The Amazing Spider-Man. рев'ю

Для західного ігростроя вже стало незаперечною традицією робити гри по всьому більш-менш популярних фільмів. Ну а всесвіт Marvel, котра переживає останнім часом величезний сплеск популярності та інтересу публіки завдяки фільму «Месники», стала номером 1 для термінової «гейміфікація». Нещодавно вийшов фільм про нашого старого знайомого - Людини-Павука. Та тільки от «Amazing Spider-man» став перезавантаженням всієї кіносеріі про павука - з новими акторами і ближче до оригіналу. Гра по фільму не змусила себе чекати, і була виготовлена \u200b\u200bкомпанією Beenox, Яка вже робила кілька ігор про Пітера Паркера.

Ослик, Суслик, Паукан

Тільки ось розповідає про те, що сталося вже після подій, викладених у фільмі. Моя вам порада - не починайте грати, якщо ще не подивилися кіно. Втім, якщо вам абсолютно байдужий сюжет обох творів, і хочеться лише пострибати і постріляти павутиною, то ніяких проблем. Інакше ж нахапався спойлерів, та на додачу спочатку нічого не будете розуміти - які ще Ящери, що за доктор, і так далі.

Отже, зовсім недавно стався інцидент з ящерів, і Пітер Паркер дізнається, що новий керівник корпорації «Оскорп» Алістар продовжив експерименти з жахливими створіннями. Прямо на очах героя мутанти влаштовують хаос в лабораторії і тікають, заодно заразивши його дівчину невиліковним вірусом, який або вбиває людину, або перетворює його в такого ж мутанта. Пітеру нічого не залишається, окрім як спробувати одночасно зупинити поширення зарази по Нью-Йорку і врятувати свою кохану.

У цій нелегкій місії нам допоможуть супергеройський здатності Павучка. Але, як ви знаєте, він у нас не всесильний, тому павукові навички можна буде прокачувати, отримуючи досвід. Здавалося б, якщо у героя є тільки павутина, а також спритні руки і ноги, бойова система вийде бляклої і нудною в порівнянні з іншими сучасними іграми. Це не так, принаймні, в першій половині Amazing Spider-man. Людина-Павук може уповільнювати час, прицілюватися в цьому режимі і різко підтягуватися до жертви на своїй павутині, а потім навішати їй непоганих стусанів. Можна стріляти павутиною як з кулемета, спутуючи руху ворога. І, врешті-решт, Павучок не проти використовувати навколишні об'єкти на кшталт балонів з газом або шаф, щоб оглушити відразу кілька супротивників.

Бореться герой видовищно, підкидаючи або прибиваючи ворогів до землі, виконуючи всякі акробатичні трюки. Тільки від гравця це не залежить - ви тиснете одну кнопку удару, і іноді ухиляєтеся, коли павуче чуття каже Паркеру про загрозу, що насувається. В результаті, такі битви можуть швидко набриднути.

Щоб внести хоч якусь різноманітність, творці Amazing Spider-man: The Game дозволили нам не тільки нападати на ворогів в лоб, але і влаштовувати справжній павуковий stealth-action. Підбиратися до ворогів можна не просто тривіально підкрадаючись по підлозі, а повзаючи по стінах і навіть стелі! При цьому камера теж перевертається, що одночасно вносить свою дозу дезорієнтації і веселощів. Один з навичок, які ви зможете вивчити в процесі гри, дозволить підтягувати «знятих» в режимі скритності ворогів до стелі, і залишати оних там, закутаних в кокон - так їх товариші не виявлять тіла, і не почнуть бити тривогу завчасно. Трохи Читерна додає те, що Людина-Павук може майже в будь-який момент відскочити на павутині кудись в сторону стелі за допомогою досвіду Web-Retreat, а потім знову нанести удар з несподіваною позиції.

