ДТА san andreas пожвавлення. "Пожвавлення" Скайріма v1.3 Pre-Final - TES V: Skyrim - Геймплей


версія:10-0
Мова мода:російська

опис:
Як прикро було коли будь-якої персонаж вмирав, так само дуже прикро коли квестовий персонаж випадково потрапляв під роздачу і теж гинув. У таких випадках ми не в силах були нічого зробити, але даний мод все виправить, у вас з'явиться нове заклинання "Воскресіння".

Оновлення: 10-0
- Виправлені баги з компаньйонами і ще дещо які конфлікти з переміщенням інвентарю у воскрешається
- Тепер мод йде в 2-х файлах bsa. і esp. (Зробіть видалення мода як описано нижче перед оновленням)
- Поправлений переклад

Оновлення: 9-0
- Додана можливість для воскресіння ігрових коней
- Так само з'явилася можливість воскресити Сіндінга (Сіндінг це норд-перевертень, посаджений у в'язницю Фолкріта за жорстоке вбивство маленької дівчинки)

За допомогою цього заклинання можна воскресити персонажа, який отримає відсоток здоров'я, заснований на розмірі очок вміння магії школи відновлення ГГ:
- 0 і 24 - мета оживе і буде вилікувана на 10%
- 25 і 49 - мета оживе і буде вилікувана на 20%
- 50 і 54 - мета оживе і буде вилікувана на 30%
- 55 і 59 - мета оживе і буде вилікувана на 40%
- 60 і 64 - мета оживе і буде вилікувана на 50%
- 65 і 69 - мета оживе і буде вилікувана на 60%
- 70 і 74 - мета оживе і буде вилікувана на 70%
- 75 і 79 - мета оживе і буде вилікувана на 80%
- 80 і 89 - мета оживе і буде вилікувана на 90%
- 90 і вище - мета оживе і буде вилікувана повністю.

Докладніше:
- При вході в гру після установки мода у вас з'явиться віконце з вибором, що додати в гру, книгу заклинань, сувій заклинань або обидва варіанти мразь
- Заклинання доступно в двох видах: те заклинань і сувій. Все можна купити в Вайтране у Фаренгара або в Колегії магів Вінтерхолда у Колетт Маренс.
- Один сувій вільно лежить на столі Фаренгара в Вайтране

Принцип роботи:
- Після прочитання томи заклинань "Воскресіння", заклинання з'явиться в розділі магії Відродження.
- Заклинання можна застосовувати з двох рук. Застосування цього заклинання на загиблого призводить до його пожвавленню
- Коли воскрешає NPC був ворогом, то ворогом і воскресне, якщо іншому - то іншому
- Під час пожвавлення весь інвентар переноситься в прихований контейнер в недоступною осередку (тестова кімната), а пізніше, після виконання воскресіння, весь інвентар повернеться воскреслому

На замітку:
- Не витрачайте сувої на тварин (крім коней, коней тепер можна воскресити) або скелетів / драуґ. Магія "Воскресіння" працює тільки на трупах людей і конях.
- Кучку попелу також пожвавити не вийде. в основному призначений для воскресіння мертвих напарників або необхідного по квесту персонажа, який випадково був убитий.

помилки:
Персонаж воскрешає в грі будучи вже мертвим, не воскресне, так задумано розробниками.
Персонажі, насправді є контейнерами, як ті, що знайдені в ямі з вампірами, які не воскреснуть, або просто залишаться стояти там, де їх оживили Одяг яку NPC мають за замовчуванням, при воскресінні отримають назад в інвентар, навіть якщо вона була вже залучена раніше з трупа

Оновлення з версії 9-0 до версії 10-0:
Викиньте книгу або сувій заклинань зі свого інвентарю або продайте, в загальному позбудьтеся
Збережетеся в новий порожній слот збережень і вийдіть з гри
Видаліть такі файли WIDeadBodyCleanupScript.pex, fcteresurrectscr.pex, fcresurrectquestscr.pex за адресою Data / Scripts
Видаліть такі файли fcteresurrectscr.psc, fcresurrectquestscr.psc за адресою Data / Scripts / Source
Зайдіть в гру і знову збережетеся, але вже в інший порожній слот збережень і вийдіть з гри
Бажано збереження очистити від скриптів за допомогою програми

Всім доброго часу доби! Мій плагін додає до деяких інтер'єри, які, на мій погляд, виглядають занадто безлюдно, нових НПС! Кожен непісь має своє ім'я і бродить по локації, їсть, сидить - іншими словами, використовує всі маркери. Діалоги не додано, так як даний плагін носить чисто "косметичний" характер, що дозволяє відчути, що життя-то навколо кипить! Заселені храми, гільдії (крім темного братства, тому що я ще не зовсім з ним розібрався), таверни! Незабаром вирішу, куди ще можна зазирнути.

