменного на розкопки з метою дізнатися, що відбувається на сході.
Досягши храму, до якого можна дістатися, якщо дорогою до Монтеру, пройшовши через ліс, піднятися на пагорб, Герой вступає в діалог з командувачем експедицією Темпеком, який розповідає про напад нежиті. Орк просить пошукати тих, хто вижив у храмі (а заразом і всіх повсталих мерців прибити). Коли завдання буде виконане, Темпек попросить Безіменного передати Торусу, що постачання незабаром відновиться.
Досвід: 1500.
Репутація: Треліс +8.

Вбий оргів.

Торус у розмові з Безіменним згадує про ограх, що засіли в печері в лісі, прямо навпроти воріт Треліса. Герой вирішує вбити їх. Краще не ризикувати і не намагатися перемогти досить велику кількість огрів - виманюйте ворогів і або вчиняйте індивідуальну розправу над кожним з них, або залучіть групу людожерів до Торуса і його підлеглих, щоб поменше поратися з ворогами.Коли всі противники впадуть, Торус винагородить Героя.
Досвід: 1250.
Репутація: Треліс +8.

Підозріла печера поблизу ферми.

Орк Капочч підозрює, що за знищенням ферми стоять тварюки, що ховаються в тунелі, розташованому в горі, навпроти скотного двору, і просить героя перевірити, чи це так. Безіменний прямує до печери, але бачить там лише трьох шаблезубів (як вони виявилися так близько до Варанти, один Беліар знає), явно не здатних завдати такої шкоди. Розібравшись із дикими кішками, він повертається до Капочча, щоб продовжити розслідування.
Досвід: 1250.
Репутація: Треліс +8.

Ферму спустошили мандрівники?

Після виконання завдання Підозріла печера біля ферми Безіменний йде назад до Капочча, розповідаючи, що тварюки в печері ніяк не могли влаштувати подібний погром. Орк у цей момент згадує, що неподалік проходили мандрівники, і можливо, що саме вони і пограбували ферму.
Герой іде дорогою на Гельдерн, і перейшовши через міст, повертає ліворуч, до пагорба, побачивши табір мандрівників. Він розмовляє з друїдом Торном і дізнається, що він та його люди справді напали на ферму і перебили всіх селян.

  • Безіменний вирішує піти зі світом і розповідає про все Капоччу.
  • Герой вирішує покарати друїда та вбиває його, потім повертається до Капочча і розповідає йому про все.
Досвід: 1000.
Репутація: Треліс +8.
Пранку потрібні цілющі зілля.

Воїн орків Пранк раптово зупиняє Безіменного під час прогулянки Трелісом, вимагаючи зілля лікування. Можна вчинити різними способами:

  • дати Пранку зілля лікування;
  • відмовити йому, цим спровокувавши Пранка на необачні дії;
  • делікатно уникнути відповіді, запитавши, чому у воїнів такло цілющих мікстур.
Досвід: 500.
Репутація: Треліс+4.
Знайди алхіміка, що втік, Авогадро.

Під час розмови з Пранком Герой дізнається про те, що Авогадро, алхімік, який постачав орків зіллям, втік. Безіменний залишає місто з метою знайти втікача.
Авогадро сховався на фермі, що на пагорбі неподалік північного виходу з Треліса. Спочатку алхімік прикидається простим селянином, але пильне око Безіменного все бачить. Авогадро, зрозуміло, просить не видавати його, тому перед Героєм стоїть ще один вибір:

  • залишити Авогадро на фермі за золото (активується квест) Пранк хоче двадцять цілющих зелий ");
  • відвести Авогадро в місто, алхімік не буде чинити опір (активується квест " Приведи алхіміка Авогадро в Треліс ").
Досвід: 1000.
Репутація: Треліс+4.
Пранк хоче двадцять цілющих зелий.

Якщо Авогадро не повернеться до Треліса з якихось причин (Безім'яний залишив його на фермі, або алхімік здох по дорозі в замок, що дуже малоймовірно), то постачати лікувальні зілля орків буде Герой; орк Прнак вимагає двадцять цілющих еліксиріві дає Безіменному кілька днів для приготування.
З звичайно, можна окопатися в якій-небудь лабораторії, попередньо зібравши всі необхідні інгредієнти, і клепати пачками зілля, або можна просто пройтися алхіміками, скуповуючи весь товар, заощадивши час, але не золото.
Віддайте орку поставку та заберіть нагороду.
Досвід: 1500.
Репутація: Треліс+4.

