Програма для 3d моделювання ландшафту. Ландшафтне моделювання: аерокосмічні знімки, ландшафтні карти, ландшафтні профілі. А також інші роботи, які можуть Вас зацікавити

В даному огляді постараємося допомогти ландшафтного дизайнера вибрати програмний продукт для ландшафтного моделювання. Проведемо оцінку деяких існуючих програм, розглянемо сильні і слабкі сторони програмних продуктів.

Розглянемо програми комп'ютерного моделювання ландшафту:

  • Sierra Land Designer 3D 7.0
  • Complete Landscape Designer 3
  • Expert Landscape Design 3D
  • Punch! 3.5.1
  • 3D Max 3.0 + 3D VIZ 3.1
  • "Наш сад 3D Prо"
  • Archi Cad 7.0
  • ArCon

Сьогодні, під час комп'ютерних технологій, роз'яснювати необхідність багатовимірного зображення проекту ландшафту не потрібно. Замовнику "на пальцях" не поясниш, як буде виглядати його ділянку після виконання робіт. Пояснювальна записка до проекту повинна містити 2-х мірний план (вид зверху) і, бажано 3-х мірний план ділянки.

Швидке створення і перегляд пропозицій для задоволення мінливих вимог клієнтів. Цей гнучкий підхід дозволяє налаштовувати систему за допомогою власних символів і баз даних, підтримуючи унікальний зовнішній вигляд вашої практичної документації.

Досліджуйте безкоштовне або відкрите вихідне програмне забезпечення для ландшафтної архітектури. Чому це 10 кращих функцій, тому що ці функції найбільш затребувані і обговорюються на професійних форумах ландшафту. Тому що вони найбільш цінні при виборі ландшафтного програмного забезпечення для професіоналів. Тому що це критерії покупки для більшості ландшафтних дизайнерів і містобудівників. Наявність різноманітних думок Можливість обміну проектами з іншим програмним забезпеченням Ціна і підтримка не повинні бути проблемою. Легко вчитися Або використовуючи одні й ті ж команди і інструменти вже відомого програмного забезпечення або використовуючи дійсно інтуїтивно зрозуміле програмне забезпечення. Наявність різноманітних уявлень Всі проекти повинні відображатися з різними режимами відображення, віртуальними турами, анімаціями, фільтрами зображень, щоб використовувати всі можливості дизайну. Збалансована збірка структурних елементів і рослин дасть вельми привабливий просторовий склад. Можливість обміну проектами з іншим програмним забезпеченням Ландшафтні дизайнери повинні ділитися своїми проектами з іншими дизайнерами або клієнтами. Це неможливо, якщо їх програмне забезпечення не дозволяє експортувати свої проекти в сумісний формат. База даних рослин Що таке ландшафт без рослин? Навіть якщо ви проектуєте міський простір, вам потрібні рослини. Ваше програмне забезпечення не повинно обмежуватися наданням зображень, а всією інформацією про рослини. Реалістична база даних рослин з їх даними, морфологією і конкретними характеристиками, такими як опір або тип ґрунту. База даних рослин може бути відфільтрована за видами, науковим або загальних назв і характеристикам. Реалістичні образи Реалізм необхідний не тільки для ландшафтного дизайнера, Але і для клієнта, будь то приватні чи корпоративні. Їх очікування будуть задоволені, якщо ви представите реалістичні зображення своїх замовлень. Просто вставте рослини і заготовки! Документація «Інша» сторона процесу ландшафтного дизайну. Крім планів і візуалізації, Ландшафтний архітектор повинен отримати документацію по всьому проекту. Коли буде випущена перша комерційна версія, буде визначена початкова ціна. Навіть тоді він буде вписуватися в філософію бренду. Рослинність: Землі містять функції і типи об'єктів, пов'язані з посадкою зелених елементів в проект ландшафтного дизайну. Це функції, які будуть дуже корисні для фахівця з розміщення видів рослин в зеленій зоні. Конструкція: компоненти, такі як доріжки, паркани, стіни, огорожі і т.д. З'єднують сад з будинком або парком або місцем з безпосередньою навколишнім середовищем. Збалансована група будівельних елементів і рослин призводить до дуже привабливою просторової композиції. Моделі посадки: Ландшафтні дизайнери часто повинні працювати на місцевості з хвилястою топографією, після чого вони повинні малювати контурні криві, щоб вони могли зображати рельєф на кресленні. Землі можуть малювати з контурних кривих топографічну мережу, яка утворює ландшафт. Урбаністична меблі: Будинки мають велику бібліотеку з міською меблями в двох і трьох вимірах, щоб задовольнити потреби професіоналів ландшафтного дизайну. Ця бібліотека розділена на дві категорії: міські меблі і ігрове обладнання. Іригаційна система: підводне зрошення - це поставка води рослинам для сприяння їхньому росту. Землі забезпечують функції для створення системи поливу простим і швидким способом. Документація: Землі надають багато властивостей для документації, включаючи самогенерирующих таблиці на кресленні, в яких перераховані елементи проекту; Функції маркера, які пов'язують мітку з кожною рослиною в проекті; і додаткові показники обсягів, за допомогою яких виконуються вимірювання розмірів рослин і будівельних елементів. База даних заводу: Землі містять комплексну базу даних заводу, яка використовується експертом по ландшафту для вставки видів рослин в креслення. База даних заводу також може використовуватися в якості довідкового інструменту, а також робити запити та ботанічні дані різних типів дуже корисними. Крім того, плагін має генератор установки в режимі реального часу, який імітує дуже реалістичні тривимірні дерева. Шукайте ці функції при виборі програмного забезпечення для ландшафтного дизайну. . В цілому, незалежно від дисципліни, процес моделювання є спрощенням об'єкта для подальшого вивчення або подання.