Сильно відрізняються пригоди Павука в закритих приміщеннях і на вулицях Манхеттена. Варто йому вибратися на волю, і молодецька завзятість розкривається в повну силу - Паркер буквально літає між хмарочосами, а часом і над ними, в своєму фірмовому стилі. Заняття це дуже динамічний і веселий, але постійно мінливі ракурси камери і швидкий рух змушують губитися в просторі. Але не в цьому головна проблема «Манхеттенського» частини пригод Людини-Павука. Повторювані, одноманітні побічні квести - пляма на красі хмарочосів. Рятуючи когось від бандитів досить звалити пару незграбних дурнів, і все готово. Раз на п'ятий у вас трапиться дежавю. А трохи пізніше ви почнете просто забивати на подібні «завдання». Творці намагаються розбавити все це «фотоміссіямі» та іншими вигадками, але положення не змінюється.

Amazing Spider-man може похвалитися міцною графікою в технічному плані. Розмивається все тільки коли Павук стрибає між хмарочосами, але так і повинно бути. А ось дизайнерська робота цілком стандартна для «коміксової» тематики, і сподобається її фанатам.

У загальному і цілому, перед нами звичайна гра про коміксового супергероя. Її вигідно виділяє якісне виконання і деякі приємні моменти, на зразок польотів між хмарочосами і акробатичних трюків в бою. Однак інтерес до Amazing Spider-Man: The Game втрачається приблизно після перших двох-трьох годин гри. І все ж, якщо ви фанат Людини-Павука або тільки що подивилися новий фільм про нього, то зіграти варто.

Стена Лі вдалося практично неможливе - створити оригінального персонажа під крилом знатної злодійки Marvel. Людина-павук був не єдиним таким, але безумовно найпопулярнішим - і герой прекрасний, і лиходії відмінні. Оригінальна серія коміксів була перезапущено в 2000 році і пере-перезапущено в 2010. На радість другого події зачали і новий фільм, і не так давно на великі екрани вийшло його продовження. Стало бути, то, про що ми зараз поговоримо, - це ігрова адаптація сиквела ремейка екранізації, присвяченого перезапуску перезапуску коміксів про доброзичливому сусіда. .

Події гри з кіноленточнимі переплітаються, але далеко їм не тотожні - всім охочим доведеться зустрітися віч-на-віч з Кінгпін, Жінкою-Кішкою, Кравеном, Гоблином, блакитних кровей Електро і навіть Карнаж. Череда нагадав щосили намагається встати в єдине цільне оповідання, але зі своїм завданням не справляється - таке відчуття, що з нелогічною послідовності подій вирізані цільні шматки. Природно, це жодним чином не стане перешкодою для затятих шанувальників Людини-Павука - гра багата на події, і ладно. Логіка в супергеройських творах апріорі справа десята.

В теорії непогано, на практиці - без "не".Що куди більш привабливо в теорії - це змінена система пересування по місту, завдяки якій легко вжитися в роль членистоногого рятувальника. Права і ліва рука повішені на свої курки, тривалий або швидке натискання яких відповідають затяжного стрибка або нагальному переміщенню по вулицях віртуального Нью-Йорка. Це що в теорії.

На практиці система пересування настільки сиру, що не терпить ніякої критики. Можна з захватом рухатися прямо, але не дай бог змінити напрямок руху в бік або по стіні будинку - часом починається така невизначеність бідного протагоніста, куди рухатися, що зачату він впирається в стіну або переміщається з цілком незрозумілих траєкторіях. Можна було б спустити цю похибку на гальмах, якби часом від неї не залежали результати вироблених заходів - видалення небажаних бомб з міста або терзають душу гонки на час.

Великі ліцензії накладають і великі касові збори.

Бойова система «Як у Бетмена» все ще обмежується двома кнопками - «бити і ухилятися». Ворогів стільки ж - великий і звичайний. Для заспокоєння совісті є варіанти ворога звичайного зі зброєю або в броні, що після натискання кнопки перетворюються на ворогів звичайних. Ясна річ, битвами Бетмена, де з лишком використовуються всі кнопки і курки, та ще й в різних комбінаціях затиснення, тут і не пахло, але претензій на щось грандіозне проект по ліцензії і не вимагає.