Приведи алхіміка Авогадро до Треліса.

Безіменний не піддається ні на які вмовляння і твердо вирішив повернути Авогадро до Треліса. Коли алхімік прибуде до замку, можна попросити його зварити трохи зілля(Причому безкоштовно).
Доповісте Пранку про свої успіхи та отримайте нагороду.
Досвід: 1000.
Алхімія +1.
Репутація: Треліс +8.

Милочка шукає свій старий меч.

Багато художників починали з малого, непомітного і навіть жахливого, але зрештою, у майбутньому, вони зберігали свою першу роботу як зіницю ока. Орк-коваль Мілок так само трепетно ​​ставиться до свого першого меча, проте Темпек, командувач експедицією в храм, узяв меч разом з рештою зброї Мілока на розкопки, хоча йому було сказано не чіпати його (в одне вухо влетіло, з іншого вилетіло). Безіменний вирішує допомогти ковалю у його пошуках.
Старий меч Мілока знаходиться на розкопках біля входу до храму. Хтось устромив його прямо в один із візків.
Повернувши Мілоку його старий меч, Безіменний отримує золото, а також можливість навчатися ковальському ремеслуу орка (за додаткову плату, звісно).
Досвід: 1000.
Репутація: Треліс.+4

Знайди тих, хто вижив у храмі Треліса.

Безіменний прибуває на розкопки і з розмови з керівником експедиції дізнається, що справи у команди погані: орки зазнали нападу нежиті, внаслідок чого група скоротилася вдвічі. Але чи може статися так, що є ті, хто вижив? Темпек явно не має наміру втрачати більше людей або спускатися до храму, тому команда порятунку буде включати Безіменного і... все.
Герою належить пробитися крізь натовп нежиті до найнижчої кімнати храму, де сховався єдиний шаман Камак, який вижив.. Безіменному слід вивести його на поверхню та доповісти про це Темпеку.
Досвід: 1000.
Репутація: Треліс +8.

Допоможи шаманові Камаку вийти із храму.

Безіменний знаходить у храмі шамана Камака. Тепер Герою належить цілістю і безпекою доставити його до табору орків. Залежно від того, як Безіменний дістався Камака, йому доведеться разом із шаманом розчищати дорогу до денного світла або просто пройтися, дивлячись на останки знищеного Героєм раніше нежиті.
Досвід: 1000.
Репутація: Треліс +8.

Артефакт Камака.

Злодій Пір, що втілюється селянином із північної ферми Треліса, розповідає про амулет, який шаман Камак носить при собі; подейкують, що він надає йому сили. Герой вирішує знайти артефакт.
Безіменний знаходить Камака у храмі стародавнього народу, приголомшує його та забирає артефакт.
Досвід: 500.
Навички злодія +1.

Проучи запального Бена.

На східній фермі (та, що розташована на дорозі до Монтера) працює селянин на ім'я Бен, який відрізняється особливою запальністю. З перших слів відчувається його агресія, яка, зрештою, переростає в поєдинок беззбройного селянина з добре екіпірованим воїном. Результат битви більш ніж очевидний. Після бійки можна буде спокійно поговорити із Беном.
Досвід: 500.
Сила +1.

Слуга Бен шукає свою лопату.

Бен стверджує, що працював на розкопках та знає тамтешніх впливових орків; щоб підтвердити свої слова, він пропонує Безіменному знайти його лопату, яка досі валяється десь там. Навіщо вбивці Сплячого та переможцю драконів шукати чиюсь іржаву сапку? За тим, що Бен знає, де роздобути золото.
Герой відправляє до храму та виявляє лопату Бена на верхньому поверсі (той, на якому розташована вхідні двері), у лівому дальньому кутку приміщення, разом із різноманітним експедиційним барахлом.
Повернувши Бену лопату, Герой дізнається, що селянин Дерек часто копається за статуєю Інноса (на фермі) і напевно щось там приховав. І справді, за вівтарем захована скриня із золотом.
Досвід: 1000.
Навички злодія +1.

Напад гоблінів на ферму Дерека.

Герой вирішує поговорити із власником східної ферми, як раптом прямо під час розмови зграя гоблінів атакує ферму. Зазвичай їх нальоти завершуються успішно, але цього разу вони перейшли безіменному дорогу і були знищені.
Досвід: 750.
Репутація: Треліс+4.

