مراحل سيناريو البرق. سيناريو لعبة رياضية ذات توجه عسكري وطني "زارنيتسا"

الموضوع: لعبة الرياضة العسكرية "زارنيتسا"
تقام لعبة رياضية عسكرية للمدرسة الابتدائية في فصل الشتاء وهي مخصصة لعطلة يوم المدافع عن الوطن. تجري اللعبة على أرض المدرسة ، بما في ذلك الجيم. الطريق معد قبل أسبوع من المباراة. بالإضافة إلى الأطفال ، توظف زارنيتسا: معلمي المدارس الابتدائية ومعلمي GPA (يرافق الكتائب مدرسان ، والباقي في المراحل).
غرض:
للمساهمة في التربية العسكرية الوطنية لأطفال المدارس.
مهام:
 إشراك الطلاب في الأنشطة الرياضية ؛
 تطوير القوة والبراعة والبراعة والتفكير الإبداعي ؛
 عزز حب الوطن ، يخدم في صفوف الروس
 الجيش لأسلوب حياة صحي.
 تعزيز الشعور بالمساعدة المتبادلة والمساعدة المتبادلة.
العمل التحضيري:
1. توزيع الطلاب في الصفوف 1-4 على الكتائب (الأزرق والأخضر).
2 - في كل كتيبة ، يتم توزيع الطلاب على مراحل ("التوجيه" ، "التزحلق على الجليد" ، مرحلة "ورقة المعركة" يحضرها الطلاب المعفون من التربية البدنية ، في مرحلتي "الاختبار" و "التدريب الرياضي" يشارك فيها جميع أفراد الكتيبة).
3. إعداد القادة لتسليم التقرير ("الرفيق القائد العام! الكتيبة (الاسم) في عدد (عدد) الأشخاص جاهزة للعبة" زارنيتسا ". القائد (الاسم)
4. اتفق مع غرفة الطعام على الغداء.
معدات:
 لمرحلة "التوجيه" ، الحزم الزرقاء والخضراء تشير إلى موقع الحزمة التالية (الحزم مخفية مقدمًا) ؛
 أوراق الطريق لكل كتيبة ؛
 لمرحلة "التزحلق على الجليد" ، 4 أزواج من الزلاجات ؛
 أسئلة لمرحلة "الاختبار".
 لعرض مسرحي "فيلم" أو ابحث عن فيلم قصير عن الحرب العالمية الثانية (5-10 دقائق) ؛
 لمرحلة "التدريب الرياضي": الأطواق ، الصحف ، الأنابيب (مخيط من القماش) ؛
 للمرحلة "ورقة المعركة" ورقة A3 ، أقلام رصاص ، أقلام فلوماستر ، غراء ، مقص ، صور.
خطة الحدث
أولا المجموعة العامة.
II. تقديم التقرير.

