소셜 디자인. 프로젝트 작성 방법

소셜 디자인. 좋은 프로젝트를 작성하는 방법?

소셜 프로젝트:

· 이것은 청소년 커뮤니티 협회의 활동에 대한 명확한 전략적 계획을 위한 보편적인 도구입니다.

· 당신의 아이디어에 현실이 있는지 Tse vtіlennya.

· 그해의 날까지 rozrakhovuvat svoї kroki에서 meti s tochnistyu까지의 비용;

· Tse vminnya는 조직의 리소스를 올바르게 획득하고 다른 dzherel에서 리소스를 얻습니다.

· 사회적 거래의 사회적으로 중요한 문제에 대한 Tse 솔루션.

· 조직의 이미지와 재무적 안정성

사회 디자인은 과학적이고 이론적이며 동시에 중요한 사회적 요구 인 사회적 기능 및 당국 차양의 예측 및 계획을 기반으로 사회 시스템, 제도, 사회적 대상, 권력 및 권력의 개발을위한 프로젝트를 만드는 데있어 실제 활동을 주제로합니다. 사회적 대상의 힘과 힘은 사회 발전의 추세를 특징 짓는 사회적으로 새로운 방식으로 사회적 프로세스와 є를 cherubate 할 수있는 기회를 제공하지만 그 사회 프로젝트 이전에 vіdpovіd입니다. 혁신활동과 사회혁신 촉진으로 연결됩니다.

사회 디자인은 과학적-이론적, 주제-실제 활동 및 사회 교육의 요소의 종합입니다. 사회 투영의 과학적 이론적 활동으로서 우리는 사회학, 사회 사업, 사회 철학, 정치학, 갈등론, 지역 연구 및 경제학 앞에 서 있습니다. 사회 프로젝트의 주제-실제 활동으로서 특정 사회 프로젝트의 생성, 영토-산업, 경제-정부, 사회-문화 및 기타 복합물의 개발을 계획하고 관리할 때 나타납니다.

사회 설계는 실제 활동 과정의 추가 구현 방법, 특정 사회 모델의 촉진, 예측을 통해 미래 미래에 대한 과학적 기반 및 생활 요구 모델의 생성을 기반으로 하는 복잡한 개발이며 사회학적 성과, 경제 발전 및 행정 혁신을 기반으로 합니다.

"프로젝트"라는 용어는 lativ와 유사합니다. "projectus"(미리 던지기) - 프로토 타입을 만드는 프로세스, 가능한 개체의 양도 가능한 수의 프로토 타입, 특정 활동이 될 것입니다. 그 결과는 과학적으로나 이론적으로 예측 옵션 지정의 실질적인 프라이밍과 새로운 프로세스 및 현상의 계획된 개발입니다. 디자인 - 관리의 창고 부분으로 도자기의 구성과 프로세스의 규제를 보장할 수 있습니다.

사회 프로젝트를 구성하는 것은 무엇입니까?

사회 프로젝트는 가장 정교한 유형의 사회 프로젝트입니다. Tsya dyalnistvo는 최소한 이전에 생성된 새로운 프로젝트의 생성을 사회적으로 연마되고 사회적으로 중요한 가장 가까운 제품으로 이전합니다. 이 활동의 ​​산물은 어떤 면에서 사회적 어려움 사이의 완벽함, 특히 중요하다고 인식되는 문제, 특별함의 필요성, 그리고 활동 자체가 그 전문성이 있는 사회를 연결하는 다리입니다.

이 공식을 올바르게 vicorate하는 방법을 어떻게 배우나요?

vvazhayte, scho 당신은 성공으로 가는 길에 있습니다!