Вбий гоблінів.

Відобразивши напад гоблінів на східну ферму, Безіменний на прохання Дерека відправляє в дорогу, щоб позбутися зелених гаденят раз і назавжди. Їхнє лігво знаходиться в горі; від ферми Дерека поверніть праворуч (у бік річки) і йдіть краєм урвища, доки не дістанетеся до печери, де й ховаються гобліни. Знищте в тунелі все живе (хоча свиней можете дати спокій, ми ж не нелюди) і поверніться до Дерека за нагородою.
Досвід: 1000.
Репутація: Треліс +8.

Пограбуй фортеця Треліса.

Злодій Пир, що ховається на північній фермі Треліса під виглядом селянина, розповідає Герою про скарби, заховані у замку. Безіменний вирішує очистити фортецю від цієї важкої ноші.
Міська скарбниця знаходиться просто під головною будівлею (резиденція Вака). У підвалі є три скрині та купки золота; можете винести з приміщення взагалі все, проте для виконання квесту достатньо лише забрати вміст середньої скрині.Порадуйте Піра своїми успіхами, і він покаже вам дещо злодійських трюків...
Досвід: 2500.
Навички злодія +1.

Вбий хрюкаючих тварин.

Джош, господар північної ферми Треліса, стривожений дивними звуками, які долинають з-під його ферми і просить Безіменного розібратися. Справа в тому, що в пагорбі, на якому розташоване подвір'я Джоша, знаходиться печера з потрошителями. Пробратися туди можна, спустившись з пагорба і скидаючись навколо нього. Ви виявите два входи: нижній та верхній. Увійшовши в печеру через нижній прохід, вам доведеться битися з тварюками врукопашну - увійшовши в печеру через верхній прохід, ви зможете обстріляти з лука, арбалета або за допомогою магії.
Коли всі звірі будуть мертві, поверніться до Джош за нагородою.
Досвід: 1000.
Репутація: Треліс +8.

Батрак Коул хоче піти до Немору.

Селянин Коул, який працює на південній фермі Реддока (знаходиться біля дороги на Варант), дуже хоче приєднатися до повстанців у Неморі і навіть знає, де знаходиться цей табір бунтівників. Однак є одна проблема: Коул - фермер, а не воїн і сам дістатися Немори не зможе, тому він просить Безіменного супроводжувати його в дорозі. Вирушайте в Немору з Коулом та захищайте його в дорозі.
Досвід: 500.
Репутація: повстанці +1.

Знищ орків у храмі Треліса та поблизу.

Лідер групи повстанців, що засіли на пагорбі поруч із храмом (буквально за ним, у печері), Чарльз просить Героя позбутися орків і припинити розкопки. Він спускається до храму, вбиває членів експедиційної групи, а потім шамана Камака, якщо він все ще всередині каплиці, потім повертається до Чарльза за нагородою.
Досвід: 1500.
Репутація: повстанці +2.

Пограбування ферми .

Жадібності Безіменного немає межі, а кишені його бездонні; Герой, прибувши на південну ферму Треліса, заходить до хати господаря двору і тихо виносить золото, що зберігається у скрині. Проноза Пір дізнається про це і привітає Безіменного під час зустрічі.
Досвід: 1250.
Навички злодія +1.

Повідомь провідника Немори про ситуацію в храмі.

Повстанець, командувач загоном бунтівників за храмом, Чарльз просить Безіменного вирушити до ватажка Немори за підкріпленнями.
Знайти сам табір - це лише півсправи, Герою необхідно заслужити довіру повстанців, виконавши завдання. Хто ватажок у Неморі? Коли Безіменний розкриє особу ватажка Немори, він зможе поговорити з ним щодо храму.
Досвід: 1000.
Репутація: повстанці +1.

Паладін Конрад хоче повернути собі магію.

У Трелісі Герой зустрічає Конрада – паладина на службі у орків. Таке, м'яко кажучи, дивує, але у лицаря є вагома причина: Іннос залишив своїх людей, а Конрад не хоче ховатися в лісах, як щур, тому "воює проти власного народу". Щоб повернути йому віру в Інноса, треба, власне, повернути Конраду магічні здібності.
Безіменному потрібно знайти дванадцять вогняних кубків(одні з них можна забрати у Конрада, якщо попросити), віднести до Монастиру в Нордмарі, провести ритуал і віддати одну з освячених чаш Конраду. Тепер він знову готовий боротися за Інноса.
Досвід: 2500.
Репутація: повстанці +1.