Існує цілком універсальні графічні пакети для 2-х мірного планування (CorelDraw, PhotoShop та ін.) І спеціалізовані, для створення 3-х мірної графіки. Спеціалізовані програми, як правило, громіздкі, вимагають додаткових навичок в роботі.

Професійні пакети досить трудомісткі у вивченні, складні у використанні і вимагають великих обчислювальних ресурсів комп'ютера, плюс до всього відрізняються високою вартістю. Ціна ліцензійного пакета 3D Studio VIZ, на жаль, не доступна ландшафтним архітекторам  і невеликим фірмам що надають послуги з благоустрою та проектування. На освоєння програми йдуть багато місяців роботи, для отримання якісного і остаточного проекту необхідний багатий практичний досвід і власні напрацювання.

Таким чином, ми можемо говорити про математичних моделях, які спрощують фізичні явища або метеорологічні моделі для прогнозування атмосферної погоди і т.д. геометрична модель визначає інформацію про форму даного об'єкту. Спрощення, які зроблені в його визначенні, будуть визначатися різними факторами, такими як використовуваний метод уявлення, що використовуються оператори або рівень деталізації.

Процес тривимірного геометричного моделювання може бути визначений як відповідальний за створення узгоджених моделей, які можуть управлятися алгоритмічно на комп'ютері. До цього будівельного процесу відносяться різні етапи, починаючи з базових об'єктів і застосовуючи до них ряд операторів. Ці базові об'єкти можуть бути геометричними примітивами або отримані шляхом вимірювання пристрою захоплення.

Професійні студії відеографіки, приватні майстри, в основному, роблять проекти будинків, тобто архітектурне моделювання. Якісний і кількісний склад рослин в таких проектах залишає бажати кращого - 2, 3 види дерев, пару видів чагарників і квітів, ось все що ми побачимо. А для повноцінного уявлення саду необхідно як мінімум, 10 видів дерев, різні по висоті і забарвленню чагарники і квіти, додаткові будови. Архітектор не зосереджується на окремих деталях, але для ландшафтного дизайнера, саме поєднання дрібних деталей є найбільш істотним.

А також інші роботи, які можуть Вас зацікавити

Як згадувалося вище, зазвичай починаються з основних геометричних примітивів, а потім застосовують оператори і трансформатори елементів, які утворюють ці примітиви. Ці примітиви зазвичай визначаються алгоритмічним описом і можуть відрізнятися в залежності від використовуваної програми.

Іменований об'єкт. Коли ми будуємо складну сцену, кількість об'єктів збільшується, і хорошою ідеєю є підтримка адекватної організації. Пам'ятайте, що ми можемо вибрати тип вікна з заголовка. Вибравши об'єкти сцени. Як ви можете бачити на малюнку 03, в правій частині списку об'єктів з'являються три значка, які можуть змінювати значення. У більшості проектів рендеринга необхідно повторити один і той же об'єкт кілька разів на сцені. Іноді буває зручно дублювати об'єкти, що мають їх незалежні копії, і в інших випадках цікаво, що кілька об'єктів мають одну і ту ж полигональную сітку і, таким чином, зміни, зроблені в сітці, будуть відображатися безпосередньо на всіх об'єктах.

Sierra Land Designer 3D 7.0

Загальний вигляд програми:

Професійна програма для ландшафтного проектування. Відмінний 2-х мірний вид, багато можливостей з проектування, відстані, площа і т.п. Величезна база по рослинах, з можливістю додавання власних варіантів і фільтром по зоні, типу рослини. Досить проста в навчанні. Підходить для стандартних композицій ландшафту.

Щоб дублювати об'єкт, ми спочатку повинні вибрати його, а потім використовувати будь-який з двох повторюваних режимів. Ефект цієї команди можна побачити на малюнку 04. Полігональна сітка може бути перейменована так само, як ім'я об'єкта. Багато дизайнерські програм можна користуватися шари і впорядковувати в них об'єкти. На відміну від інших команд, активація шарів є глобальною для всіх уявлень.

Кнопки доступу до шару видно тільки в режимі об'єкта. Щоб активувати шар, ми просто зробимо це. Коли ви активуєте шар, інші шари відключені. З'явиться вікно, в якому ми виберемо шар, до якого він хоче перемістити об'єкт. Шари, що містять елемент, малюються з невеликим квадратом в центрі. Якщо у нас є об'єкти в декількох шарах, ми можемо знати, в якому шарі знаходиться об'єкт, тому що його вибір висвітлює центральний квадрат шару, в якому він знаходиться. Зазвичай, коли ми знаходимося на етапі моделювання, ми працюємо з одним об'єктом за раз.

Ось що виходить:

Цілком пристойний 3-х мірний вид, правда всі об'єкти 2-х мірні, але на якість не страждає. Плюс величезна кількість самих об'єктів: перголи, шпалери, ворота і т.п., велосипед винаходити не треба. Можна самому "будувати" будинок, для більш реалістичного уявлення; вікна, двері, сходи - є в наявності. Так само є можливість окремо проектувати освітлення. Стадії ландшафту можна подивитися за порами року, а так само подивитися зміна сонця протягом дня.