스킨 단계는 사회적 프로젝트에 영감을 주는 논리적 단계입니다. 문제는 후속 조치 경로에 의해 드러난 객관적인 공물에 근거할 수 있습니다. 메타(최종 결과)는 문제에서 부드럽게 사라질 수 있습니다. pokrokovі diї 및 어머니 특정 kіlkіsnі 및 yakіsnі 결과를 보증하는 것은 의무관의 책임입니다. 가죽 방법은 작업을 위반하는 유일한 도구입니다. 스킨 단계 구현을 위해서는 필요한 리소스가 필요합니다. 결과를 평가하려면 등급 척도가 필요합니다.

사회 디자인의 모델은 성장(나무)의 자연스러운 성장과 발달을 통해 볼 수 있습니다. 틀림없이 토양은 사회적 중심입니다. 루트 - 당신은 당신의 중간에 사회적 문제를 드러냈습니다. 우리 자신의 독서를 설정하자 - 우리는 계획 나무의 성장을 직접 설정합니다. 분명히 그것은 명확한 목표 (구체적인 용어)에 의해 결정되며 음식을 기반으로합니다. "일부 방법 (나무의 왕관)의 도움으로 목표 설정에 도달 할 수 있습니까?" 그 결과 중간에 변화의 노래를 불러올 수 있는 것처럼 우리 스스로의 실천(결과)의 결실을 맺게 될 것이다. 소셜 디자인에서는 이 과정을 소셜 효과라고 합니다. Vrakhovuchi 우리 엉덩이, 당신은 확고하게 걸 수 있습니다. "좋은 과일은 뿌리를 내립니다."

청소년 커뮤니티 협회의 활동에 대한 전략 계획의 전체 원과 프로세스:

프로젝트 주문을 위한 논리 테이블의 예입니다. 채우기 요청합니다.

프로젝트 구성 요소

객관적인 증거(데이터, 증거, 증거)

Zovnіshni umovi (공무원, 마음을 바꾸십시오, 용서)

문제 설명

1. 프로젝트에 비닐이 필요한 이유는 무엇입니까?

2. 문제의 목적과 우선 순위 작업은 무엇입니까?

문제가있는 사람들에 대해 이야기하기 위해 지원자 자신의 정보 출처 (통계 및 분석 정보, 언론 출판물, 회의 자료, 행정부 결정 등)는 무엇입니까?

1. 프로젝트와 직접적으로 관련된 활동의 메타는 무엇입니까? 문제의 심각성을 줄이기 위해 얼마나 도달해야 합니까?

2. 누가 프로젝트의 성취를 이겼습니까?

1. 프로젝트에 대한 액세스 확인을 어떻게 준비합니까?

2. 프로젝트가 창구의 대금을 빼앗았다는 것을 조직/개인은 몇 등급으로 재고할 수 있습니까?

3. 단계를 포인트로 구부릴 수 있는 정보/데이터 선택 프로젝트는 무엇입니까?

1. 이 지역의 목표 달성이 얼마나 현실적입니까(행정부의 위치, 입법 기반의 존재, 추가 자원의 가용성, fahivtsiv의 존재)?

관리자 -

득점 결과

1. 프로젝트 도달 비용 측면에서 구체적인 이정표(단계)는 무엇입니까?

2. 설정된 목표 달성을 위해 고려해야 할 결과(독특한 캐릭터 및 kіlkіsny vimіr)는 무엇입니까?

3. 설정된 목표의 달성이 선언된 목표의 달성에 상황을 어떻게 더 가깝게 만드는가?

4. 명령이 취소되었음을 확인하는 증거는 무엇입니까?

5. 스크라이버가 프로젝트의 진행 상황을 판단할 수 있는 스코어링 결과의 구체적인 방법과 방법은 무엇입니까?

6. 데이터 선택 프로젝트에 의해 Chi가 전송되고,

작업을 제어하고 수정하기 위해 무엇을 허용합니까?

2. 그것에 대해 생각한다면 다음을 위해 필요한 프로젝트를 통제하는 데 필요한 결정에 대해 생각하십시오.

책임자의 vikonannya는 세트 마크의 돌출부를 훔쳤습니다.

계획된 결과의 달성은 vikonannya zavdan에 의해 수행되었습니다.