المرحلة 1 "التوجه".
المرحلة 2 "تتابع التزلج".
المرحلة 3 "مسابقة".
المرحلة الرابعة "فيلم".
المرحلة الخامسة "التدريب الرياضي".
6 مراحل "ورقة المعركة".
خامسا المطبخ الميداني.
السادس. تلخيص.
تقدم الحدث
أولا المجموعة العامة
تم بناء كل كتيبة عند المدخل الرئيسي للمدرسة لخط رسمي.
II. تقديم التقرير.
في الخطاب الرسمي ، يسلم قائد كل كتيبة تقريرا إلى القائد العام: "كتيبة متساوية! انتباه! ادفع بترتيب الأرقام! الرفيق القائد العام! الكتيبة (الاسم) في العدد (العدد) جاهزة للعبة "زارنيتسا". القائد (FI). يرد القائد العام: التقرير مقبول براحة!
ثالثا. تسليم أوراق الطريق للفرق.
القائد العام. سيتلقى كل فريق الآن حزمة تشير إلى المسار الذي يجب أن تسلكه. سينتظرك حارس في كل مرحلة. سيشرح لك مهمتك ، ويشرف على كيفية إكمال المهام ، وتقييمها. في حالة اكتمال المهمة ، يتلقى الفريق نقاطًا. لذلك ، مهمتك هي كسب المزيد من النقاط وإكمال جميع المهام بشكل صحيح. حظا سعيدا! (يتلقى القادة الطرد ، وتنتشر الفرق في طرقهم).
رابعا. مرور الطرق على مراحل.
المرحلة 1 "التوجيه"
من كل كتيبة ، يتم اختيار 4 أشخاص لإكمال المرحلة. يُصدر الحارس الحزمة الأولى التي تشير إلى مكان الحزمة التالية ويتم دعوة الطلاب للعثور على جميع الحزم (5 قطع). يتم تقييم صحة التخصيص وفقًا لنظام من 5 نقاط (لكل حزمة 1 نقطة).
المرحلة 2 "تتابع التزلج"
المرحلة يشارك فيها شخصان من الكتيبة: فتى وفتاة. الطلاب مدعوون للقيام بما يلي: في البداية ، يقف الأولاد تحت القيادة ، ويبدأون في التحرك في جميع أنحاء المدرسة ، ثم يمررون العصا إلى الفتيات. يتم تقييم صحة المهمة على نظام من 5 نقاط.
المرحلة 3 "اختبار"
يشارك الفريق بأكمله في المرحلة. لكل إجابة صحيحة 1 نقطة.
يطلب من الطلاب الإجابة على سلسلة من الأسئلة.
- ما هو اسم الممر الرسمي للقوات؟ (موكب.)
- الاسم القديم للجيش الروسي. (فأر.)
- الجندي نائم وهي تمشي. (الخدمات.)
- جزء "النجمة" من الزي الرسمي. (أحزمة الكتف.)
- ما اسم مراهق على متن سفينة يدرس الشؤون البحرية؟
(صبي المقصورة).
- كلمات من هي "صعب في التدريب ، سهل في المعركة"؟ (AV سوفوروفا.)
- اسم المدن البطل.
- كم عدد المعارك التي قام بها A.V. سوفوروف؟ (لا شيء).
- ما اسم الحركة الهجومية للقوات؟ (هجوم.)
- ما هي أنواع القوات الموجودة في القوات المسلحة الروسية؟
(القوات البرية ، الصاروخية الاستراتيجية ، العسكرية
الجوية والبحرية.
- قطعة أرض لاختبار الأسلحة العسكرية. (مضلع ،
الرماية.)
- ما هي الطلبات والميداليات التي تعرفها؟
- ما هي أهم الأشياء في الجيش؟
- تسمية أبطال الحرب العالمية الثانية.
- ما اسم المستشفى العسكري؟ (مستشفى.)
- قتال مركبة بالصواريخ. ("كاتيوشا".)
- ما هو الليمون؟ (قنبلة يدوية.)
- أي شارع في القرية سمي على اسم بطل الاتحاد السوفيتي؟
المرحلة 4 "فيلم"
في المرحلة ، يشاهد الطلاب فيلمًا قصيرًا عن الحرب العالمية الثانية أو عرضًا تقديميًا على
مواضيع عسكرية وطنية.
المرحلة الخامسة "التدريب الرياضي"
يشارك الطلاب في المرحلة.
"القناص" (مهمة المشارك هي دحرجة 3 كرات من الصحف ورميها في طوق ، لكل ضربة 1 نقطة) ؛
"العبور" (مهمة المشارك في البداية هي أخذ ورقتين A4 ، وتحريك الملاءات بيديه ، والوقوف على الملاءة بقدميه ، والوصول إلى الوجهة ، وأخذ الملاءات في يديه ، والجري للخلف ، وتمريرها إلى أخرى).
"النفق" (مهمة المشارك هي الزحف على بطونهم عبر النفق ، ثم الركض للخلف ، تفوز الكتيبة التي أكملت المهمة بشكل أسرع).
"المطبات" (يقفز المشاركون بالتناوب فوق شركائهم ، ويقفون في وضع منحني).
"احملوا الجرحى" (يتم تشكيل مجموعة من 3 أشخاص ، يتحد طالبان في وضع عرضي ، والثالث يجلس ، ويتحرك إلى المقعد ، حيث يتركون الجرحى ويمسكون بأيديهم ويعودون).
المرحلة 6 "Battle Leaf"
في هذه المرحلة ، يقوم الطلاب الحاصلين على إعفاءات من التربية البدنية وبناءً على طلب والديهم بإعداد "ورقة معركة".
بينما يتم تلخيص النتائج ، تتم دعوة الفرق للذهاب إلى كافتيريا المدرسة ، حيث يحصل الجميع على غداء محدد.
السادس. تلخيص
يقام خط رسمي مع تلخيص الفائزين ومنحهم.
ورقة الطريق

نقاط المراحل
المرحلة الأولى "التوجيه"
المرحلة الثانية "تتابع التزلج"
المرحلة الثالثة "اختبار"
المرحلة الرابعة "فيلم"
المرحلة الخامسة "التدريب الرياضي"

ايلينا ريزنيك
سيناريو اللعبة العسكرية الرياضية "زارنيتسا"

" زارنيتسا"

اصوات مسيرة عسكرية.

كل طفل لديه سمة الزي العسكري(أحزمة الكتف ، قبعات الحامية ، القبعات)

قيادة لعبة رياضية عسكرية" زارنيتسا

نشيد روسيا يبدو

لعبة رياضية عسكرية

الجيش

قائد ألعاب" زارنيتسا

الجيش حادث

الأطفال: جاهز!

الجيش

الجيش

1 محطة

"اسقاط دبابة معادية"

2 محطة

"مسيرة إلى الأمام عبر المستنقع"

(الأطواق)

3 محطة

"الزحف عبر المتاهة"

4 محطة

"جندي جريح"

5 محطة

"مسح الحقل"

(عصا الجمباز)

6 محطة

"تدريبات"

7 محطة

"الكشافة"

"مقاتل" "خريطة" "خريطة"

الجيش

سيناريو لعبة رياضية عسكرية" زارنيتسا"

اصوات مسيرة عسكرية.

المفارز تذهب إلى الملاعب الرياضية.

لكل طفل سمة في ملابسه الزي العسكري(أحزمة الكتف ، قبعات الحامية ، القبعات)

قيادة: مرحبا يا اصدقاء! يسعدنا أن نرحب بكم لعبة رياضية عسكرية" زارنيتسا"مكرس للاحتفال بيوم المدافع عن الوطن! يوم المدافعين عن الوطن هو عطلة لأولئك الذين يحبون ويفخرون ومستعدون للدفاع عن وطنهم الأم - روسيا! استمع إلى نشيد روسيا!