- Все погано. Логіка.
- Все добре. Фанатизм.Посягання на лаври Бетменіади було б не повним, не додай стелс-місії. Тут можна не тільки перевірити свій навик скритності, а й вдосталь потішитися над інстинктами охоронців, часто уважно розглядають впритул стіни. Зате нагорода за розправу над ними ж - нові костюми, що включають як і наряди зі старих коміксів, так і прийшли зі свіжих фільмів і Ultimate-серії. Взагалі це ключова аксіома The Amazing Spider-Man 2 - ніяких претензій на жанрове одкровення, але кропітка робота з фан-базою.


Одноманітні місії в абсолютно вирвіглазном Нью-Йорку зразка п'ятирічної давності? Зате все це від імені улюбленого героя, який достеменно врятує людей з пожеж, люб'язно витягуючи кожного громадянина з пекла, і перетягує на себе постраждалих до лазарету. Огидна реалізація моделей з того ж минулого? Зате значний список крутих лиходіїв, та ще й різні сучасні костюми Пітера Паркера, кожен з власними бонусами. А розкидані по місту сторінки коміксу так і зовсім відкриють доступ до скарбів - до класичних графічним новел.

О боже, дай мені сил, щоб я злочинність виносив.Окремо стоїть шкала героїзму, що постійно дихає в шию. Розрулювати дрібні злочини - молодець, отримай надбавку до різних показників одягу і окуляри на приголомшливо даремні апгрейди. Чи не розрулювати - значить це ти в них винен, адже велика сила - це велика маса, помножена на велике прискорення. У будь-якому випадку, шкала крутота падає в від'ємне значення, знижуючи характеристики Павучка і незабаром розставляє по місту кордони захисників.


The Amazing Spider-Man 2 - не розчарування, не тихий жах, не помилка розробників і далеко не провал. Навпаки, це одна з кращих ігор про одного разу вкусила Пітера Паркера, і одна з непоганих ігрових адаптацій Супергеройське кіно. Звичайно, конкуренції з іншими екшен відкритого світу на зразок або вона не витримує, але право на існування більш ніж має. Так, якість виконання бажає залишати кращого, але фанатам Людини-Павука проходити повз ніяк не можна.

5 липня 2012 року в кінотеатрах почався показ фільму «Нова Людина-Павук», який розкриває нам нову главу з життя американського героя з нелюдськими здібностями. Але зараз мова піде не про фільм, а про нову гру, розробником якої є студія Beenox. А називається дане творіння, як і слід було очікувати, Amazing Spider-Man: The Game.

Спочатку фільм, а вже потім гра

Відразу скажу вам, що події гри ніяк не пов'язані з сюжетом фільму, дії Amazing Spider-Man: The Game розгортаються вже після подій фільму, так що перед тим як грати, рекомендую сходити на прем'єру фільму. Але не будемо відходити від теми, приступимо безпосередньо до огляду гри.

І знову мутанти

Сюжет гри закручується в корпорації «Оскорп», виявляється, що її новий керівник Алістар, проводить експерименти зі створення різного виду мутантів і так уже виходить, що жахливі «творіння» корпорації виходять з-під контролю і вириваються на вулиці Манхеттена. Даний факт ускладнюється тим, що ці мутанти заразили дівчину Людини-Павука якимось вірусом, який може або вбити її, або перетворити в чергового мутанта, що ще гірше. І тепер нам належить не тільки врятувати дівчину головного героя, але і поставити на місце розбушувалися монстрів.

Ну і хто тут найкрутіший ?!

Всі знають, що Людина-павук не Хенкок і у нього багато вразливих місць, тому, щоб головний герой ставав сильнішим, швидше і так далі нам дана можливість прокачування героя, зрозуміло, не просто так, а за досвід, який ми отримуємо, виконуючи місії і інші квести. Квестів в грі, до речі, не мало, але всі вони однотипні і пройшовши парочку таких міні-місій, бажання проходити їх і далі геть відпадає. Бойова система в грі стала більш видовищними, Павучок виконує найрізноманітніші акробатичні трюки для знешкодження ворогів, ось тільки для виконання цих самих прийомів гравцеві робити практично нічого не потрібно, тисни на одну клавішу, та й все. Варто також звернути увагу і на те, що під час бою в хід можуть йти підручні засоби, на кшталт балонів з газом або дерев'яних ящиків.