방법i(들어오세요, 프로젝트 기간 동안 무엇을 할 것인지)

1. 다른 프로젝트 리더의 임명을 무효화하기 위해 어떤 방법이 사용됩니까?

2. 프로젝트 결과 철회로 이어지는 최적의 (적절한) 승리 방법은 무엇입니까?

3. 방법이 경제적으로 얼마나 효율적인가?

7. 이 방법을 선택한 이유는 무엇입니까?

8. 동일한 방법을 사용하는 필요성(순응성)을 어떻게 방해할 수 있습니까?

9. 어떤 방법 중에서 선택했습니까?

10.프로젝트 구현 프로세스에서 얼마나 많은 vimirn 제품이 제거됩니까?

3. 프로젝트에 할당된 방법(호출 수행)을 지정하면 결과 점수가 보장됩니다.

1. 리소스와 유사 - 인력, 스태프, 하인 및 기타. - Mayuti vikoristany 어떻게 들어와 프로젝트에서 계획?

2. 리소스를 찾는 데 얼마나 많은 리소스가 필요합니까(spivpratsyuyut 및 지원 조직, 주문, 자금 등을 찾기 위해)?

11. 이러한 징후를 통해 평가할 수 있습니다. koshtiv 선택의 효과?

4. 필요한 자원의 제공으로 방문실시(지정방법 중지)

5. 프로젝트 구현의 진피 단계로 가능한 전환은 무엇입니까?

결과 - 효과

1. 프로젝트가 끝나기 전에 어떤 구체적인 효과에 도달할 수 있으므로 프로젝트가 끝나면 프로젝트의 틀 내에서 위반되고 있는 문제와의 연결을 명확히 하기 위해 어떤 구체적인 변경이 이루어져야 합니까?

이제 보고서의 단락을 자세히 살펴보겠습니다.

문제 설명.프로젝트의 가장 중요한 부분. 예를 들어 프로젝트 및 분석과 같은 새로운 문제가 있을 수 있습니다. 문제를 공식화 할 때 문제가있는 사람들에게주의를 기울일 필요가 있습니다. 명백하고 더 부정적이며 나쁘고 변화가 필요한 사람들입니다. 부정적인 현상의 원인과 결과를 보여줍니다.

Vikladennya 문제는 설명을 설명할 수 없지만 її 원인에 대한 stislim 분석입니다. 요인 분석은 이전 연구를 기반으로 하는 여러 징후로 뒷받침될 수 있습니다(정보의 진위 여부를 확인하는 데 필요함). 잘 만들어진 프로젝트의 경우 obov'yazkovo є vihіdnі danі - іdikatori, 그래서 kіlkіsnі yakіsnі pokazniki, yakі є vіdlіku vіdlіku vіdlіku vіmіryuvannyа effektivnostі 프로젝트.

조직이 유사한 활동을 만들려고 시도한 방법과 악취가 얼마나 성공적이었는지 설명하십시오. Obov'yazkovo kazhіt, 어떻게 프로젝트 spіvvіdnosya z diyalnistyu organіzatsії, її mіsієyu zavdannymi.

같은 부서에서 번영하는 사람들의 범주, 즉 프로젝트에 대한 책임이 정리되고 프로젝트 구현의 결과로 삶이 향상 될 수있는 전체 그룹을 설명해야합니다. 조직은 그들의 문제에 대한 지식과 fahivtsiv, yakі pratsyuvatimut іz tsієyu tsіlovoi 청중의 존재를 보여줄 수 있습니다.

당신이 일하기로 선택한 문제는 바닥재를 구체적으로 지정하면 되지만 바닥재는 가능합니다.