نشيد روسيا يبدو

في 23 فبراير ، تحتفل بلادنا بيوم المدافع عن الوطن. هذه عطلة لآبائنا وأجدادنا وأولادنا. بعد كل شيء ، هم المدافعون الرئيسيون عن وطننا الأم. ويجب أن يكون المدافعون شجعانًا وقويًا وذكيًا. شجاع - حتى لا تخاف من العدو ، وذكي - للتعامل بشكل صحيح مع الأسلحة والقدرة على الخروج من أصعب المواقف. القوات التي تجمعت اليوم للمشاركة فيها لعبة رياضية عسكريةيمتلكون بلا شك كل هذه الصفات.

الجيش: مرحبا الرفيق المقاتلين! قادة الفريق يستعدون لإرسال التقارير!

(يقترب قادة المجموعة من الضابط ويقدمون تقريرًا)

قائد: فرقة! يكون مساويا! انتباه! الرفيق القائد مفرزة للسلوك ألعاب" زارنيتسا"جاهز!" مرر قائد المفرزة التقرير.

الجيش: رفاق المقاتلين ، خارق للعادة حادث: سرقة لافتات المفارز من المقر. مهمتك هي العثور عليهم وإعادتهم إلى المقر! المهمة صعبة ومهمة للغاية ، ستحتاج إلى التغلب على العديد من العقبات. لهذا ستحتاج إلى شجاعة وشجاعة وشجاعة وتصميم. أيها الرفاق المقاتلون ، هل أنتم مستعدون لمهمة قتالية؟

الأطفال: جاهز!

الجيش: أنت بحاجة للذهاب من خلال المحطات حيث تنتظرك الاختبارات. بعد الانتهاء من كل مرحلة ، سيتم إعطاؤك أجزاء من الخطة ، مع إضافة ستتعلم أين تبحث عن اللافتات. بعد العثور على علم السرب ، عليك العودة إلى هنا والإبلاغ عن إكمال المهمة. هل المهمة واضحة؟ لقادة الفرق ، احصل على خريطة طريق!

الجيش: فرق لبدء التنفيذ!

تجد الفرق نقطة البداية على خريطة الطريق وتبدأ رحلتهم. في كل محطة ، يتم إعطاء المفرزة جزءًا من صورة خطة مقطوعة.

1 محطة

"اسقاط دبابة معادية"

يتناوب الأطفال على إلقاء "قنبلة يدوية" (كرات الثلج ، في محاولة للوصول إلى نموذج الدبابة.

2 محطة

"مسيرة إلى الأمام عبر المستنقع"

أطفال يتسلقون المستنقع على "المطبات" (الأطواق)

3 محطة

"الزحف عبر المتاهة"

متاهة الثلج مغطاة بشبكة في الأعلى ، عليك الزحف وعدم لمس الشبكة.

4 محطة

"جندي جريح"

فتيات - ممرضات يقدمن الإسعافات الأولية للجرحى ، ويحمل 4 جنود الجرحى على خيمة من معطف واق من المطر إلى مركز الإسعافات الأولية.

5 محطة

"مسح الحقل"

الزجاجات البلاستيكية مدفونة في الثلج ، والتي يجب العثور عليها بواسطة كاشف الألغام (عصا الجمباز)

6 محطة

"تدريبات"

بناء على الأمر ، تقوم المفارز بإجراء تمارين السير.

7 محطة

"الكشافة"

تسلق جدار الجمباز ، "مقاتل" يفحص السلم الموضوعة على الجانب الآخر "خريطة" ويتذكر موقع الأشكال الهندسية عليه. عندما يكمل جميع الأطفال المهمة ، تضع الفرقة معًا "خريطة" على قطعة من الورق ، يعيد إنتاج الترتيب المقترح للأشكال الهندسية.

بعد المرور في جميع المحطات ، يقوم الأطفال بتجميع مخطط من الأجزاء المجمعة ، وقراءتها ، وتحديد المكان الذي يتم فيه إخفاء العلم. تبحث الفرق عن العلم وتعود إلى الملعب الرياضي. يفوز الفريق الأول الذي يعلق العلم بسارية العلم.

الجيش: فرق! يكون مساويا! انتباه! رفاق المقاتلين! لقد قمت بعمل ممتاز مع جميع اللافتات التي تم تسليمها إلى المقر. لقد اجتزت جميع الاختبارات دون خسارة. أنتم وطنيون حقيقيون. الوطني هو من يحب وطنه ومستعد للدفاع عنه! مرة أخرى ، أهنئ الجميع في 23 فبراير. والآن ستنتشر المفارز إلى مواقعهم ، حيث تنتظرك عصيدة الحقل الحقيقية اللذيذة!

المؤسسة البلدية التعليمية المستقلة للتعليم الثانوي مدرسة التعليم الثانوي V 5 قرية نيكولو - بافلوفسكو

"زارنيتسا" -

لعبة رياضية عسكرية للطلاب

مدرسة ابتدائية

أعدت

Pikhteleva فالنتينا نيكولاييفنا

معلمة في مدرسة ابتدائية

استهداف:

    المساهمة في حفظ وتعزيز التقاليد المتعلقة بالتربية الوطنية لأطفال المدارس في إطار الألعاب الرياضية العسكرية.