З точки зору павука, я звисають зі стелі

Стрілянина павутиною - це не єдина можливість Людини-Павука, він так само може лазити по стінах і стелях, при цьому камера так само змінює своє положення, що в свою чергу трохи збиває гравця з пантелику і ускладнює ігровий процес. Варто відзначити ще те, що ми можемо не тільки в відкриту атакувати ворогів, а акуратно і без зайвого шуму прибирати ворогів по одному, підвішуючи їх до стелі. Так само в грі є можливість уповільнення часу, тобто під час уповільнення часу ми можемо прицілитися і вистрілити павутиною у ворога під час стрибка і так далі. У наш час уповільнення часу в іграх взагалі стало однією з головних фішок.

Приміщення і місто

Відзначимо так само те, що в приміщеннях, нам доводиться переміщатися і діяти зовсім інакше, ніж на відкритих вулицях Манхеттена. У приміщеннях ми не можемо дати волю всім здібностям Павука, а ось на волі, все приховані якості Людини-Павука вириваються на свободу з надзвичайною силою. Переміщення по місту виглядають видовищно, та й «жива» камера прикрашає цей процес.

підсумок

У підсумку ми бачимо яскраву гру з якісною графікою, натовпами ворогів і новими здібностями Людини-Павука. Але гра все ще є в більшій мірі дитячої, їй би трохи більше серйозності, а в іншому гра вийшла добротною.

ФОРМУЛА ІГРИ

Велика ліцензія - велика відповідальність. Адже Людина-павук - одне з найбільш пізнаваних облич серед чоловіків в обтягуючому трико. І так склалося не тому, що він стояв біля витоків супергероестроенія (та ж DC Comics початку штампувати суперменів, бетменів і зелених ліхтарів на добрих двадцять-тридцять років раніше). Просто за шестидесятирічну кар'єру Павук створив собі імідж вічного підлітка з вітерцем в голові, здатного уражати навіть в найдраматичніші моменти: коли село спалено, жінки і діти вбиті, а самого героя рве на шматки якийсь мерзенний тип зі смердючим диханням. Паркер ніколи не сумує і незмінно знаходить сили і слова для нової жарти. Ну як такого не любити?

Доброзичливий сусід Людина-павук

Від таких польотів дух захоплює.

Ні фільми, ні гри про Людину-павука особливої \u200b\u200bвірністю оригіналу не відрізнялися, але нікого, крім маніяків-фанатів, що розсилають листи з погрозами, це не засмучувало. Людина-павук завжди залишався Людиною-павуком, а то, що в коміксах Паркер зустрівся з Мері-Джейн в університеті, а не в школі, а Гаррі Осборн настільки захоплювався наркотиками, що намагався пускати по вені навіть клей «Момент», - це ж вже дрібниці, які можна і опустити. Тим паче що Marvel власноруч наклепаного мільйон цих павукових всесвітів: Amazing, Ultimate, 2099, Noir, India ... сам членистоногих кінцівки зломить в спробах розібратися, що й до чого. Але фільм The Amazing Spider-Man (у нас в прокаті - «Нова Людина-павук») пішов ще далі, почитай влаштувавшись в своїй власній уютненькой всесвіту. Що в назві забуло слово «Amazing», яке прийшло з початкової серії коміксів, які випускаються з 1963 року, - загадка.

Події відбуваються через кілька місяців після драматичного фіналу кінофільму. Доктора «Подивіться-на-мій-зелений-хвіст» Коннорс запроторили в дурку, де він ніби як прийшов до тями, хоча і продовжував списувати стіни хитромудрими формулами і ієрогліфами. А Пітер Паркер разом зі своєю дівчиною Гвен Стейсі, мило воркуя, без дозволу гуляють по корпорації «Оскорп». І випадково натикаються на лабораторію з мутантами, які згодом стануть справжньою катастрофою для всього Манхеттена. Легковажний Паркер своїм павуковим запахом неусвідомлено ворушить гніздо дивних тварин, які, вирвавшись на свободу, тут же кидаються розносити по місту заразу, хвороби, паніку і поганий настрій. Розгрібати наслідки належить, звичайно, самому Павука, з попутним розбором на шестерінки армії роботів Алістера Смайта (хто це - читайте в урізанні).