Зручно фокусувати роботу над цим об'єктом, не будучи «порушеним» іншими елементами сцени. Режим редагування буде тим, який ми будемо використовувати для зміни властивостей геометрії об'єкта. У роботі з багатокутними сітками це видання можна виконати на трьох різних рівнях; на вершині, краю або рівні особи. Деякі оператори працюють тільки на певних рівнях і будуть вивчатися в наступних розділах.

Для цього і в режимі редагування ми виберемо один з режимів за допомогою відповідних значків. У цьому випадку те, що ми вибираємо, залежить від близькості покажчика миші. Права кнопка цих трьох значків дозволяє приховати геометрію об'єкта; може бути цікавим при роботі зі складними моделями. Нормаллю багатокутної грані є вектор, перпендикулярний особі, який в комп'ютерній графіці визначає свою «видиму» сторону. З міркувань ефективності видно тільки одна з двох сторін багатокутної грані, а іноді важливо вказати, що це таке.

переваги:
Прийнятний 3-х мірний вид, простота у використанні, швидкість у навчанні.

недоліки:
Є можливість робити індивідуальні речі, але ця можливість швидше тягар :)

висновки:

Вартість продукту:

Complete Landscape Designer 3

Загальний вигляд програми:

Зазвичай ми редагуємо сітку об'єктів, що початковий центр об'єкта не знаходиться в його геометричному центрі. Малюнок Призначити новий центр. Центр об'єкта визначає точку, в якій будуть застосовуватися повороти, тому важливо мати можливість змінювати її. На фіг. 99 обертання навколо однієї і тієї ж осі застосовується на двох повністю ідентичних об'єктах, крім центру. Приклад використання цієї операції можна побачити на малюнку. Звичайна операція при редагуванні об'єктів полягає в тому, щоб відокремити набір осіб як окремий об'єкт або об'єднати два об'єкти, щоб стати одним.

Досить приємна програма в роботі, навіть російською мовою. Є база даних по рослинах, різних будівель і т.п. Хоча опис англійською, але хто розбирається зрозуміє без проблем. Непоганий пошук по рослинах і об'єктах, з можливістю завдання різних параметрів. Наприклад: пошук чагарників, світлолюбних, середньої вологості грунту, нейтральної кислотності, і з вічнозеленим типом листя виконується простим виділенням потрібних полів.

Деякі популярні формати файлів

Поділ набору вершин як окремого об'єкта повинно виконуватися в режимі редагування. Стовпець «Використання таблиці» вказує, широко використовується формат в мережі для спільного використання тривимірних файлів. Одним з найвідоміших сайтів з безкоштовними і комерційними моделями є. Він дуже використовується для моделювання, анімації і, в загальному, все, що пов'язано з тривимірною комп'ютерною графікою. В його більш просунутих функціях також можна відображати, моделювати і створювати тривимірні ігри.

Створення плану починається з завантаження фону (фото) тобто то, на чому будується дизайн. Спочатку фотографується потрібний об'єкт, потім накладаєте на нього об'єкти (дерева, квіти і т.п.) і виходить остаточний варіант. Досить оригінальний і простий вид уявлення майбутнього проекту.

Використання програми непросто, насправді відомо, що це досить складно. Ми просто повертаємо об'єкт. Перші кілька разів також можуть бути досить веселими. Дозволяє об'єкту дійсно дивитися на 360 ° і вирішувати, як краще розташувати його в залежності від світла і яскравості, і тепер починає фазу моделювання. Криві фактично скошено всередині робочої області зліва, є велика меню з різними параметрами в розділі «Інструменти об'єкта», які ми переходимо до «Гладкі». Робота програмного забезпечення практично і попереднє зображення з'являється відразу без гострих країв і значно поліпшується.

Але, використання такого підходу виправдано лише тоді, коли необхідно показати не загальний вид плану, а деяку її частину, наприклад вхід в будинок з майбутнім оформленням. Загальної картини ділянки програма не дає.

переваги:
Прийнятний 2-х мірний вид (фото).

недоліки:
Даний продукт спеціалізований на створенні фото, і в цьому його достоїнства і недоліки, а саме неможливо подивитися проект з різних точок.

висновки:
Має сенс використовувати для конкретного показу певного об'єкта.

Вартість продукту:
Офіційно не поставляється, в продажу тільки піратські версії.

Expert Landscape Design 3D

Вражаюча програма, яка займає на диску всього 4.5Мб. Доповнена бібліотекою рослин і різних будівель. Цілком вдалий і зрозумілий 2-х мірний вид. А головне, зручна і проста в роботі. Хороша альтернатива "Наш сад pro". Дозволяє копіювати всі об'єкти, це може бути корисно, якщо Ви працюєте в інших графічних редакторах, наприклад в PhotoShop.

Цей план зроблений протягом 10-ми хвилин, без підготовки.


Тепер про 3-х мірному вигляді. Звичайно ж, при такому малому обсязі годі й розраховувати на хороший 3D вид. Ось що ми маємо:


Дуже схоже на ArchiCad - мальована графіка.

А загалом, програма залишила приємне враження. Здавалося, розробники добре все продумали. І, якщо немає бажання вивчати що або серйозне, то ця програма задовольнить будь-які запити.