문제 목표

프로젝트에 해당 작업을 메타화합니다.메타 - 결과 및 평가 이전에 대한 포괄적인 설명, 가장 중요한 성취 지점, 프로젝트 구현을 위한 최상의 조직입니다. 메타는 조직의 문제, 작업, 활동 유형 및 리소스와 일치하고 현실적일 수 있습니다. 상황을 개선하기 위해 가장 중요한 결과에 책임을 전가하는 것이 문제 설명에 포함됩니다. 동시에 메타는 현실이 될 수 있습니다. 상황과 유사하지 않을 수 있지만 유사하게 vimiryans인 숫자는 포함하지 마십시오.

사실 메타 조직의 문제에 대한 독특한 관점, Scho volodia 필요한 지식, dosvidom, 자원, dії shdo usunennya 부정적인 현상 또는 요고 이유. Usі skladovі 프로젝트 zglyadyutsya vіdpovіdnostі meti.

Zavdannya, yakі 전달 된 마크 달성을 위해 virishiti를 전송합니다.할당 - 구체적으로 무엇을 달성하고 달성할 것인지, 개인적인 결과, 목표에 도달하기 위한 단계를 설명합니다. 프로젝트 텍스트의 디자인을 살펴보면 옹호 형식으로 설명하지 않고 목록에서 공식화하고 재평가하는 것이 좋습니다. 작업은 작업에 대해 한눈에 공식화되고 결과를 지향하며 작업의 효율성을 기반으로 하며 용어로 예상됩니다. 프로젝트 비용이 저렴하더라도 모든 악취는 서로 관련되어 있으며 프로젝트 달성에 필요하고 충분할 수 있습니다. 좋은 zavdan의 징후:

· Є 문제의 논리적 결과.

· 프로젝트에 대한 Bezposeredno pov'yazanі z dіyalnіstyu 및 목표 설정에 도달하기 위해 명시된 문제의 맨 위로 이동(인과 관계 링크).

· 명확하고 구체적으로 공식화하여 화려한 단어가 아니라 프로젝트 성공의 지표가 될 수 있는 몇 가지 지표로 표현합니다.

· Є 구체적인 promizhnі vimiryuvanі 프로젝트의 구현 과정에서 결과.

프로젝트 구현 방법.방법은 메타 프로젝트가 도달할 수 있는 유일한 도구입니다.

프로젝트에서 가장 중요하고 보고해야 하는 부서 중 하나입니다. 프로젝트 수행 방법에 대한 설명.

각 부서에서는 목표에 도달하기 위한 전략과 방법, 그리고 프로젝트를 실행하기 위한 메커니즘을 설명합니다. 조직은 다음을 제공하도록 요청받을 수 있습니다. 목표가 달성되는 순위, 작업 설정 방법, 구현을 담당하는 사람, 리소스가 확보됩니다. Naygolovnishe - 전문가가 매일 식사를하지 않도록.

방법을 설명할 때 다음 사항에 주의해야 합니다.

· Vіdpovіdnіst 전략 나는 mekhanіzmіv meti 나는 zavdannyam 프로젝트.

· Vidpovidnist nayavnyh resursіv 계획 іyalnostі.

· Vіdpovіdnіst dіyalnostі 우리는 결과를 선언합니다.

· 현실적인 항목, vrakhovuyuchi timchasov 프레임워크 및 예산.

· 혁신 / 위험한 위험.

· 그들은 서로 다른 기능을 부여받았고 악취처럼 프로젝트의 지지자와 비코네이터 사이에서 공유됩니다.

· Chi є vzaemozalezhnym vidi diyalnostі 프로젝트 뒤에.

달력 계획.달력 계획은 모든 유형의 활동 및 지정된 기간의 항목에 대한 보고서 설명입니다. 그러한 순간에 대한 rozrobki tshogo rozdіlu 다음 zavrut 존경의 시간 아래 :

· 계획 발표 - 프로젝트 구현 일정 또는 프로젝트의 단계별 설명(텍스트 형식과 표 모두 가능).

· Realistichnist, zdiisnennist 계획.