Не зрозумів. А Зелений гоблін де?

Так в якій всесвіту відбувається дія гри і фільму? По суті, у своїй власній. Marvel навіть випустила дві серії коміксу Amazing Spider-Man: The Movie, який переказує сюжет кінострічки і додає деякі подробиці, опущені в фільмі.

Проте в грі The Amazing Spider-Man можна зустріти масу знайомих злодійських і доброзичливих осіб, які, втім, на свої прообрази не особливо-то схожі. Їх природі і людської сутності майже ніякої уваги не приділено, в грі це просто тупі мутанти, які лише зовні трохи нагадують людей. І все.

розумник, або Алістер Смайт



Вчений, всією душею ненавидить Павука. У коміксах він - творець роботів-вбивць Павука, Spider-Slayers (S-Bots), інвалід-візочник і один з подільників Амбала. Главнющій лиходій в новій грі, який спочатку прикидається другом, а потім злітає з котушок і намагається через хаос і вбивства всіх врятувати (прямо як Коннорс у фільмі). Саме завдяки йому The Amazing Spider-Man радує чудовими міськими битвами з величезними роботами - мабуть, найкращим, що є в грі.

ящірка

Головний лиходій у фільмі і вірний товариш (ну, майже ...) в грі. Історія повністю збігається з коміксової: доктор Курт Коннорс хотів відростити собі руку і заодно зробити добре всьому людству, але трохи помилився, з глузду з'їхав і спробував нищити. Балувався в «Новому Людину-павука» доктор, правда, не з радіацією та опроміненням, а з якоюсь ультрасучасної сироваткою.

Скорпіон



Вельми відомий злодій з всесвіту Marvel. У коміксах це приватний детектив Макдональд Карган, який за невелику суму грошей погоджується пройти процедуру опромінення радіацією і перетворюється в небезпечного плюють кислотою скорпіона. У грі про минуле персонажа скромно замовчується, та й нам не вдалося знайти в ньому хоч що-небудь людське.

носоріг



Ще один лиходій, який до перетворення був людиною. Як і в коміксах, це Олексій Михайлович Сіцевіч, уродженець СРСР. Запальний, небезпечний і неймовірно сильний противник. Правда, як і інші вороги, хоч і схожий на людину, веде себе як божевільний звір. У переданому додатку за нього навіть пограти дають.

Крисоподобная тварюка, яка теж колись була порядною людиною - Едвардом Веланом. Боягузливе, противне створення і одна з головних причин, чому каналізації в грі так швидко набридають, - ганятися за ним по однаковим коридорах доведеться дуже довго.

ігуана



На відміну від інших злодійських осіб, заглянув до нас не з «Дивного», а з «Spectacular Spider-Man». Проста ящірка, яку злісний доктор взяв та й перетворив на мутанта. У грі це теж звичайна тварина, без минулого і будь-якої людської підгрунтя.

Крім того, в одній з побічних місій можна зустріти Феліцію Харді (вона ж Чорна кішка), яка поки ще гуляє по шляху беззаконня і тільки мріє роздобути якісь надздібності.

Позичати Людина-павук

Ходять чутки, що історія Людини-павука заснована на подіях з життя Стена Лі.

як молодшій дитині в сім'ї, The Amazing Spider-Man доводиться доношувати речі за старшими, правда, конкретно в цьому випадку одяг брали без дозволу. Початок гри один в один повторює зав'язку Deus Ex: Human Revolution - лабораторія, всюди погані хлопці, блондинка в біді, герой намагається її врятувати -дежавю прямо очі ріже. Коли справа доходить до рукоприкладства, в голові відразу виникають асоціації з останніми іграми про героїчну сторону Брюса Уейна від Rocksteady. Така механіка бою Паркеру з його павуковим чуттям підходить навіть більше, ніж Бетмену, але від відповідальності це в будь-якому випадку нікого не звільняє.