Очисти печери від нежиті.

Повстанець Стів, що охороняє вхід до табору бунтівників за храмом Треліса, розповідає про нежиті, що оселилася в печері неподалік (тунель знаходиться до кішки ряду з кам'яних колон, ліворуч від табору). Безіменний спускається в печеру, знищує нечисть, що мешкає там, і повертається до Стіва за нагородою.
Досвід: 1000.
Репутація: повстанці +1.

Повстанці вкрали золото у Фармона.

Фермер Фармон, який працює на південній фермі Треліса (дорогою на Варант), стверджує, що група повстанців на чолі з людиною на ім'я Хенлі напала на його подвір'я і потягла все золото. Герой вирушає до Немору, щоб переконатися у правдивості слів Фармона.
Коли Безіменний заводить розмову з Хенлі (копає в кінці нижнього тунелю) про Фармона, бунтівник губиться, не знаючи, що відповісти, і починає пороти нісенітницю, на яку така досвідчена людина, як Герой, не купиться. Хенлі у страху віддає награбоване золото.
Досвід: 1000.

Захопи фортецю Треліса.

Є два принципово різних способівзахопити Треліса, які можна, до речі, скомбінувати.

  • Герой допомагає паладину Конраду повернути його магічні здібності, а лицар у свою чергу підтримає Безіменного під час визволення Треліса. Коли Герой підніме повстання, вбивши Вака, Конрад і раби боротимуться на боці Безіменного, а після звільнення паладин може стати його бойовим соратником.
  • Герой заслужив довіру повстанців і, обговоривши все з ватажком Немори, йде разом із Фінлі та Тайлером на захоплення Треліса. Ніхто не заважає перед цим заручитися підтримкою Конрада.
Коли замок буде захоплено, поговоріть з Фінлі, Тайлером і Конрадом, щоб обмінятися враженнями.
Досвід: 7500.
Репутація: повстанці +5.
Ваку потрібно 50 000 золотих.

У Вака, ватажка орків у Трелісі, проблеми з виконання своїх зобов'язань перед ассасинами. Він повинен заплатити жителям Варанта, щоб орки могли продовжувати розкопки в пустелі. Єдина проблема полягає в тому, що йдеться про 50000 золотих. Герой вирішує дати Ваку все золото в обмін на священний артефакт, доставлений із храму. Пара порад, які допоможуть зібрати потрібну суму:

  • продавайте будь-яку пляшку та кожен ополоник який знайдете, а також все непотрібне;
  • приголомшуйте дружелюбно налаштованих жителів міст, щоб зібрати з них зброю, а потім продати;
  • виконуйте завдання та забирайте нагороду.
Отримавши гроші, Вак виконає свою частину угоди та дасть Герою Амулет Аданоса.
Досвід: 5000.
Репутація: орки +7.
Знищи Немору – табір повстанців.

Незважаючи на перемогу орків у війні, повстанці все ще чинять опір, і Ваку це зовсім не до душі: він відправляє Героя знищити бунтарів у їхньому ж гнізді, таборі, що знаходиться в горах, Неморі. Безіменний знаходить притулок бунтівників, піднявшись на гору навпроти західної ферми (зруйнованої) і починає зачистку.
Коли сили противника будуть розбиті, Герой може повернутися до Ваку по нагороду.
Досвід: 2500.
Репутація: орки +7.


Камені телепортації:
  • У скрині за статуєю Беліара біля мосту, який охороняє Торус.
  • У Хабіра.
Спискові скрині:
  1. Будинок ассасина Хабіра у Трелісі.
  2. Печера з потрошителями під фермою Джош.
  3. Печера огрів, що знаходиться недалеко від Треліса.
  4. Печера-цвинтар, яку просить зачистити повстанець Стів (над храмом Треліса).
  5. Печера з повзунами на перевалі на Варанті.
  6. У храмі Треліса.
  7. У храмі Треліса.
  8. На перевалі на Варант, у таборі паладіна-бандита Курта.
  9. Неподалік храму Треліса, в кам'яному колі гаргулій.
Вчителі:
  • Пранк – бій;
  • Бенкет - крадіжка;
  • Милок - ковальська справа;
  • Статуя Беліара, статуя Інноса – давня магія.