مهام:

    تكوين مهارات رد الفعل السريع لدى الأطفال في المواقف غير القياسية.

    تعليم الطلاب تقديم الإسعافات الأولية في حالات الطوارئ.

- تنمية وتقوية اللياقة البدنية لأطفال المدارس. - تطوير الإبداع باستخدام طرق العصف الذهني ،

الاستدلال والقياسات.

    العمل التحضيري :

    التوزيع حسب المحطات في كل مفرزة (حراس ، خبراء متفجرات ، ثوار ، قناصة). سرب كامل يشارك في محطات "Erudite" و "أنا وطني".

    إعداد الصفات: لوحات بأسماء المحطات ، أوراق مسار لكل وحدة ، تشفير.

    التحضير لتسليم المحضر (الشعار ، اسم المفرزة) ، تعلم الأغنية.

    تحضير المحطة:

"أنا وطني": عبوات رش بالطلاء المخفف بالماء (أبيض ، أزرق ، أحمر ، أسود) ؛

"الأنصار": تحضير الجرافات ؛

"الطلبات": زلاجتان ، زوجان من الزلاجات ؛

"القناصة": ارسم هدفًا ؛

"كاسحات الألغام": زجاجات بلاستيكية فارغة تحتوي كل منها على "ماء ملون"

فصل لونه (أحمر ، أخضر ، أزرق ، أصفر) ؛

"Erudite": أسئلة لسماع المعرفة

"التشفير": تجهيز المفتاح للتشفير

اتفق مع غرفة الطعام حول "Field Kitchen"

    شروط ومتطلبات المشاركين

للمشاركة ، يجب أن تشكل المدرسة الابتدائية فريقين من 16 شخصًا لكل منهما. يشارك الأطفال من الصفوف 1-4 + معلمي الفصل في اللعبة. متطلبات الملابس: أحذية مغلقة ، مناسبة للموسم ، سترة الرياح ، أغطية الرأس ، القفازات. يجب أن يكون معهم الفريق في اللعبة: قائمة الفريق ، حقيبة الإسعافات الأولية.

يجب أن يكون لكل مشارك في اللعبة علامة تدل على المشارك في اللعبة - حزام كتف. حزام الكتف عبارة عن مستطيل بقياس 5 × 10 سم ، مصنوع من ورق لا يزيد سمكه عن ورقة أفقية. يجب أن يتطابق حزام الكتف مع لون الفريق. حزام الكتف مخيط بخيوطعلى طول محيط حزام الكتف ... يحظر شد الخيوط تحت حزام الكتف. الضمادات والبطانات محظورة تحت أحزمة الكتف.

3. المراحل الرئيسية للعبة ومحتواها.

اللعبة مبنية على شكل سباق تتابع ، حيث تتحرك الفرق على طول المسار الذي يشار إليه على الخريطة. هناك نقاط تفتيش على الطريق - KP. يقع قائد المرحلة (المشار إليه فيما يلي باسم الوسيط) في CP ، الذي يبلغ عن محتوى المرحلة ويثبت صحة تنفيذها. يقوم الوسيط بإدخال علامة عند اكتمال المرحلة في ورقة المسار.

4. برنامج الحدث:

    حفل الافتتاح الرسمي للعبة الرياضات العسكرية في منطقة "زارنيتسا".

    مرور مراحل المسابقة من قبل المشاركين في اللعبة.

    تلخيص ومكافأة الفائزين والفائزين بالجوائز.

شكل الحدث : لعبة رياضية

موقعك : الملاعب الرياضية

وقت السفر في كل محطة : 5 دقائق

تقدم الحدث:

    الحاكم الرسمي.

المشاركون في اللعبة الرياضية العسكرية "زارنيتسا" قيد الإنشاء أمام المدخل المركزي للمدرسة على أصوات مسيرة مهيبة.

    يقوم قائد كل فرقة بإبلاغ القائد العام بالاستعداد للمباراة:

"الرفيق القائد العام! مفرزة (الاسم) للعبة "Zarnitsa" جاهزة. شعارنا (يقول الفريق). القائد (اسم القائد). تم تقديم التقرير! " - "التقرير مقبول بيسر!"

    خطاب المقدم. القليل من التاريخ.

ظهرت لعبة الرياضة العسكرية "Zarnitsa" التابعة لعموم الاتحاد في الاتحاد السوفيتي عام 1967 بهدف التعليم العسكري الوطني لجيل الشباب. في 10 يناير 1967 ، نشرت صحيفة Pionerskaya Pravda الأمر رقم 1 للقائد الأول للعبة ، بطل الاتحاد السوفيتي ، مشير المدفعية فاسيلي كازاكوف. حددت مهمة تشكيل كتائب الشباب وتعليم عناصر الجيش الشباب مهارات الحياة العسكرية ، وغرس حب الوطن الأم في نفوسهم ، والاستعداد للدفاع عنه من الأعداء الخارجيين والداخليين. أقيمت المباراة النهائية الأولى من لعبة All-Union "Zarnitsa" في نفس العام في سيفاستوبول ، على جبل سابون. كقاعدة عامة ، كان يحضرها طلاب الصفوف 4-7 ، الذين كانوا يقضون إجازات صيفية في معسكرات رائدة. للمراهقين الأكبر سنًا ، أقيمت لعبة رياضية عسكرية مماثلة "إيجلت". اعتمادًا على عمر المشاركين ، كان محتوى "زارنيتس" و "إيجلز" مختلفًا: من تمزيق أحزمة الكتف الورقية من العدو إلى التدريبات التكتيكية الكاملة بالمركبات المدرعة والمتفجرات. في بعض الأحيان كانت تجري "زارنيتسي" على أراضي الوحدات العسكرية ، وكان المحترفون العسكريون يشاركون في تنظيم الألعاب.