А вирвавшись на свіже повітря, ігровий процес дивним чином починає нагадувати про інший проект Activision - Prototype, Особливо при вертикальних пробіжках по будівлям. Правда, тут трохи складніше: Prototype дуже схожий на Spider-Man: Web of Shadows, Так що або Людина-павук просто забирає назад своє, або в Activision дуже багато однаковою «одягу». Зрозуміло, нікого ці запозичення ображати не повинні, оскільки копіюють хороше, а хороше, але осад вторинності, на жаль, залишається.

Механіка The Amazing Spider-Man частково перекочувала з інших ігор Beenox про Павука - Spider-Man: Shattered Dimensions і Spider-Man: Edge of Time, Але обзавелася подобою відкритого світу. Втім, на відміну від того ж Spider-Man: Web of Shadows, горезвісна «пісочниця» майже не використовується і зроблена ніби для галочки. Якщо в кіно режисер робив акцент саме на відчуття польоту, яке повинні були відчути глядачі в якомусь IMAX, то Beenox просто робили як вміли.

Не все гаразд у Amazing Spider-Man і з лиходіями. Раніше їх намагалися робити харизматичними і ні на кого не схожими, а тут це тупі тварини і комахи, позбавлені будь-якої фантазії. Головна причина таких змін - спорідненість з однойменним фільмом, який, пішовши на поводу у тенденцій, ступив у бік реалізму, похмурості та інших віянь нолановского «Темного лицаря». Нині стало дуже модно перекручувати початкові коміксових образи персонажів на догоду реалізму, і якщо «Темному лицареві» це, в принципі, до лиця, то ось «Людині-павуку», який завжди був видовищним, трохи божевільним і наївним, - навпаки.

Кімнатний Людина-павук

За сюжетним справах героя на вулицю майже не випускають. на свіжому повітрі пройдуть лише кілька захоплюючих битв з роботами Алістера: бандою вибухають жуків-термінаторів і довжелезним кібернетичним черв'яком, одним незграбним рухом стирає з лиця землі половину Манхеттена. Саме такі бійки ненадовго перетворюють гру в справжній блокбастер в відкритим світі. В інший час героя буде мотати по довгих лабіринтах смердючих каналізацій, коридорах лабораторій, складів та інших приміщень, про одноманітність яких хочеться складати погані пісні і складати неважливі вірші.

Лише між довгими і однаковими сюжетними місіями Паркеру дадуть можливість злітати додому, щоб змінити костюм, порваний в бійках з каналізаційними щурами, та виконати кілька коротеньких другорядних місій: розвести заражених і душевнохворих до найближчих місць прийому, захистити громадян від шпани і хуліганів, побігати за терористами -автомобілістамі і, звичайно, попозувати на камеру. Літати по місту собі на втіху можна скільки завгодно, правда, побічні завдання виконуються швидко, а безцільно досліджувати місто в певний момент стає нецікаво. Доводиться повертатися в замкнуті простору, щоб продовжити гру з «клубком сюжетних хитросплетінь».

Нічого серйозного, хлопці просто дуріють.

Коли Людина-павук не підробляє фотомоделлю і не повзає в грязі - він з кимось б'ється. Бити прокажених, роботів і всяких бандитів доведеться часто, довго і обережно. З ходу кидатися грудьми на амбразуру, як це робить якийсь Супермен, не варто - вас просто затинається або заплюють отрутою. Чи врятують лише щедро розкидані по кімнатах сміттєві ящики, коробки і автомати з газованою водою, якими можна оглушати ворогів, або спеціальна кнопка, після натиснення на яку Людина-павук боягузливо ховається в темний куток і відновлює здоров'я. Шкода, що часом підводить управління: під час особливо складних акробатичних прийомів і перестрибувань зі стелі на стіну камера легко може переплутати напрямок і почне огидно смикатися, викликаючи запаморочення, напади епілепсії і бажання когось убити.