переваги:
Хороший, кольоровий 2-х мірний вид, здатність швидко навчатися

висновки:
Оптимальна для людей, які займаються благоустроєм свого заміського будинку, Хоча може використовуватися як альтернативний варіант ландшафтними дизайнерами.

Вартість продукту:
Офіційно не поставляється, в продажу тільки піратські версії.

Punch! 3.5.1

Загальний вигляд програми:


Унікальна програма, великі можливості, цілком реалістичний 3-х мірний вид. Але, що найцікавіше, навчання практично не потрібно, все досить зручно і зрозуміло. Простий інтерфейс, доступність, величезна кількість (більше 50 видів) дерев, чагарників, квітів, багато додаткових об'єктів: басейни, ставки, стільці, столи, ворота, доріжки і т.п. Відмінний результат остаточної сцени, при чому не потрібно певних навичок. Процес створення сцени полягає в побудові 2-х мірного плану, з використанням різних об'єктів (фото вгорі). Сам же 3-х мірний план не вимагає доопрацювання в інших редакторах. Шкода, що збереження всього в двох форматах: bmp і jpg, але це не так уже й страшно.

А ось, 2-х мірний план залишає бажати кращого (фото вгорі), просте схематичне уявлення, немає відмінностей за розмірами і формою дерев. Однак стандартом подання вважається саме схематичне уявлення. Визначити квіти це або дерево досить складно, необхідно все пояснювати. Всі об'єкти, як і належить, мають розмір, виміряти і показати на мапі будь-які відстані просто. Без проблем можна зрозуміти, що довжина забору саме 11.22 метра, площа будинку 77 кв.м. і т.п.

І, маленьке уточнення, об'єкти в проекті не 3-х мірні, а 2-х мірні картинки, але на якості остаточної сцени від цього не страждає.

переваги:
Відмінний 3-х мірний вид, простота у використанні, швидкість у навчанні.

недоліки:
Неможливість імпортувати / експортувати об'єкти і проекти. Немає підтримки поширених 3D стандартів. Немає можливості робити унікальні речі, підходить тільки для шаблонного заповнення місцевості.

висновки:
На мій погляд, найкраща, по співвідношенню простота навчання / якість кінцевого результату, програма для 3-х мірного дизайну ландшафту.

Вартість продукту:
Офіційно не поставляється.

3D Max 3.0 + 3D VIZ 3.1

Загальний вигляд програми:


Дуже поширені програмні продукти, починаючи від школярів, закінчуючи професійними студіями та дизайнерами. Використовують їх там, де необхідно домогтися реалістичного 3-х мірні подання. Види використання 3D MAX також різні, від створення зовнішнього вигляду того чи іншого будинку, до моделювання відео ефектів в кінофільмах. І, при всіх його достоїнствах, програма не призначена саме для ландшафтного моделювання. Можливості 3D Studio VIZ в цьому плані багач. Вже є готові об'єкти: сходів, каркаси будинків, вікна, дерева і т.п.

Отже. Програма представляє собою високопрофесійний продукт для створення реалістичних 3-х мірних сцен, об'єктів, спец. ефектів і т.п. Можливості програми нічим не обмежені, це універсальний продукт 3-х мірного моделювання, і в цьому його слабкість.

Якщо Ви вже працювали в 3D MAX, тоді створення ландшафту відбувається досить просто. Накопичені об'єкти: дерева, будинки, створені раніше сцени, ви поєднуєте в одному модулі, допрацьовуєте і проект готовий.

Але, за відсутності досвіду і напрацювань, все доводиться створювати з нуля. І, перш ніж ви отримаєте остаточну сцену, потрібно дуже і дуже багато сил і часу. Час на пошуки об'єктів (дерева, чагарники, будинки), час на їх доведення до розуму, час на розробку власних об'єктів і, нарешті, час на складання композиції. Це велика праця і не під силу кожному.

І до речі, серйозний мінус програми - високі вимоги до комп'ютера. У мене, наприклад, 2-х процесорний P3-1000 і відеокарта GT4, і то комп'ютер пригальмовує при промальовуванні і переміщенні об'єктів на показаних вище малюнках.

Для отримання реалістичного 3-х мірного виду саду і вдома, застосуються безліч текстур (заливка об'єктів), велика кількість дерев і чагарників, різні модифікатори і т.п., а це вимагає величезних обчислювальних потужностей комп'ютера. До речі, є відмінні plugins для роботи з деревами та чагарниками - TreeStorm, в процесі створення дерев і чагарників можна уявити їх як кулі - це помітно прискорює процес роботи.

У двох словах, можна сказати наступне: краще на даний момент продукту для 3-х мірного моделювання, що відрізняється реалістичним видом остаточної сцени і багатими дизайнерськими можливостями я не зустрічав. Дозволяє реалізувати будь-які дизайнерські ідеї використовуючи на повну потужність можливості людини і комп'ютера.

переваги:
Відмінний 3-х мірний вид, можливість створювати будь-які сцени, сумісність з поширеними 3D форматами файлів.

недоліки:
Треба пам'ятати, що MAX - це універсальний засіб моделювання, а не спеціально заточений по ландшафтні роботи  інструмент - це і є основний мінус. Ні вбудованих об'єктів, доводиться все створювати з нуля або знаходити і допрацьовувати. Програма важка в навчанні і пред'являє надзвичайно високі вимоги до комп'ютера.