نشأت اللعبة الطلاب على ولائهم لوطنهم ، والاستعداد الدائم للدفاع عن وطنهم. شارك ملايين الأطفال السوفييت في هذه اللعبة ووسعوا أفكارهم حول تاريخ البلاد وقواتها المسلحة ؛ تلقوا المعرفة بالإسعافات الأولية ، وتعلموا كيفية التصرف في حالات الكوارث الطبيعية والطوارئ ، ودرسوا برنامج الدفاع المدني ، والأهم من ذلك - تعلموا حب الوطن والدفاع عنه.

اليوم ، كما في الأيام الخوالي ، يشتهر جيشنا الروسي بجنوده. لديها ماض مجيد ونأمل أن يكون لها مستقبل باهر. ومستقبل جيشنا الروسي هو أنتم ، أولاد وبنات اليوم. وتعتمد قوة جيشنا على كيفية نشأتك.

الآن سنلعب جميعًا لعبة الرياضة العسكرية "زارنيتسا"

    يشرح القائد العام قواعد اللعبة:

"الآن سيتلقى كل فريق ورقة قتالية توضح المسار الذي يجب أن تتحرك فيه. سينتظرك حارس في كل نقطة عبور. سوف يشرح لك مهمتك ، ويتحكم في كيفية إكمال المهام وتقييمها. في حالة اكتمال المهمة ، يتلقى الفريق رمزًا مميزًا. عندما تصل إلى النقطة الأخيرة ، تتلقى حزمة تحتوي على معلومات سرية. تحتوي هذه الحزمة على المهمة الأخيرة والأكثر أهمية.

لذلك ، مهمتك هي كسب المزيد من الرموز وإكمال المهمة الأخيرة.

أيها القادة ، احصلوا على أوراق المعركة! "

بعد استلام الطرود العسكرية مع المهام ، تخرج الفرق على الطريق بفاصل زمني مدته 10 دقائق.

    المراحل الرئيسية للعبة.

    محطة "أنا وطني"

يتم تشجيع الطلاب على رسم العلم الروسي على الثلج بالطلاء المخفف في زجاجات الرش. يتم تقييم الصواب.

    محطة "ترتيب"

4 اشخاص يشاركون في المسابقة: 2 ترتيب ، 2 - جرحى. الطلاب مدعوون للقيام بما يلي: في البداية يوجد مسعفان على زلاجات ، ويمسكان زلاجة يجلس عليها الجرحى ، ويحتاج الأمر إلى نقل الجرحى إلى "المستشفى". يقوم النظام بطريقتين ، يخرجان الجرحى واحدًا تلو الآخر.

    محطة "القناصة"

لا يشارك الفريق بأكمله في المسابقة ، ولكن الأطفال فقط - "القناصة" ، والباقي مرضى (شارك إذا لزم الأمر). إطلاق كرات الثلج على الهدف (الهدف). لكل إصابة دقيقة على الهدف ، يتلقى الفريق رمزًا مميزًا.

    محطة "خبراء المتفجرات"

يحضر المسابقة 5 أشخاص من الفريق. "الألغام" (زجاجات بعلامات مختلفة الألوان) مدفونة في الثلج. المهمة هي العثور على كل ما تبذلونه من "الألغام" (من لون معين) وتحييدها. إذا وجدت لي شخصًا آخر ، فأنت بحاجة إلى إخفائه. يتم تقييم سرعة التنفيذ وصحته.

    محطة "أنصار"

"أنصار" يشاركون في المسابقة. يحتاج المشاركون إلى بناء هيكل دفاعي (خندق).

    محطة "Erudite"

يفترض التدريب العسكري - الوطني ليس فقط إتقان مهارات مهنية معينة ، ولكن أيضًا سعة الاطلاع الكبيرة. يُطلب من الفرق الإجابة على سلسلة من الأسئلة.

    ما هي وسائل الإطفاء الأولية؟ (مجرفة ، دلو ، مخل ، فأس ، رمل ، ماء)

    ما هو اسم العبور الرسمي للقوات؟ (موكب)

    الاسم القديم للجيش الروسي؟ (فأر)

    الجندي نائم وهي تمشي. (الخدمات)

    أحذية حارس الشتاء؟ (جزمة من اللباد)

    نجمة جزء من الزي؟ (أحزمة الكتف)

    ماذا تمتلك الكاميرا والمسدس؟ (بوابة)

    ما هو الجندي تحت السرير؟ (طلب)

    ما هو القاسم المشترك بين الشجرة والبندقية؟ (جذع)

    ما اسم مراهق على متن سفينة يدرس علوم البحار؟ (صبي المقصورة)

    كلمات من قال: "صعب في التدريب ، سهل في المعركة؟ (ايه في سوفوروف)

    اذكر مدن الابطال ولماذا يطلق عليهم ابطال؟

    كيف تطفئ اللهب عن ملابس الشخص المشتعلة؟ (غطاء مع الخيش ، قميص من النوع الثقيل ، بطانية). يمكنك إخماد النار بالتدحرج على الأرض.