Не менш алогічні і гри, що стали сюжетною копією минулого не так давно фільму. Вони не більше ніж спроба зрубати додаткові мільйони доларів і євро на порожньому місці, і прикладів цьому чимало!

Тому, задумуючи черговий проект по фільму (або в продовження оного), розробники повинні вивернутися навиворіт, щоб зробити гру, яка сподобається всім і кожному.

Нова людина павук (В англійському варіанті Amazing Spider-Man) Відродив загнувшісь серію про відомого супергероя в червоно-синьому трико. Спроба похвальна, особливо на хвилі популярності перезняті фільму з новими героями. Далі спрацювала природна чуйка розробників - вони вирішили розвинути сюжет не в «рамках» фільму, а вийти за межі і просто продовжити історію, показану в кінотеатрах.

Мутанти і роботи

Сюжет хвацько стартує з лабораторії Оскорпа, куди парочка головних героїв (Пітер Паркер і Гвен Стейсі) відправляються незрозуміло навіщо. Насправді, нам дають натяк, що Пітера цікавить ситуація щодо роботи доктора Коннорс, відправленого після випадку з ящерів в психлікарню / в'язницю. Ходять уперті чутки, що досліди Коннорс продовжує молодий і амбітний вчений Алістер Смайт.

При спробі протягнути Паркера в секретну частину лабораторії, де продовжують використовувати знання Коннорс, виривається мутант, який заражає всіх, хто знаходиться в полі досяжності вчених. Гвен, рятуючи коханого, виштовхує його в сусідню кімнату, а потім потрапляє сама.

Перенісши Гвен в невелику кімнатку, Паркер в образі павука відправляється в місто. Тут йому належить зустрітися з ще однією проблемою. Випущені Алістером Смайта нанороботи (правда, розмірами вони явно не з приставкою «нано»), покликані припинити поширення інфекції. Але бездушні машини ганяються за Людиною-павуком, бо він теж, по суті, модифікований мутант.

Що робити? Улюблена заражена? До кого йти за вакциною? Відповідь лише один - потрібно довіритися тому, хто все це почав.

У пошуках вакцини

Подальший розвиток розповідати не має сенсу. Amazing Spider-Man не може похвалитися якимось вау-сценарієм, тому що герой не той, та й не підходяща для цього ситуація. Всі сценарії на перебір зводяться до однієї формули: «супергерой» vs «багато ворогів» \u003d «хеппі-енд». Не потрібно бути семи п'ядей у \u200b\u200bчолі, щоб розуміти - нічого нового придумати розробники не зможуть. Заштамповано кліше так і буде тягнути на себе своєї коміксних, хоч ти об стіну убийся. Rocksteady взяли нуар за ідеал у своїй дилогії про Бетмена, а ось Beenox потрібно було придумувати і вигадувати неможливе. Людина-Павук спочатку не може похвалитися готичним стилем, так популярним останнім часом. Реальний Нью-Йорк - реальні (ну або майже реальні) повинні бути проблеми.

Але якою б коміксних сценарій не був - він послідовний. І тут розробники потрапили на 100%. Мало того, що сюжет є прямим продовженням фільму (а знаючи популярність Нової Людини-Павука по всьому світу, потрібно думати і непогані продажу), так гра ще й доступно розповідає цікаву історію. Місії не дуже великі, але дозволяють весь час тримати в напрузі. Єдина заковика - постійні сутички у закритих просторах ближче до середини гри починають набридати. Крім того, приїдається і постійне Мотаньє по місту під час проходження другорядних місій. І якщо перші пару годин гри ти з дитячою наївністю здійснюєш свою давню мрію - з комфортом політати на павутині, то в процесі проходження мимоволі стикаєшся з думкою, що Манхеттен - лише бездушна коробка з високими будинками, виглядає красиво зовні, а всередині безлика і прісне. якщо вже Beenox і збиралася зробити гру схожою на Batman: Arkham City (А на даний момент, це зразок в жанрі ігор за коміксами), то їм варто було звернути увагу на масовку.