висновки:
Перспективний і потужний засіб 3-х мірного моделювання, але дуже ресурсномістке. Не кожному під силу, але якщо оволодіти ним то планування ландшафту перетворюється в задоволення.

Вартість продукту:
3D Studio VIZ - 2300 $, 3D MAX - 4300 $. (У продажу є і піратські CD)

"Наш сад 3D Prо"

Загальний вигляд програми:


Дуже вдалий програмний продукт російських розробників. Краще 2-х мірне планування, відмінна графіка, швидке створення проектів з прив'язкою по рослинах, легка в навчання. Багато різних об'єктів, від альтанок, до тенісних кортів.

Помітив все таки деяку кривизну продукту. Наприклад, що б створити неправильної форми ставок, доводиться накладати один на одного кілька овалів і квадратів. Хоча якщо звикнути, ніяких труднощів не викликає. Є можливість перегляду ділянки вночі, при різному освітленні. Особлива подяка за величезну базу рослин, більше 5000 видів, з можливістю вибірки і фільтрації за критеріями, а так само додавання і редагування.

І, при всіх його добрих якостях, є мінуси. 3-х мірний вид проекту залишає бажати кращого, а краще його і взагалі не друкувати, обмежиться тільки плоским планом.

переваги
Відмінний 2-х мірний вид, величезна база даних рослин, з можливість додавання і редагування.

недоліки
Погана 3-х мірна графіка, немає імпорту / експорту об'єктів.

висновки
Призначений для якісного планування і відображення в 2-х вимірному вигляді. Для розуміння самим дизайнером, де що у нього зростає. Немає необхідності перегортати тонни книг, згадуючи, що ж потрібно садити у вологий грунт в тіні і т.п. Досить зробити вибірку з бази даних, з певними критеріями і все.

вартість продукту
100 $. Поставляється з електронним ключем. Піратських версій немає.

ArchiCad 7.0

Загальний вигляд програми:


Потужний і професійний продукт для архітектурного моделювання. Досить детально дозволяє представити модель майбутнього проекту (споруди, будівлі, ділянки), з огляду на всілякі розміри, навантаження на конструкції і т.п. Дуже широко поширений серед архітекторів. Вивчається у всіх ВУЗах як основний засіб проектування.

Як програма для візуалізації та 2-х мірні подання майбутнього ландшафту пристосований мало. Немає ні бази рослин, які не дуже наочний 2-х мірний план, а вже про 3-х мірному взагалі нічого говорити - більше схоже на малюнки. Для вивчення - складний. Безліч непотрібних і заважають роботі налаштувань, вікон (розглядається як ландшафтне засіб). Хоча і є безліч різних об'єктів: будівлі, дерева, предмети і т.п., якість візуалізації огидне, говорити про реалістичність проекту не доводиться.

Ось що виходить:


переваги:
Професійне планування в в схематику.

недоліки:
Програма не призначена для специфічного ландшафтного проектування і не враховує його специфіки, поганий 3D вид.

висновки:
Сімейство CAD використовується архітекторами як професійний інструмент проектування, але з огляду на все доблесті продукту, його спец. функції планування 3-х мірний вид майбутнього проекту залишає бажати кращого.

Вартість продукту:
Близько 2000 $, поставляється з електронним ключем, є русифікована версія.

Візуальна архітектура - ефективне втілення ваших ідей.

Загальний вигляд програми:

ArCon  (Розробник ТОВ «Єврософт») - сучасне підприємство, що динамічно розвивається програмний засіб для професійного проектування і дизайну будинків, приміщень, квартир, включаючи внутрішню обстановку і навколишнє середовище. Використовуючи ефектну 3-х мірну візуалізацію, можна отримати фотореалістичне просторове зображення вашої будівельної ідеї і представити її замовнику.

Робота в програмі ведеться в двох режимах: конструювання та дизайну. Режим конструювання імітує процес створення креслень планів будівель і дає можливість автоматично отримувати і роздруковувати креслення фасадів і розрізів будівель, а режим дизайну дозволяє працювати з зовнішньої і внутрішньою обробкою  будівель і приміщень і предметами обстановки, налаштовувати види, режими освітлення і створювати реалістичні зображення або анімацію кліпи. Перехід між режимами здійснюється швидко і без особливих зусиль.

Програма ArCon допоможе реалізувати будь-які ваші проекти: приміщення; квартири; котеджі; багатоповерховий житловий будинок; селище і навіть місто.


ArCon дозволяє вбудовувати в наявні стіни різні види дверей. Необхідну двері можна вибрати з каталогу, що входить в комплект поставки. За допомогою діалогу Двері змінюється розмір отвору, фальц, текстура і ін.

ArCon дозволяє вибрати з переліку необхідну вікно. Це можуть бути як довільно конструюються вікна, так і завантажувані цілком, в яких можна змінити розміри і деякі властивості поверхні.

ArCon є кілька типів сходів. Як сходів з одним маршем використовуються прямі сходи, сходи з поворотом в чверті і напівкруглі сходи. Як сходів з двома маршами - сходи з сходовим майданчиком у вигляді букв L і U.

ArCon дозволяє спроектувати дах будь-якої складності і конфігурації для приміщень довільної форми. На різні багатокутні загальні плани, за лічені секунди ArCon встановить двускатную, односхилий, вальмовую, полувальмовой дах або комбінацію цих форм дахів.