версія 1.1
Прочитавши коментарі, я не став тягнути кота самі за що знаєте, а взявся правити! Вийшло таке:
1) Баг з пораненим солдатом усунутий!
2) Бася дівчата і пищать жіночим голоском дядька виправлені! Каджітам дан їх рідний акцент.
3) Всі таверни заселені!
4) Тепер в плагіні 160+ НПС!
5) Проблема синіх осіб усунена

версія 1.2
1) Додані непісям в таверну Солітьюда (яку я якимось чином примудрився втратити)
2) Виправлені назви деяких локацій Колегії з англійських на російські (через версії СК така дурниця трапилася)
3) Повсюдно збільшено число корів і курей на фермах. Тепер корів в загоні більше, ніж .. одна О_о, а \u200b\u200bкури, як їм і належить, метлешат перед очима.
4) Майже у всіх таверн з'явилися стійла з кіньми (не тіштеся тим, халявщики, вони чужі ...), щоб не здавалося, що ваш ГГ один на коні роз'їжджає по провінції. Також у деяких великих міст збільшено кількість коней. Дуже довго мучився, примушуючи живність стояти смирно, довелося ретельно редагувати сітку шляхів і маркери. На даний момент все відтестувати, ніде коней-брейкдансеров не виявлено. Дане нововведення буде конфліктувати (теоретично) з модами, що змінюють міста і поселення. Так що, можливо, в деяких випадках доведеться попрацювати командою "Disable" (це воістину поодинокі випадки).

Версія 1.3 Pre-Final
1) Додані ще НПС. Тепер їх всього ~ 200. Де - побачите самі, коли будете грати.
2) Додані два опціональних файлу esp. Пояснюю навіщо. Виявилося, що при проходженні лінійок квестів громадянської Війни в фінальному бої (в замку ворога) починається баттелфілд завдяки моїм НПС. Тому, якщо Ви проходите за братів бурі, то потрібно (вірніше можна - вирішувати щось вам ...) відключити PeopleofSkyrim v1.esp і включити PeopleofSkyrim v1 (Imperial delete) .esp. І навпаки, якщо граєте за імперію, то знову відключаємо PeopleofSkyrim v1.esp і врубаєм PeopleofSkyrim v1 (Stormcloaks delete) .esp. Ці танці з бубном потрібно зробити тому, що я не дружу з скриптами, і для мене це найбільш простий спосіб вирішення проблеми (він реально простий).

Прошу звернути увагу на наступне:
1) Якщо ви завантажилися в порушеної модом локації, то нові НПС можуть тупо ходити з кутка в куток і нічого не робити. У цьому випадку досить вийти і зайти назад в локацію.

2) Мій мод спрямований на заселення інтер'єрів. Про відкритих просторах я не замислювався ...

3) Дякую за більш ніж адекватне ставлення до мого плагіну, в дійсності, я не очікував, що він вам всім так припаде до душі! Однак, в даній версії все ж ще не виключені баги! Прошу, при виявленні, писати мені в ЛС ігрові імена "глючащій" НПС. Вже я то з ними розберуся ...

4) Відносно синіх осіб. Така проблема виникла тепер навіть у мене. Але, наскільки вірно я розібрався в причини, то цьому виною виступає моя неуважність, бо я згенерував текстури осіб лише для варіанта стандартного esp-файлу. Тобто ті, хто користувався опциональнимі плагінами, мали проблеми з особами. Тепер встановлюємо і відписуються. Все повинно бути нормально. Але обов'язково відпишіться, якщо не допомогло!

Активувати в лаунчер тільки 1 з 3 файлів!

P.S.S.
Значить так. Всі товариші, у кого в грі сині особи, я в досконалої розгубленості ... Зараз спеціально зніс свій мод у себе, зробив чисте збереження. Скачав мод звідси і поставив по-новій: все обличчя потрібного кольору. Висновок напрошується об'ємний:
1) Ви все-таки криво ставите мод, і він не знаходить по потрібному шляху згенеровані текстури осіб,
2) У вас стоять якісь сторонні моди на зміну зовнішності НПС, і виникає конфлікт,
3) Можливо, у нас з вами не збігається версія гри, і це якось впливає на цю ситуацію. У мене особисто "легендарка"

Рішення проблеми
Варіант 1: ставити мод в кінець списку в лаунчер, щоб після нього нічого не стояло.
Варіант 2: вимкніть всі моди, що стосуються зміни зовнішнього вигляду НПС (я вже писав про це вище)
Варіант 3: (це допоможе на 100%) запустіть Creation Kit, активізуйте мій мод, виберіть моїх НПС в редакторі (ID імена починаються з "aaa ..."), натисніть ctrl + F4 і підтвердіть дію. Згенерує текстури під вашу гру. Це вже крайнє дію, майте на увазі. Якщо когось відлякують маніпуляції в редакторі, то більше допомогти не можу нічим. Тут криється велике зло і, по видимому, самі лорди даедра не дозволяють мені розкрити загадку сірих фізіономій.