    أين توجد معدات مكافحة الحريق في المدرسة؟ (في مكان خاص على لوحة النار بحالة جيدة)

    ماذا ستفعل في حالة نشوب حريق؟

    كم عدد المعارك التي خسرها AV Suvorov؟ (بلا)

    ما هو اسم العمل الهجومي للقوات؟ (هجوم)

    ما هي أنواع القوات الموجودة في القوات المسلحة الروسية؟ (القوات البرية والصواريخ الاستراتيجية والقوات الجوية والبحرية)

    جهاز لتنفس الإنسان تحت الماء؟ (سكوبا)

    موقع لاختبار الأسلحة العسكرية؟ (مضلع ، مدى الرماية)

    لوحة معدنية مسمرة على حافر الحصان؟ (حدوة الحصان)

    هل تستطيع الفيلة السباحة؟ (نعم جيد جدا)

    من هم الفرسان؟ (الرجال الأغنياء ، النبلاء ، المتعلمين تعليماً عالياً من أصل نبيل)

    ما هي الطلبات والميداليات التي تعرفها؟

    ما هي أهم الأشياء في الجيش؟

    ما هو اسم قبعة الحصار العالية (قبعة ثلاثية ، شاكو ، خوذة ، درع)

    اسم أبطال الحرب العالمية الثانية ، آثار الحرب العالمية الثانية

    لماذا ، خائفًا من شيء ما ، يبدأ الحصان بالشخير؟ (لديه حاسة شم قوية للغاية. عن طريق الشخير ، يزيل الحصان أنفه. ويمكنه بسرعة تحديد ما يهدده ومن أي جانب)

    ما اسم المستشفى العسكري؟ (مستشفى)

    مركبة قتال بالصواريخ؟ (كاتيوشا)

    ما هو "الليمون"؟ (قنبلة يدوية)

الفائز هو الفريق الذي أجاب على معظم الأسئلة في 5 دقائق.

    "الجدار إلى الجدار"

تقام المسابقة على ملعب رياضي. يجب على الفريق اقتلاع العدو قدر الإمكان خلال فترة زمنية معينة. أفضل نتيجة هي الحصول على عدد أكبر من أحزمة كتف المنافسين.

8. "التشفير"

في النقطة الأخيرة ، يتلقى الرجال ، بعد الانتهاء من المهام ، حزمة تحتوي على أهم مهمة - التشفير.

مفتاح التشفير

U V W X Y Z

التشفير

19 15 21 32 17 6 19 15 32

المهمة هي رفع علمك فوق المقر والبدء في غناء أغنية حرب.

الفائز هو الفريق الذي يضع علمه على المقر ويبدأ بالغناء.

بينما يتم تلخيص النتائج ، تتم دعوة الفرق للتقدم إلى المحطة

9. "مطبخ ميداني"

حيث يحصل الجميع على كوب من الشاي الساخن وعصيدة الجندي.

ثالثا ... نمطي حاكم مع ملخص ومنح الفائزين.

تلخيص نتائج المسابقة: يتم تحديد الفائزين بأعلى درجة. يتم منح الفرق الفائزة بالجوائز دبلومات وهدايا ثمينة وفرق لم تحصل على جوائز - مع الشهادات والهدايا الحلوة. يتم أيضًا منح الفرق الفائزة في كل مرحلة من مراحل المسابقة.

ملحق 1

ورقة القتال

أمر____________

اسم المرحلة

نقاط

لوحة

محطة "أنا وطني"

ترتيب المحطة "

محطة "القناصة"

محطة "خبراء المتفجرات"

محطة "أنصار"

محطة "Erudite"

"الجدار إلى الجدار"

"التشفير"

"مطبخ ميداني"

« الملحق 2

"التشفير"