У ArCon міститься величезний перелік предметів обстановки (меблями, технікою, картинами, квітами, світильниками і т.д.). Це - більше трьох тисяч об'єктів, наприклад, для ванної, кухні та житлової кімнати. Всі вони об'єднані в директорії каталогу об'єктів і текстур. У кожній наступній версії перелік об'єктів збільшується.

У ArCon є каталог з великою кількістю текстур, за допомогою яких Ви можете створювати і змінювати структуру поверхні об'єктів. Ви покриваєте підлогу килимом або паркетом, наклеюєте шпалери або укладаєте плитку на стіни і стелі, конструюєте двері і вікна з сосни або їли, вибираєте фіранки з різних матеріалів  і різних кольорів, які підходять до меблів. Меж вашої фантазії при цьому не існує. Якщо вам не вистачає текстур, пропонованих в ArCon, ви можете самі створити текстуру.

У ArCon точно моделюються тіні, відображення, заломлення світла зі штучною і природною освітленістю (в будь-який час доби, в залежності від розташування сторін світла).

У ArCon є бібліотеки з предметами ландшафту (хмарами, деревами, елементами паркової архітектури і т.п.).

Ви маєте можливість здійснити «обхід» створеного вами проекту як зовні, так і всередині, переміщаючись по ньому в 3-х мірному вимірі. Ви побачите планування і інтер'єр з будь-якої точки зору такими, якими вони будуть в житті, і зможете зафіксувати це, створивши анімаційний кліп.

Важко переоцінити можливість в будь-який момент реалістичного представлення результатів будь-яких дій при моделюванні будівлі, без затримок на розрахунок зображення.

Якщо ви хочете зайнятися переплануванням своєї квартири або проектуванням заміського будинку, розробіть кілька варіантів планування і, «прогулявшись» по ним в тривимірному режимі, з'ясуйте, який з них найбільше підходить.

Якщо ви вже найняли дизайнера для проектування інтер'єру вашої квартири, то ArCon - ваш кращий шанс пояснити йому, як ви уявляєте собі майбутнє планування.

Якщо ви - архітектор або будівельник, можете використовувати ArCon для швидких ескізів та подання ідей клієнтам.

Версії ArCon і додаткові модулі:

полегшені і недорогі версії ArCon Home і ArCon Home & Ландшафт незамінні по своїй простоті і функціональності інструменти дизайнера, будівельника, архітектора, та й просто людини, яка вирішила зробити перепланування своєї квартири, дачі або земельної ділянки. У комплект входять бібліотеки елементів інтер'єру і меблів. ArCon Home & Ландшафт - дозволяє з високим ступенем автоматизації робити креслення і дизайн-проекти котеджів, інтер'єрів, ландшафту, багатоповерхових будинків, Окремих квартир і офісів.

ArCon (функціональні можливості): Введення загальних планів довільної форми; Планування і конструювання довільної кількості поверхів; Автоматичне створення напівкруглих / круглих стін; Автоматичне конструювання сходів; Автоматичне і довільне конструювання дахів; Установка написів і розмірів; Слухові вікна; Уловлювання (точна прив'язка) об'єктів в режимі дизайну; Рухливі об'єкти; Завантаження об'єктів у форматі O2C; Комплексний інтер'єр; Редактор матеріалів; Обертання об'єктів і масштабування; 3D-Візуалізація проекту; Штучне і природне освітлення з урахуванням реального часу і географічного положення; Фотореалістичне зображення за допомогою променевої трасування; ландшафтне проектування

ArCon + (додаткові з ArCon функціональні можливості): Імпорт / експорт HPGL і 2D-DXF-файлів; Планування і конструювання приміщення з різними рівнями підлоги і стелі; Додаткове 3D-вікно; Перетини і види; Автоматичне обчислення площ і обсягів; Точне вказівку лінійних розмірів; Отримання відомостей матеріалів із зазначенням кількості і цін; Відображення будівель; Макроси імпорту / експорту з / в speedikon, SPIRIT, ProCad, AutoCAD; Діалог визначення вартості; Розрахунок площ, обсягів і характе-ристик приміщень; Віртуальні стіни; Побудова даху для декількох будівель; Конструювання плит довільної форми; Детальна обробка поверхонь; Створення відеофайлів.

eLines - розширений у порівнянні з ArCon інструмент для створення

2D-креслень. Може поставлятися і окремо від ArCon.

02С-конвертор - переводить всі об'єкти ArCon (* .aco) в тривимірний формат O2C (Object to See) доступний в інтернет і в призначених для користувача документах MS Office. У вигляді О2С-об'єкта можуть бути збережені цілі проекти, створені в ArCon.

3DS-конвертор - переводить об'єкти, створені за допомогою програмних продуктів фірми Autodesk і збережені в 3DS-форматі в формат ArCon.

Каталоги для ArCon / ArCon +

3D меблі стільці - колекція 3D моделей меблів / стільці містить більше 120 об'єктів в форматах: * .max, * .3ds, * .dxf, * .dwg, * .aco. Близько 750 текстур для меблів в форматах * .bmp і * .jpeg значно розширюють модельний ряд колекції.