Де знахідка божественний артефакт трелісу у готиці3? і отримав найкращу відповідь

Відповідь від Xenomorph[гуру]
ТрелісПринесіть лопату Бена Квестодавець: Бен (східна ферма)Проходження: Принесіть лопату Бена, яку він втратив у храмі, на південь від ферми. Лопата знаходиться у храмі, 1 поверх, на мішках. Нагорода: Крадіжка +1, 1000 Exp; інформація про те, де ховає свої заощадження Дерек. Печера мерців знаходиться навпроти притулку бунтівників. Нагорода: Заколотники +1, 1500 Exp; 300 золота, 500 exp - від Стіва.Проведіть Коула до Немори Квестодавець: Коул (південна ферма)Проходження: Проведіть Кола до НемориНагорода: Заколотники +1, 500 exp; 2 рагу - від Коула. Захопіть замок у Трелісі Квестодавець: Конрад Проходження: Убийте всіх орків у місті, Конрад допоможе вам, якщо ви принесли йому освячену вогненну чашу та розмовляли з Баком. Нагорода: Заколотники +5, 7500 exp; 1500 exp, супровід у подорожах - від Конрада. Убийте орків біля храму Треліса Квестодавець: Чарлі (печера, на північ від храму) exp; 300 золота, 500 exp - від Чарлі. Заколотники руйнують ферму? Квестодавець: Капотх (західна ферма) Проходження: На півночі від ферми знайдете табір рейнджерів. Поговоріть із Торном. Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 300 золота, 500 exp - від Капотх і ще 500 золота і 500 exp, якщо Торн мертвий. Знайдіть розорителя східної ферми. Квестодавець: Торус Проходження: Вирушайте на західну ферму, там поговоріть з Капотхом. Докладіть ситуацію Торусу. Нагорода: Треліс +8, 1500 exp; 200 золота – від Торуса. Знайдіть втікача алхіміка Авогадро. Квестодавець: Пранч Проходження: Ідіть на північну ферму. Там зустрінете Авогадро. Нагорода: Треліс +4, 1000 exp; 500 exp - від Пранча. Допоможіть Шаману Камаку вибратися з храму. Квестодавець: Камак (храм) Проходження: Виведіть шамана з храму. Нагорода: Треліс +8, 1000 exp; 5 лікувальних зілля - від Камака. Викладайте урок Бену. Квестодавець: Бен (східна ферма) Проходження: Переможіть Бена. Щоб активувався квест у розмові з Беном, оберіть діалогове вікно "тебе варто навчити хорошим манерам". Нагорода: Сила +1, 500 Exp; 250 exp - від Бена. Артефакт Камака. Квестодавець: Бенкет (північна ферма) Проходження: Заберіть артефакт у Камака. Для цього побийте його та зніміть амулет. Нагорода: Крадіжка +1, 500 exp.Убийте хрюкаючих створінь під фермою Джоша. Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 1000 золота, 500 exp – від Джоша. Вбийте підлих огрів у лісі. .Квестодавець: ТорусПроходження: Убийте 5 огрів у печері недалеко від Торуса.Нагорода: Треліс +8, 1250 exp; 1000 золота, 500 exp - від Торуса. Убийте злодіїв-гоблінів біля ферми Дерека Квестодавець: Дерек (східна ферма) Проходження: Ідіть на північ вздовж річки. Зайдіть у печеру та вбийте 10 злодіїв-гоблінів. Нагорода: Треліс +8, 1000 Exp; 300 золота, 500 exp – від Дерека. Мілок шукає свій старий меч. Квестодавець: Мілок Проходження: Меч знаходиться у возі біля храму. Потрібно його повернути Мілоку. Нагорода: Треліс +4, 1000 Exp; 400 золота, навчання ремеслу коваля за 500 монет – від Милок. Не приходять поставки зі східного храму. Квестодавець: Торус Проходження: Поговоріть із Темпеком біля храму Треліса. Докладіть ситуацію Торусу. Нагорода: Треліс +8, 1500 exp; 500 золота - від Темпека. Пограбувати замок Треліса. Квестодавець: Бенкет (північна ферма) Проходження: У підвалі резиденції Бака є скриня "міські цінності". Заберіть собі його вміст.Нагорода: Крадіжка +1, 2500 exp; 500 exp - від Пір.Пограбуйте ферму! Квестодавець: Дадлі (Немора) Проходження: Заберіть вміст скрині в хатині Фармора (південна ферма) шамана з