مفتاح التشفير

A B C D E F G H I J K L M N O P R S T

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

U V W X Y Z

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

التشفير

3 1 26 1 9 1 5 1 25 1 – 17 16 5 15 33 20 30

19 3 16 11 22 13 1 4 15 1 5 26 20 1 2

16 14 10 15 1 25 1 20 30 17 6 20 30 12 13 1 19

19 15 21 32 17 6 19 15 32

أولا المجموعة العامة
كل فصل في الفصل الدراسي الخاص به. في هذا الوقت ، تبدو الإشارة: "غارة جوية!" تجتمع الفرق في غضون 5 دقائق وتنطلق إلى الشارع ، حيث يصطفون في طابور رسمي.
II. تدريبات.
أصوات الموسيقى العسكرية. يصطف الأطفال.
المضيف: كن متساويا! انتباه! إلى اليمين! حول! أتمنى لك صحة جيدة ، يونارميس!
الأطفال: مرحبًا!
المضيف: موكب ، انتباه!
تلاشت وابل الحرب منذ زمن بعيد
فوقنا سماء هادئة. يعمل الناس بهدوء. أنتم يا أطفال تعيشون في زمن السلم. هذه هي السعادة المكتسبة في المعارك والمعارك الشديدة. جيشنا المجيد يحرس سلامنا. نكرس لعبة زارنيتسا ليوم النصر !!
ثالثا. تسليم أوراق الطريق للفرق
في الخطاب الرسمي ، يقوم قائد كل فئة بإبلاغ القائد العام عن استعداد الصف للعبة: "الرفيق القائد العام! مفرزة (الاسم) للعبة "Zarnitsa" جاهزة. شعارنا (يقول الفصل). القائد (اسم القائد). تم تقديم التقرير! " يرد القائد العام: التقرير مقبول براحة!
القائد العام. سيتلقى كل فريق الآن مظروفًا يشير إلى المسار الذي يجب أن تتحرك فيه. سينتظرك حارس في كل نقطة عبور. سيشرح لك مهمتك ، ويشرف على كيفية إكمال المهام ، وتقييمها. إذا اكتملت المهمة ، فسيتلقى الفريق رمزًا مميزًا. على إشارة موسيقية ، يتم إرسال جميع الفرق على طول الطريق. عندما تصل إلى النقطة الأخيرة ، تتلقى مظروفًا يحتوي على معلومات سرية. يحتوي هذا المغلف على أهم مهمة.
لذا ، فإن مهمتك هي جمع المزيد من الرقائق وإكمال المهمة الأخيرة.
(يتلقى القادة أوراق الطريق ، وتتناثر الفرق في طرقهم).
رابعا. مرور الطرق بالمحطات
1. محطة "Sappers".
يشارك 2 شخص من الفريق. على مسافة معينة من بعضها البعض ، ستكمن الحلقات. سوف تحتوي على بالونات منفوخة و "ألغام" ستوضع في البالونات. سيكون مينامي لعبًا. تتمثل مهمة أحد اللاعبين في تفجير الكرات بأكبر قدر ممكن وبأسرع وقت ممكن. مهمة اللاعب الثاني هي حمل "الألغام" في الصندوق. يتم تقييم سرعة التنفيذ وصحته.
2. محطة "أنا وطني".
هنا الطلاب مدعوون لرسم علم روسيا بالطباشير على كرتون أبيض. يتم تقييم صحة التخصيص.
3. محطة "ترتيب".
يشارك 6 اشخاص من الفصل. يجب على شخصين تجميع مجموعة الإسعافات الأولية بشكل صحيح. يصور أحد الأشخاص الجرحى ، بينما يصور الشخصان الآخران الأوامر التي يجب أن تقدم الإسعافات الأولية بشكل صحيح. يتم تقييم صحة وسرعة المهمة.
4. محطة "المثقفة العسكرية".
يشارك الفصل بأكمله. يجب على الأطفال الإجابة على الأسئلة:
1) رموز روسيا؟ (العلم ، النشيد الوطني ، شعار النبالة).
2) ما هو ترتيب ألوان العلم الروسي؟ (أبيض أزرق أحمر).
3) ما هو اسم العبور الرسمي للقوات؟ (موكب).
4) ما اسم الحركة الهجومية للقوات؟ (هجوم).
يتم تقييم صحة التخصيص.
5. محطة "اصنع حساء".
يوجد قدر وطباخ على مسافة قصيرة. بأمر من الحارس ، يأخذ الشيف ما هو مطلوب لطهي الحساء ويحاول السقوط في القدر (سيكون لكل طاه محاولتان). يركض الأخير إلى القدر ، ويخلط المحتويات بملعقة ، ويرفع يده لأعلى ويصرخ "جاهز". يتم تقييم سرعة المهمة وصحتها.
6. مركز "الرتب العسكرية".
يُعطى الفريق ورقة وقلمًا ، حيث يتم لصق الكتاف ذات النجوم. يجب على الفريق ، خلال فترة زمنية معينة ، كتابة الرتب العسكرية ، من "خاص" إلى "جنرال بالجيش". يتم تقييم صحة التخصيص.
7. محطة "واحد للجميع والجميع للواحد".
يجب على الفريق التغلب على مسار العقبات:
1) يمر بجوار ثعبان.
2) القفز فوق العجلات.
3) التسلق فوق المنزل.
يتم تقييم السرعة وخفة الحركة.
8. محطة "التشفير".
في المحطة الأخيرة ، يتلقى الفريق مظروفًا يحتوي على أهم مهمة - التشفير. مهمة الفريق هي فك شفرة الكلمة (كل فريق سيكون له كلمة مشفرة خاصة به). يقوم الفريق بفك تشفير الكلمة ورفع العلم. يتم تقييم صحة التخصيص.
التشفير
3 1 26 1 9 1 5 1 25 1 -1716 5 15 33 20 30
193 16 11 22 13 1 415 1 526 201 2
16 14 10 15 1 25 1 20 30 17 6 20 3012 13 1 19
19 15 21 32 176 19 1532
مفتاح التشفير
ABVGDEOZHZIYKLMNOPRST
123456789 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
UFKHTSCHSHCHYEUYA
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
خامسا المطبخ الميداني.
بينما يتم تلخيص النتائج ، فإن الفرق مدعوة للحصول على كوب من الشاي وخبز.
السادس. تلخيص.
وهكذا انتهت اللعبة العسكرية - الرياضية "زارنيتسا". تعامل جميع اللاعبين مع مهمة اللعبة بشكل مثالي. لقد أظهرت نفسك ، ليس فقط بارعًا وقويًا وشجاعًا وسريعًا ولكن أيضًا ودودًا وقادرًا على أن تكون فريقًا واحدًا.
للمشاركة النشطة في لعبة الرياضة العسكرية "زارنيتسا" ، تُمنح المفارز دبلومات.