Interior 3D - каталог об'єктів підходить для будь-якої версії ArCon. Колекція меблів і предметів інтер'єру провідних європейських виробників, що складається з 250 високоякісних об'єктів.

Schenker 3D - каталог об'єктів підходить для будь-якої версії ArCon. Понад 700 високоякісних об'єктів ви знайдете на CD-ROM Schenker 3D. Широкий асортимент класичних і сучасних моделей відомих виробників меблів. Гарним доповненням до бібліотек ArCon служитиме: каміни, музичні інструменти, освітлювальні прилади, меблі для садів і предмети садового інвентарю.

3D GaLa'98 - каталог об'єктів підходить для будь-якої версії ArCon. П'ятсот різноманітних предметів благоустрою садів і парків, оформлення ландшафтів знаходяться в цій колекції.

ВИСНОВКИ:

Оптимальне співвідношення простота використання / кінцевий результат дають програми:
"Sierra Land 3D", "Наш Сад pro" і "Punch! 3D".

"Наш Сад pro" з його хорошим (красивим) 2-х мірним планом, величезною базою даних по рослинах, можливістю вибірки і "Punch! 3D" & "Sierra Land 3D" з прийнятною 3-х мірної графікою, простотою навчання і швидкістю створення сцен є на сьогоднішній день найкращим рішенням.

Непогана альтернатива "Expert Landscape Design 3D".

Як варіант, можна використовувати в якості схематичного проектування CAD-програми, а графіком робити в інших.

Важливо зрозуміти, продукти, створені спеціально для ландшафтного проектування пропонують шаблонні і скупі рішення, зробити що то своє практично неможливо. У той же час, програми для загального моделювання пропонують набагато більше можливостей, але вимагаю більше ресурсів, як людських так і програмних.

Географія, геологія та геодезія

Побудова моделі включає безліч елементів дозволяє об'єднати з одного боку прагнення науки до розкладання складного об'єкта на елементи а з іншого до об'єднання цих елементів. Поєднання двох суперечливих тенденцій робить моделі незамінним інструментом дослідження таких складно організованих об'єктів як ландшафти. Моделі виступають як одне з найсильніших методичних засобів супроводжуючих впровадження системного підходу.

Ландшафтне моделювання: аерокосмічні знімки, ландшафтні карти, ландшафтні профілі.

Побудова моделі, що включає безліч елементів, дозволяє об'єднати, з одного боку, прагнення науки до розкладання складного об'єкта на елементи, а з іншого ?? до об'єднання цих елементів. Поєднання двох суперечливих тенденцій робить моделі незамінним інструментом дослідження таких складно організованих об'єктів, як ландшафти. Моделі виступають як одне з найсильніших методичних засобів, що супроводжують впровадження системного підходу.

Будучи деяким заступником, в чому-небудь подібним оригіналу, моделі виконують ряд функцій: комунікативна, модель-уявлення, модель-концепція, модель-протокол, модель-результат.

Аерознімки і космічні знімки. Йдеться про результати різного виду  дистанційних зйомок (фото, теплової, лазерної, радарної). Вони, безперечно, виступають для дослідника моделями ?? заступниками місцевості. У той же час це моделі особливого роду. Відділення істотних і несуттєвих рис здійснюється в них за допомогою приладів, роздільна здатність яких визначає міру «заміщення» місцевості. Знімки багаті змістом. Але все ж поки вони частіше займають місце в ряду: місцевість ?? блокова модель ?? знімок ?? карта. Іншими словами, вони виконують функцію моделі-інструменту, моделі-протоколу.

Ландшафтні карти, що відображають закономірності розміщення географічних комплексів і їх пространственнуюструктуру. На детальних Л. к. (В масштабі 1:10 000 і крупніше) зазвичай зображаються фації, на обобщённихкрупномасштабних і середньомасштабних (в масштабах 1:10 000 ?? 1: 1 000 000) картах ?? урочища имісні, на дрібномасштабних (дрібніше 1: 1 000 000) ?? переважно ландшафти.

Залежно від призначення Л. к. Легенди до німсоставляются з різним ступенем детальності ?? від короткого вказівки на основні індікаторниекомпоненти географічних комплексів (рельєф, рослинність) до розгорнутого переліку показників (включаючи елементи клімату, умови зволоження, грунту і т. д.). Л. к. Часто супроводжуються текстовиміхарактерістікамі виділених на них одиниць.

Універсальний характер Л. к., Що дають найбільш повний синтез природних умов території, визначає широкі можливості їх практичного застосування. На основі Л. к. Загальнонаукового тіпасоздаются різні прикладні Л. к. (Агропроїзводственниє, інженерно-географічні, меліоративні, медікогеографіческіе, архітектурно-планувальні)

Картографічні моделі. Сьогодні вже можна говорити про деякі тенденції еволюції картографічної моделі ландшафтів. Більшість їх пов'язано з прагненням підвищити інформаційну ємність картографічної моделі. При цьому намічаються два напрямки. Перше ?? підвищення ємності одиничної карти за рахунок збагачення контурів індексами і цифрами, показу більшої кількості таксономічних ступенів і т. д. Друге ?? підвищення інформативності ландшафтної картографічної моделі шляхом переходу від єдиної карти до серії карт. Намітилося також формування моделі з двох карт: наприклад, реконструйованих і сучасних (антропогенних) ландшафтів.