Люди на вулицях, немов бездушні java-скрипти (хоча «немов» тут явно зайве), йдуть собі по місту, втупившись в мармурову плитку тротуару. І нічого, що поруч стрибає величезний Носоріг-мутант, який може заразити їх смертельним вірусом без права вакцинації. Єдиний раз, коли люди розбігалися в різні боки - так це при появі величезного робота-хробака з землі. От тобі й драма! Ось де епік!

Монстри на волі

Кожна місія закінчується якимось босом. Всі вони прорісровани фантастично, наділені незвичайними і неповторними здібностями. В процесі їх усунення не знаєш, чого чекати в наступну секунду. Кілька разів склеївши ласти, починаєш розуміти механіку бою противника і підлаштовуватися. Дивні і самі боси. Пам'ятається, під час перебування дрібним пацаном я застав мультфільм 1994 року. Там були класичні персонажі Громила, Ріно, Скорпіон ...

Що найсмішніше - вони і тут є. але Beenox їх обіграла так, що Носоріг Ріно перетворився просто в мутанта Носорога, переворачивающего припарковані автомобілі. А кров Скорпіона Павука буде потрібна як повітря, і він буде ганятися за членистоногих побратимом по всій каналізації. І старі герої на новий лад дійсно вписуються в концепцію світу, створеного спільно з режисерами фільму та розробниками гри. Всі прекрасно резонує і виглядає приголомшливо.

Нападай, бий, відступай

Ще один позитивний момент - система бою. Не знаю, чи так це принципово, але боївка неймовірно схожа на аналог з дилогії про Бетмена. Даний факт ще раз наводить на думку, яка гра була перед очима розробників, коли вони робили Amazing Spider-Man. Причому, бої між різними видами і пологами супротивників відбуваються по-різному. Беззбройних супротивників можна усунути в короткому запальному бою, із застосуванням ударів ногами, руками і павутиною. Противників зі зброєю так просто не вб'єш, зате 3-4 куль вистачить для того, щоб відправити Паркера в павуковий рай. Тому і усувати таких опонентів потрібно логічно, послідовно і, що найважливіше, тихо. Особливо сподобалася система ударів і наступних відступів. Ворогів нервуючи, тримаємо в напрузі, а потім зістрибує зі стелі і б'ємо головою об підлогу.

Третій вид ворогів - роботи. Алістер Смайт постарався на славу - вони володіють усіма примочками для усунення не тільки мутантів, але і Людини-Павука. Вбити їх дуже непросто ...

Екшн з домішкою MMO

Ще, що необхідно обов'язково зазначити - прекрасна гілка талантів. У міру поліпшення навичок, отримані окуляри досвіду від комбо або в спеціальних пакетах з нано-технологіями, можна витрачати на поліпшення ударів, зміцнювати павутину або навчитися пришпорювати супротивників до стін. Виглядає ефектно, коли в бою ти близько стоїть до стінки противника пришпилюють на павутинний суперклей.

***

Нерозумно було б думати, що Amazing Spider-Man стане чимось неймовірно новим в ігроіндустріі. Багато хто взагалі сподівалися, що провалу, як з Edge of Time, Не буде і гра хоч скільки-небудь продасться. Побоювання виявилися безпідставними. Так, нова гра про Людину-Павука не стала одкровенням для більшості гравців. Мало хто звернув увагу на її існування, адже проекти подібні до цього все ж розраховані на фанатський сектор, а не на широку аудиторію від 10 до 40 років.

Але навіть при всій своїй заштампованності, сюжет не шитий білими нитками, чи не здається чимось чужорідним на тлі непоганий графіки. Він продовжує історію, розпочату в кіно, і переносить на екрани моніторів старих героїв в новій інтерпретації.

Гра живе бойовою системою і тактичним проходженням різних суперників, а битви з монстрами - це окрема хвалебна ода. В Beenox недарма їдять свій хліб. І нехай проект в цілому вийшов без родзинки, він виглядає чудово і пару трійку своїх фанатів обов'язково знайде.

PS ... Ми дякуємо компанії новий Диск за люб'язно надану версію гри.