P.S.S.S.
Спроба виправити особи. Качати з альтернативної посиланням, тому що на сайт файл завантажити не можу через розмір (7 + Мб)

зібрана гра

Якщо ви не хочете самі встановлювати всі перелічені нижче модифікації, то цей пункт для вас. Ми за вас встановили все куди треба. вам залишилося лише завантажити спочатку гру зі стіма, видалити папку в Steam \\ SteamApps \\ common (саме видалити папку, а не через функцію "видалити вміст"), і розпакувати архів в: \\ Steam \\ SteamApps \\ common

Також збірка може працювати і без steam. перемістіть папку Grand Theft Auto San Andreas з архіву на ваш диск і запустіть файл gta_sa.exe в кореневій папці гри.

Оскільки у всіх різні комп'ютери і швидкість інтернету, ви можете вибрати одну з версій збірки:

1. Повна збірка (всі поліпшення, зазначені в керівництві).
. sk / d / ZLMzcbmK3A8vi3

2. Версія для SAMP (скріптові фікси + hd-поліпшення + радіо).
. sk / d / PBAsdMQ43A8bBX

3. Легка версія (тільки скріптові фікси, немає радіо).
. sk / d / LhXZsVJY3A8En9

4. PS2-edition (збірка максимально схожий на PS2-версію гри, для повноти відчуттів поставте дозвіл "720x576"
. sk / d / u4YzXqkV3A9R5C

вступ

1. Початкову Steam-версію неможливо полагодити, тому нам доведеться підмінити її на піратську. Робимо наступне:
1.1. Викачуємо Steam-версію GTA San Andreas
1.2. Видаляємо її папку в Steam \\ SteamApps \\ common. Саме папку, а не через функцію
"Видалити вміст".
1.3. Викачуємо гру зразка 2005 року і розпаковуємо архів в
Steam \\ SteamApps \\ common (. Sk / d / z31ZPqAv37oPX7)
Steam буде також думати, що ми граємо в оригінальну GTA San Andreas, тому його внутрішньоігрові можливості (чат, браузер і т.д.) залишаться на своїх місцях.

2. Після установки ваші збереження перестануть працювати, але при цьому будуть працювати збереження, викачані з інтернету. Тому кину як бонус сейв перед першою місією, в якому зібрані всі графіті, черепашки і т.д., пройдені місії медика, таксиста і інші.

3. Ви не отримаєте бан, якщо будете змінювати файли гри. У Rockstar Games наплювати що ви будете робити з GTA San Andreas.

Локалізація GTA: San Andreas 0.56 від SanLtd Team

Русифікатор від 1С хороший, однак наші перекладачі дали персонажам інші імена (Світ - Красунчик, Біг Смоук - Паровоз і т.д.).
Витрачених русифікатора в топку. Це вже заїжджене убозтво. Та й я тут розписую як привести гру в порядок, а не перетворити в ще більший шлак.
Єдиний тлумачний русифікатор для GTA San Andreas - 0.56 від SanLtd Team
Качаємо звідси -. sk / d / 9ZGozCnz37otqz

В установнику вказуємо папку з грою, через бага установника він два рази напише Grand Theft Auto San Andreas. Видаляємо повтор і в підсумку нехай установки вийде приблизно таким:

Встановлюємо CLEO-бібліотеку

CLEO-бібліотка - штука, яка дозволить нам запускати скрипти. В комплекті - Asi Loader від Silent "а
Викачуємо CLEO -
Запускаємо викачаний файл, шлях установки повинен бути зазвичай таким (d - жорсткий диск, на якому у вас встановлений steam. Це може бути як диск C, E, L і т.д. Знаходьте папку зі стім і вказуйте шлях, як на скріншоті) .

Щоб не розкривати багато разів архіви гри за допомогою сторонніх утиліт, Потрібно завантажити ModLoader. Файли і папку з архіву розпакувати в кореневу папку гри (там, де лежить gta_sa.exe)

Як це працює. У вас є файли на заміну або скрипт (припустимо, файли Silentpatch "а). Ви створюєте в папці modloader папку з будь-якою назвою і кидаєте в неї файли своєї модифікації. Готово, мод працює в грі.

SilentPatch - скрипт, який фікс більшість багів гри. Основні - піднімає обмежувач кадрів з 25 до 30 FPS, фікс мишку, додає дозволу широкоформатних моніторів.

Папку з архіву витягуємо в папку modloader в папці з грою

Про обмежувач кадрів. Якщо його відключити в налаштуваннях, то у вас звичайно ж буде 60 і більше FPS, однак чим більше в грі FPS, тим повільніше їздять мотоцикли, а Карл плаває і бігає ще повільніше. Тому обмежувач кадрів повинен бути включений.

Фікс для широкоформатних моніторів

Якщо вам не подобаються стандартні картинки в меню, які в низькій якості, то кидайте файл fronten2.txd в Grand Theft Auto San Andreas\u003e models, замінюючи оригінальний файл.

Також встановіть завантажувальні екрани, які перемальовані в FullHD (розмір оригінальних завантажувальних екранів - 800x600). Файл LOADSCS кинути в Grand Theft Auto San Andreas\u003e models\u003e txd.