· 충분한 수의 전문가 및 전문 인증서의 가용성; 피부 접근법 수행에 대한 책임이 있는 사람, 활동을 보는 방법, 이 수행에 리소스가 필요한 방법에 대한 설명.

· 기간의 진술에서 프로젝트의 가능성.

계획의 예 - 그래픽은 다음과 같습니다.

기간

날짜/기간

비드포비달니

날짜

득점 결과.채점 결과 - 프로젝트 구현 과정에서 장기간 및 단기간에 프로젝트 구현으로 이전되기 때문에 특정 결과입니다. 결과 평가를 설명하기 전에 프로젝트의 효율성에 대한 기준으로 악취를 진지하고 진지하게 고려할 필요가 있습니다. 결과의 주요 특징:

· Vіdpovіdnіst resultsіv meti, zavdannyam 프로젝트;

· Vimіryuvanіst (kіlkіsnі аnd yakіsnі pokazniki);

· 사실주의;

· Zdіysnyuvanіst / dosyazhnіst.

프로젝트의 모니터링 및 평가.강력하고 정보에 입각한 조직은 다른 프로젝트의 프레임워크뿐만 아니라 진행을 목적으로 하는 라인 활동에서도 모니터링 및 평가를 승리로 이끕니다. 완전한 프로젝트를 위해 모든 부서에 모니터링 및 평가가 있습니다. 금액이 소비되면 신청자의 시간을 지정할 필요가 없습니다. 검토된 부서의 가치는 프로젝트 관리에서 모니터링 시스템의 역할뿐만 아니라 독립적인 전문가로서 중간 평가가 수행되도록 방법론적 평가 시스템을 보여줄 수 있을 가능성이 높습니다.

평가 계획은 도구에 설명된 대로 잘 구분될 수 있습니다. 평가 기준은 결과에 적합할 수 있으며 일부 지표 및 기타 지표(설정을 위한 외부 데이터)는 조정 가능하고 프라이밍할 수 있습니다.

자원 예산. p align="justify"> 사회 프로젝트 생성의 중요한 단계는 예산에 대한 설명입니다. 프로젝트 구현의 가죽 단계에는 많은 돈과 자원이 필요합니다. 따라서 정확히 rahuvat에 대한 방법과 원칙에 대한 설명을 작성하는 것이 중요합니다. 스킨 방법과 프로젝트의 스킨은 얼마나 비용이 많이 듭니다. 전문가가 음식을 많이 넣지 않도록 예산을 설명하고 예산에 대한 의견을 제시하여 그 여분의 금액이 무엇에 사용되는지 설명 할 수 있습니다.

프로젝트를 요청하십시오

필요

Е 조직에서

우쇼고

비스노보크

통합, 숙달 및 완성될 수 있는 첨단 기술로 개선되는 혁신적이고 창의적인 활동, 현실을 변형하는 데 방해가 되는 파편의 범주에 속하는 것이 투사(projective) 활동입니다.

위코리스탄 문학 목록

1. 안토뉴크 디자인. 민스크, 2007.

2. Antonyuk은 지속 가능한 개발을 설계하고 관리합니다. 민스크, 2007.

3. Berger P., Lukman T. 활동의 사회적 구성. 지식사회학에 관한 논문. M., 2006.

4. Bestuzhev-, Namestnikova 사회 프로젝트의 예측 개발. M., 2006.

5. Petrov, 예측 및 계획의 기초: 헤딩 가이드. SPb., 2006

6. 사회 디자인의 Kotlyari 기초. M., 2006

7. Gachkiv 및 사회 설계 방법. M., 2006

8. 사회적 예측의 방법론적 문제 / Ed. . 엘., 2006.

9. 예측 작업 책. M., 2006.

10. , 라인 디자인. M., 1982.

11. Wilson A., Wilson M. 시스템 설계의 관리 및 창의성. M., 2005.

12. 시스템 설계를 위한 Shchedrovitsky 개체/선택된 사례. M., 2006.

13. , . 소셜 디자인. Rostov n / a., 2006 stor.