زارنيتسا - "تصفية الشيء"

(اللعب شبه العسكري في فصل الشتاء في الهواء الطلق)

في الوقت المحدد ، يأتي المشاركون في اللعبة إلى المدرسة. هم منقسمون إلى جيشين. تحتوي كل واحدة على كتاف مخيطة ، وبعضها باللون الأحمر - جيش أحمر ، والبعض الآخر أزرق - جيش أزرق. كل جيش قام بتعيين قادة. قبل بدء اللعبة ، يتم بناء الجيوش في ساحة المدرسة في سطرين ضد بعضها البعض. مع كل فصيلة (صف) معلمي الصف. يقود كل جيش مدرب كبير مدرب.

يشرح القائد العام:

    مسيرة - رمي كيلومتر واحد على أرض غير مألوفة في الثلج.

    في الطريق ستواجه عقبات مختلفة: حقل ألغام (10 قطع كحد أدنى) ؛ النهر الذي تحتاج من خلاله لعبور جذوع الأشجار ، مرفق "حدود الدولة" ، مركز صحي ، ساحة معركة ، دائرة من المسابقات ، مطبخ ميداني.

    الهدف النهائي للمسيرة هو منشأة عسكرية. هذه ساحة معركة ودائرة من المسابقات.

5. يمكن أن تكون هناك خسائر في الحرب. إذا تمكن أحد المقاتلين من نزع أحزمة الكتف من العدو ، فسيتم اعتبار هذا اللاعب مقتولًا وخرج من اللعبة.

6. يتحرك كل جيش إلى الهدف على طريقه الخاص.

يتم سحب الجيوش في عمود واحدًا تلو الآخر. القادة متقدمون.

    محطة حدود الدولة

يتم تشجيع الطلاب على رسم العلم الروسي على الثلج بالطلاء المخفف في زجاجات الرش. يتم تقييم صحة المهمة والسرعة.

    محطة "حقل ألغام"

يوضح المضيف أنه بدلاً من المناجم ، تم دفن 20 بالونًا من لونين في الثلج. لا يمكن للاعبين الذهاب أبعد من ذلك حتى يتم مسح الطريق. يأخذ الرجال عقدة ويستخدمونها كمسبار للبحث عن الألغام. تحتاج إلى العثور على 10 كرات بحيث يتطابق اللون مع لون أحزمة الكتف ، إذا وجدوا كرة ليست من لونك ، فسوف تدفنها مرة أخرى. من داس على الكرة يعتبر مقتولا.

    محطة "العبور".

شجرة ضخمة على ضفة نهر تقليدي ، يشار إليها بالأعلام. الطول 3 متر. يجب على الفريق السير فوق السجل ممسكين بأيديهم. من سقط يعتبر مقتولا.

    محطة "ترتيب"

في كل فريق ، يتم اختيار شخصين وجريح واحد ، في البداية يجب على الأوامر توفير PMP في حالة وجود جرح في الرأس وتسليم الضحية إلى المستشفى ، الذي يقع على مسافة 10 أمتار. (أدوات أو زلاجات مطبقة)

    محطة "Glade of Battle"

    قبل بدء المعركة ، يقوم المشاركون بإعداد الحطب.

    يقوم المنظمون بإعداد مكان اللعبة: تحديد حدود المنطقة (الشكل: مستطيل ممدود) ؛ ابحث عن موقعين لإطلاق النار أو أنشئهما (على طرفي نقيض من الحقل) ، حيث يتم وضع حدود حولهما بفروع وسجلات. يعتمد حجم المنطقة على عدد اللاعبين ، ويعتمد قطر الحدود حول النار على العمر (كلما كبر الأطفال ، زادت المسافة من الحدود إلى النار).

    يتجمع المشاركون في وسط ساحة المعركة. يعطي القائد العام للجيش مقدمة: أشعل النار ، اصنع حصينا من الثلج.

    لهزيمة خصومك ، تحتاج إلى إطفاء نيران العدو بكرات الثلج من حصونك ، دون عبور خط الوسط ، مع حماية نيرانك. لبدء الهجوم ، يتم إعطاء إشارة ويتم تنشيط ساعة توقيت. يستغرق الهجوم الثلجي 20 دقيقة.

    محطة "دائرة المسابقات"

حالما يتم إطفاء الحريق ، يتم الإعلان عن "القتال اليدوي" لعلم الجيش. تصطف الجيوش على جانبي "دائرة المعارك" ، في إشارة إلى أنه يمكن للمشاركين بدء هجوم. تمزيق كتاف من المعارضين. يعتبر المشارك الذي يحمل حزام كتف واحدًا مصابًا ، بدون أحزمة كتف - يُقتل ، ويغادر اللعبة. المهمة الرئيسية هي حماية علمك. استخدام القوة الغاشمة محظور! الفائز هو الفريق الذي تمكن من استعادة علم الخصم ، ولكن احتفظ بشعاره.

يتم تلخيص النتيجة الإجمالية للمعارك وفقًا لجميع الاختبارات التي أجريت حول "Bonfire of Friendship" ، ويتم إعداد "Livers" في "Field Kitchen".