Ландшафтний профіль дає можливість виділити окремі форми рельєфу, їх закономірне поєднання, т.е.геоморфологіческіе комплекси, визначати морфометричні характеристики і т.п. Закладення комплексного ландшафтного профілю дає можливість виявити закономірності просторового розподілу компонентів екосистеми на певній території.


А також інші роботи, які можуть Вас зацікавити

28314. Товариство з обмеженою і додатковою відповідальністю як учасники цивільних правовідносин 18.21 KB
  Учасники товариства з обмеженою відповідальністю не відповідають за його зобов'язаннями і несуть ризик збитків пов'язаних з діяльністю товариства в межах вартості своїх вкладів. Головна гарантія забезпечення інтересів кредиторів товариства його статутний капітал. Величина статутного капіталу товариства повинна бути не менше 100кратного розміру мінімальної оплати праці встановленого законодавством РФ на дату подання установчих документів. Статутний капітал складається з вартості вкладів учасників товариства.
28315. Акціонерне товариство. види 15.58 KB
Акціонерним товариством визнається товариство статутний капітал якого розділений на кілька частин виражених цінними паперами акціями; учасники акціонерного товариства акціонери не відповідають за його зобов'язаннями і несуть ризик збитків пов'язаних з діяльністю товариства в межах вартості належних їм акцій п. Характерною ознакою відрізняє акціонерне товариство від товариства з обмеженою відповідальністю є посвідчення прав акціонера цінним папером акцією. Дрібні акціонери в більшості своїй мають на меті ...
28316. Державні і муніципальні унітарні підприємства 15.66 KB
  Державні і муніципальні унітарні підприємства. Державні і муніципальні унітарні підприємства це комерційна організація не наділена правом власності на закріплене за ним власником майно. Відповідно унітарні приємства підрозділяються на державні федеральні підприємства підприємства суб'єктів Федерації і муніципальні. № 161ФЗ Про державні та муніципальних унітарних підприємствах далі Закон про унітарних підприємствах і іншими правовими актами.
28317. Поняття, порядок утворення і діяльності виробничих і споживчих кооперативів 16.7 KB
  Число членів кооперативу не може бути менше п'яти осіб. Членами кооперативу можуть бути громадяни Російської Федерації іноземні громадяни особи без громадянства. Законодавчо встановлені права і обов'язки члена кооперативу. Член кооперативу має право: 1 брати участь у виробничій та іншій господарській діяльності кооперативу а також в роботі загальних зборів членів кооперативу з правом одного голосу; 2 обирати і бути обраним до наглядової ради виконавчі і контрольні органи кооперативу; вносити пропозиції про поліпшення ...
28318. Некомерційні організації (НКО) як юридичні особи 15.86 KB
  Більшість НКО є корпорації засновані на принципах членства але частіше зустрічаються ЮЛ не є корпораціями фонди установи автономні НКО. Споживчим кооперативом визнається заснована на засадах членства організація створена для задоволення матеріальних та інших потреб учасників шляхом об'єднання ними майнових внесків ст. Товариством власників житла визнається організація створена на засадах членства громадянами або іншими власниками житла для спільного використання знаходяться в ...
28319. Участь публічно-правових утворень (ППО) в цивільно-правових відносинах 15.9 KB
Участь публичноправового утворень ППО в цивільно-правових відносинах. Участь держави та інших ППО в речових відносинах: РФ її суб'єкти і МО є власниками свого майна і в цій якості беруть участь в речових ПО. Як власники свого майна ППО незалежні один від одного і виступають в ГПО як самостійні рівноправні і майново відокремлені суб'єкти наприклад держава може встановлювати порядок приватизації але не може визначати об'єкти. РФ не відповідає своїй скарбницею за зобов'язаннями інших ППО а останні ...
28320. Об'єкти цивільних правовідносин: поняття, види 14.94 KB
  Стаття 128 містить перелік таких об'єктів: а речі включаючи гроші і ЦБ інше майно в тому числі майнові права; б роботи і послуги; на дані; г результати інтелектуальної діяльності і виняткові права на них інтелектуальна власність; д нематеріальні блага. Загальновідомо що об'єктом правового регулювання може виступати поведінка діяльність людей а речі і інші матеріальні і нематеріальні блага становлять об'єкт відповідних дій суб'єктів ПО. Види об'єктів ГПО: а До матеріальних благ ...
28321. Речі: поняття, порівняльна характеристика з майном, класифікація 15.8 KB
  Речі: поняття порівняльна характеристика з майном класифікація. Речі є результатами праці мають в силу цього певну економічну цінність. Речі стають об'єктами права власності та інших речових прав. З цієї точки зору речі поділяються на 3 групи: а речі дозволені в обороті вільний обіг без спеціального дозволу публічної влади; б речі обмежені в обороті можуть належати тільки певним учасникам обороту зброю або знаходиться в обороті за спеціальним дозволом валютні ...
28322. Поняття, види та особливості правового режиму цінних паперів 16.33 KB
  Якби право могло бути здійснено без перешкод без паперу то йому не було потреби шукати втілення в папері. До цінних паперів відносяться: державна облігація; облігація; вексель; чек; депозитний і ощадний сертифікати; банківська ощадна книжка на пред'явника; коносамент; акція; приватизаційні цінні папери та інші документи які законами про цінні папери або у встановленому ними порядку віднесено до цінних паперів. Цінні папери можуть бути класифіковані за різними ознаками. Так за змістом ...